话说,小明的战斗轮计算105/10
这个是因为体魄4.5+徒手6的综合判定的吧?我又去翻了一下团的18页,现在身手的体魄乘以熟练度除以100=5.4是没看懂啦.....( ゚∀。)7
1到105这个区间的中程数是53除10是5.3
加上徒手判定就是10.7,最大值是15.9
区间其实是5.5-15.9
成年人的区间是10到20,中程数就是15
翻译一下就是成年人,就算不借助武器不动手靠体魄基本上站着让小明打都......基本上打不过?只有率先动手才能有些胜算.....也不大,只是变成7.5-17.9,中值是12.7
数据计算应该没问题,结果就很尴尬了。(|||゚Д゚)其实就是体质减半(-4.5)的惩罚很难受。(我们团特有的负增长,逻辑什么的没用过几次可恶不自负了下次我要先r再想)
但是现在改成coc的困难成功vs普通成功的对抗判定,感觉po会很麻烦。实在不行也有30个左右的灌.....
嗯.......数值不够的话,我觉得接下来我的作战思路得往远程武器(弓箭,弩)还有枪械发展了,到时候一方面吃弓箭的10熟练再找高地/特殊箭/观察弱点狠狠吃加值。
博德之门3 BUILD这一块₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾
既然是回合制的话,没有超速,近战数值低难造优还没有动作如潮只能走远程了!嘻嘻,我一定要站高地呀!