写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.60047912 - 龙物语 - 创作茶水间


回应模式
No.60047912
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

龙物语 无名氏 2023-11-03(五)10:46:35 ID:A5fnSpK [举报] [订阅] [只看PO] No.60047912 [回应] 管理
*世界观相关设计投递间*
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2024-02-08(四)22:15:48 ID:AGvwgqN [举报] No.61169894 管理
>>No.61166534
温迪戈不是美洲食人魔传说嘛,会点血肉巫术很正常的啦(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2024-02-08(四)23:59:43 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61171388 管理
>>No.61169894
好的,但是吸血鬼这里,除非与血族算两个完全不同的物种,否则设定没办法过
无标题 无名氏 2024-02-09(五)01:07:10 ID:AGvwgqN [举报] No.61172460 管理
嘶,那劳您先发一下设定之类的,我好避雷
无标题 无名氏 2024-02-09(五)01:29:09 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61172688 管理
>>No.61172460
( ゚∀。)?请看世界观储存串,很久之前就提过的东西
无标题 无名氏 2024-02-09(五)01:33:25 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61172719 管理
>>No.61172688
22年9月19日提过的,大概框架
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-02-17(六)22:09:12 ID:OzAijU5 [举报] No.61296951 管理
附生魔灵(mimic),属于元素类黑暗生物,具有较低等的智慧,通常附生于各类封闭或半封闭环境内,利用其拟态能力欺骗并捕食猎物。早先人们将附生于不同环境的附生魔灵视作不同物种,产生了“宝箱怪”等诸多命名。

外观特点
附生魔灵的外观特征可分为本体状态和附生体状态。通俗来讲,附生魔灵可以视为一种空间系魔力的具象化,其本体状态外观为黑色毛球,具有一只到五只不等的眼睛和只有捕食时才显露出来的口部,以及亚空间触手。本体状态下的附生魔灵相当脆弱胆小,将其置入不具备附生条件的环境下,可以观察到它躲在遮蔽物后瑟瑟发抖并试图空间跃迁逃离的样子。
其附生的原理,类似于储物晶石或空间背囊,是一种空间魔法:附生魔灵会在附生环境中制造一个小型亚空间,并拟态其原生的内部环境,还会将亚空间与附生环境进行嵌合固定,以方便之后的捕食与移动。这时的附生魔灵外观已完美模拟附生目标,即附生体状态。
根据个体成长阶段,附生魔灵所能附生环境的种类也会有所增加。野生环境下,幼年附生魔灵通常会占据贝壳或动物头骨,成年个体则会选择树洞、地穴、岩石缝隙。人造环境下亦然,瓶瓶罐罐到衣柜宝箱,传说中甚至记载有占据了一整个城堡的长生个体。

生态
附生魔灵的食性为杂食,最爱的食物是各种智慧生物的生命力和魔力,摄取少量即可获得长时间的饱腹感。环境艰苦时,也会食用普通动物、果实以及魔力结晶。
附生魔灵的捕猎方式主要为以逸待劳,等待猎物靠近它的攻击范围,随后趁猎物大意的瞬息伸出触手将其拉入藏身的亚空间内。猎物大小适宜时会被直接吞入口中,体型过大时则会使用触手在捆绑猎物的同时汲取其体内的生命力及魔力。捕食动作结束后,附生环境回归常态,从外界看来一切无异。

讨伐指南
附生魔灵,危险度评级根据其成长阶段有所提高。幼年体,评级D(无危)
成年体,评级C——B+(低危至准高危)
长生个体,最高可达S–级(准灾厄)
讨伐附生魔灵时,推荐最少两人组队,防止粗心大意下被其捕获。发现疑似附生体后,可设置禁魔结界防止其逃脱,并用钝器击打外壁直至亚空间与附生环境断开连接,露出本体。期间,附生魔灵会伸出触手反击,可用利器斩断。作为最后的挣扎,附生魔灵会喷出所捕获的物品乃至猎物并尝试以本体状态趁乱逃脱,需要冒险者们具有足够的眼力以及反应速度。其本体近乎无害,捕获或讨伐都不在话下。

注意事项
*万一在独行时被附生魔灵捕获,推荐以下动作:
(1)未被拖入亚空间时,尽可能使用利器切断身上缠绕的触手,并在原地留下证明自己去向的物品。无论如何都不要丢下武器。
(2)进入亚空间后,继续剧烈挣扎——附生魔灵杀戮欲望不高且喜食生命力,因此并不会立刻杀死你,而是会作为储备粮多次汲取。力敏较高的冒险者有可能挣脱束缚,就算无法挣脱也有可能在第一次汲取后被视为不稳定因素从而被丢出亚空间。
**倘若发现任何长生个体的征兆,请立刻团队撤离!并通知最近的专业组织(如冒险者公会或猎魔人协会),切勿逞能独自面对!
***近年来,已成功培育出了更加温顺的附生魔灵小型彩色亚种。这种具有一定智慧的可爱小毛球立即掀起了宠物届的饲养浪潮。
****购买宠物附生魔灵时请务必检查相关证书,防止不法商贩利用燃料或者染色法术用原生种假冒。
无标题 无名氏 2024-02-17(六)22:25:42 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61297181 管理
>>No.61296951
( д ) ゚ ゚bbb非常好设定,收录了
无标题 无名氏 2024-03-07(四)00:23:25 ID:AGvwgqN [举报] No.61525655 管理
卡律布狄斯之渊&斯库拉大漩涡

简介:

卡律布狄斯之渊是自锲塔大草原以西的海域起,一路延伸至南极点的一条大型海沟。目前尚无法探测出深浅

斯库拉大漩涡位于南极点,卡律布狄斯之渊的尽头。其几乎终年不停息的搅动吸收着周边海域的海水,但是依然有许多渔船铤而走险去捕其边缘带莫名富集的鱼群。

探索程度1

卡律布狄斯之渊周边形成了依赖海渊的生态系统,海渊被光照,水压,魔素等特殊原因分成了数层
目前为止地上的人类几乎从未涉及此处
■■大洋开拓公司[原大洋运输公司]正在进行相关的探索,目前能够回归的潜水球所到达的最深处是8800米■■

斯库拉大漩涡的边缘带聚集着大量的鱼群,甚至已经达到了撒网便中,一拉一船的盛况。曾有传闻渔船被鱼群掀翻的事件发生,若继续向内的话就有可能因为动力不足而无法归航

探索程度2

卡律布狄斯之渊位于大陆的交界处,并且依然在持续的扩张,最显著的现象便是海底地震。当较大的海底地震发生时,许多原本生存在海沟深处的生物便会上浮,包括一些存在于海上传说中的珍贵生物。但据观察,近百年似乎是地震平均震级最低的最平缓的时期……

漩涡外层与漩涡内层的显著分界线便是开始倾斜的海水和急剧减少的鱼群,一旦发现船只开始莫名静止或背离风向时,为了你的生命安全请立即返航。

先更新这些……困
无标题 无名氏 2024-03-07(四)14:11:19 ID:AGvwgqN [举报] No.61530447 管理
探索程度3

卡律布狄斯之渊目前的被探索过的区域分成了三段区域与未探索区,这三段区域分别是:
光照区(阳光可以照耀到的地方,海草、珊瑚和海带在两侧的悬崖生长。由于较高浓度的魔力,许多珊瑚礁伸出了峡谷边缘,在一些裂隙较小的地区甚至形成了许多由珊瑚礁构造的拱桥。同时得益于魔力的相对富集水下的植物几乎可以说是在向着海渊中心疯长,相当神奇有巨型海兽目击)
微光区(阳光已经几乎无法透过海水照耀此地。两侧的断层有许多腐蚀的洞穴与凹槽,深海的生物们在有限的空间和资源中物竞天择。若有充足的光照,便可看到如同城市一般热闹的石壁。这里魔力相当的富集,许多深海生物演化出相应的器官来运用魔力照明和狩猎。有巨型海兽目击)
火山区(这里的物资由于两侧的火山相当的富饶,许多的岩浆涌出然后落入深渊。动植物围绕着火山生长繁殖,在这里可以取得进入更深层的最后的物资。暂时没有取得生物资料)
高压区(无光,无活,生命的绝地。两侧的石壁几乎笔直,唯一听到的声音只有潜水球的引擎声或来自未知地带的隆隆声。暂未发现生物)
未探索区(数据暂缺)

目前派往漩涡深处的船只全部有去无回,其间似乎能够屏蔽魔力通讯和信号通讯,暂时无法提供详细报告。
无标题 无名氏 2024-03-07(四)22:34:46 ID:AGvwgqN [举报] No.61537342 管理
探索度max

“[沉重且颤抖的呼吸声]一闪一闪亮晶晶,满天都是小星星,挂在天上放光明,好像许多小眼睛[杂音]不要看……不要听……不闻不见不触不嗅不知[杂音]”
这是深渊上浮的黑匣子,不知道属于哪位船员


■■返航■■■不足■■■■■■耗尽■■■■歌唱■■■■■■■死鱼群■■■■■■碎肉海■■■■■吃■■■■谁■■■■■祂的■■■■■■离开■■■[再也无法辨认的杂音]
混乱的通讯信息,似乎来源于去向中心的船只
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
科尔芬雨林 无名氏 2024-03-20(三)01:49:05 ID:OzAijU5 [举报] No.61702903 管理
在雷斯大陆的最南端,与荒芜之地隔海相望的地方,坐落着一片极为广袤的雨林。在当地土著语言中,这片雨林被叫做“混茫的树海”,世人则更加习惯称之为——科尔芬(Coffin),活棺材。

这些看似夸张的命名,实际上是恰如其分的:原初树人、森林之神——胡林,祂的本体就潜藏在科尔芬雨林深处;同时,这里还是苍绿王庭覆灭之地,失控的魔法造物埋葬了王庭,以及后世无数妄图染指王族遗物的贪婪之徒。

除去以上两点,科尔芬雨林一如其他雨林,生机盎然而又危机四伏,挑战与机遇共存。
由于胡林本体的存在,科尔芬雨林拥有整个主位面最丰富的植物物种资源,几乎可以找到所有品种的珍惜药材,如果你有本事带走它们的话———出于同样的原因,科尔芬雨林也是整个主位面树人种族密度最大的地方,他们对贸然闯入的外来者绝不留情,而对于当地原住民则宽容很多(这涉及苍绿王庭的若干历史遗留问题)。只有极少数外人,能够有有幸通过胡林的试炼,得到树人们的认可,获得在科尔芬雨林内合理采伐的资格。
极其丰富的物产,致使科尔芬雨林里的许多动物都突破了体型的限制,比其他地区的同种大出不少,尤其盛产巨型鸟类以及巨型昆虫。据学者们估计,科尔芬雨林中已探明的物种只占了物种总量的20%,每天都有新物种被发现,这还只是对雨林外围调查的结果。

科尔芬雨林中原住民的人种组成为兽人种居多,具体多为翼人、蛇人以及虫人,他们以聚落为单位在树屋中,依靠灵活的身法穿梭于树海间。其中自称“遗留之人”的部族,擅长石化术的蛇人分支“戈耳工”,似乎是苍绿王庭仅存的后代。
此外的智慧生物里,树人以绝对的数量优势稳居生态位之巅;绿龙行踪诡秘,生性好静羞涩,频繁现身于世人眼前不是它们的行动模式,比起战斗它们更喜欢感受自然;各种具有智慧的魔兽,使得本就不甚平静的科尔芬雨林更加混乱,它们是原住民聚落一直以来无法提升人数的一大原因。



————目前,科尔芬雨林外围的调查研究正在稳步进行,而腹地的调研则趋于停滞。
我们与原住民建立了友谊,然而雨林最核心的两块区域,胡林本体的所在地和苍绿王庭遗迹,在原住民的文化中分别是圣域和禁地,旁人勿入。得不到当地向导的帮助,寻找核心区块难如登天,目前一切未知。唯一可以肯定的是,这两块区域就在雨林深处的某个地方。

————最先进入雨林腹地的小队已经失踪一个月了,搜救队陆续派出了两批,目前没有一个人回来。或许,我们应该放弃调查腹地,外围的成果已经相当难得了,不能再拿人命冒险了。

————二号搜救队的领队,路易斯大夫今天回到了研究基地,只有他一个人。。。他的精神遭到了极大的打击,患了失心疯,说着什么“肢体扭曲的人,数量很多”“不要越过金色树人守卫的边界”“他们要来了”。。。作为科考队司令,我决定无限期终止对雨林腹地的探索,并全力抵御任何可能到来的危险。这封信有可能是我们最后的消息。。。
无标题 无名氏 2024-03-20(三)08:42:09 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61703936 管理
苍绿王庭的历史有吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)10:09:09 ID:OzAijU5 [举报] No.61704950 管理
>>No.61703936
还在施工中(つд⊂)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)10:23:51 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61705185 管理
>>No.61704950
等写完我再一起看( ゚∀。)总体而言没有什么需要修改的地方
无标题 无名氏 2024-03-20(三)17:03:33 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61710240 管理
>>No.61704950
( 」゚Д゚)」<你还没有行动来着
无标题 无名氏 2024-03-20(三)20:43:58 ID:OzAijU5 [举报] No.61713066 管理
>>No.61710240
( ゚∀。)7"好像是哦。。?
无标题 无名氏 2024-03-20(三)21:12:06 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.61713443 管理
>>No.61713066
现在也没成功
无标题 无名氏 2024-03-26(二)13:29:18 ID:AGvwgqN [举报] No.61795535 管理
巴雅巴特尔

巴雅巴特尔是锲塔王庭的首都,可以说是隆法大陆的财富中心之一。

城市

城市整体形状呈现为回形,分为内城[受城墙保护]与城外聚居区两个大区域

内城

主要是行政官僚以及其家属,王庭附属商队成员,王庭直属军队[狼骑卫]成员居住,这里的旧式建筑继承了被狼父毁灭的分裂政权的建筑风格,呈现典型的中亚—阿拉伯式风格,但是新式建筑则是继承了狼父以及其族群的蒙古式风格。
因为[族群誓言]的存在,内城中有大量的闲置房屋被作为仓库使用,但是在战争来临时,这些房屋将会被分配给所有外城居民和难民。
在此处有两座奇观,一座是基于旧宫殿重新改造的[苍鹰宫],这座宫殿的主要作用是作为行政中心,或是作为王庭成员的寝宫使用。而另外一座则是新造的[狼母丘],这座宫殿作为外交礼堂与祭祀场所,在其中有狼窝和狼母的雕像。这两座宫殿被当地人简称为南宫与北宫。

外城

外城是普通居民的聚居区,他们通常都是追逐牛羊水草的牧民,在赶着牧群游荡时顺道来进行圣地巡礼。也有相当一部分人是在此地农耕的永久居民。

注:族群誓言这玩意直接理解成四项注意八大纪律就行,比起原本的就加了一个需要随时准备庇护平民
这里的建筑风格是典型的蒙古风格,甚至有许多的人就住在自己的蒙古包中。
外城人进入内城定居的方法很多,嫁给贵族,加入狼骑卫或商队,学习文化后通过王庭考试成为官僚,或是拥有足够多的良田和牧群时就能够获得永久居住权。一个从零开始的一般人可能需要从初生开始以此为目标并且为此花费几十年的岁月……
无标题 无名氏 2024-03-26(二)13:30:04 ID:AGvwgqN [举报] No.61795545 管理
淦垃圾排班巴雅巴特尔

巴雅巴特尔是锲塔王庭的首都,可以说是隆法大陆的财富中心之一。

城市

城市整体形状呈现为回形,分为内城[受城墙保护]与城外聚居区两个大区域

内城

主要是行政官僚以及其家属,王庭附属商队成员,王庭直属军队[狼骑卫]成员居住,这里的旧式建筑继承了被狼父毁灭的分裂政权的建筑风格,呈现典型的中亚—阿拉伯式风格,但是新式建筑则是继承了狼父以及其族群的蒙古式风格。
因为[族群誓言]的存在,内城中有大量的闲置房屋被作为仓库使用,但是在战争来临时,这些房屋将会被分配给所有外城居民和难民。
在此处有两座奇观,一座是基于旧宫殿重新改造的[苍鹰宫],这座宫殿的主要作用是作为行政中心,或是作为王庭成员的寝宫使用。而另外一座则是新造的[狼母丘],这座宫殿作为外交礼堂与祭祀场所,在其中有狼窝和狼母的雕像。这两座宫殿被当地人简称为南宫与北宫。

注:族群誓言这玩意直接理解成四项注意八大纪律就行,比起原本的就加了一个需要随时准备庇护平民

外城

外城是普通居民的聚居区,他们通常都是追逐牛羊水草的牧民,在赶着牧群游荡时顺道来进行圣地巡礼。也有相当一部分人是在此地农耕的永久居民。

这里的建筑风格是典型的蒙古风格,甚至有许多的人就住在自己的蒙古包中。
外城人进入内城定居的方法很多,嫁给贵族,加入狼骑卫或商队,学习文化后通过王庭考试成为官僚,或是拥有足够多的良田和牧群时就能够获得永久居住权。一个从零开始的一般人可能需要从初生开始以此为目标并且为此花费几十年的岁月……

UP主: