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No.60470950 - 无标题 - 手游专楼


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无标题 无名氏 2023-12-08(五)23:55:54 ID:sW4DuAi [举报] [订阅] [只看PO] No.60470950 [回应] 管理
(´゚Д゚`)搜了和看了一圈没有白荆回廊串,于是这里就是了!
首先这是单机厂商烛龙的手游新作,作品IP有古剑奇谭一二三的单机、古剑奇谭网络版,

这个游戏的世界观,是一个大洞把多个高中低魔世界汇聚于一个无魔世界(森罗,游戏主世界)里了,无魔世界中,来自各个世界各种之前成名作品中的IP中人物进行小改后,与主世界里新的角色在这个森罗里发生新的故事,
但是以前人物性格一般不大改,CP情况的话目前以参加的三四测试来看也没有大拆,所以不是ml的作品,
至于新角色,有一些是有ml的,比如我个人觉得耶夫娜在看板上时就有点ml。

基本玩法是即时战术类,按照其他人的说法,是类似神界原罪的元素反应和十三机兵的战术行动,
核心玩法是一个叫回廊漫巡的类roguelike玩法,由一个固定属性的队长,装备6个固定属性的卡片,进入副本中按玩家选择的路线通关或结束后,最终生成一个加成到全队属性的武器,用于其他关卡去战斗
画风可以去TapTap上看,是比较复古写实的画风(´゚Д゚`)

打字打了很多,最后游戏会在1.12公测,提前预下载有额外剧情(好像是),广州12月底的萤火虫漫展也会参展,有兴趣的肥哥们可以看看(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-08-27(三)23:05:59 ID:dezGirI [举报] No.66909277 管理
>>No.66909139
这个无敌防护罩真是我见过最恶心的设计
掉完一管血后自动刷新,平时也不定期开防护罩,不仅持续时间无限,只能通过机制破除,而且冷却还很短。
而破除办法是等她慢悠悠地扔孩子,在角色生成裂隙,然后裂隙里冒出孩子来追踪角色,接着让被追踪角色引导孩子去撞。

而这段时间,玩家一点输出都打不出来。

可以说Boss开一次无敌防护罩玩家就得浪费一堆时间,但boss偏偏还会频繁开。

在这个基础上,这boss不是开了防护罩后就立即扔孩子让玩家有机制可走,反而很可能先放点其他技能,演出同样很慢,过了个十来二十秒才扔孩子。


甚至这个boss还有不定期瞬移可以让玩家引导失败必须再次引导,与此同时玩家操控角色移动的手段非常有限。

而这一切都是普通难度,是哪怕只想自己看看剧情的玩家也必须面对的。
无标题 无名氏 2025-08-27(三)23:25:31 ID:dezGirI [举报] No.66909443 管理
>>No.66909277
一般来说正常设计不应该是
“boss会偶尔进去狂暴形态,输出增强,并扔一个角色碰到会被秒杀的追踪物,引导追踪物撞到boss会让boss结束狂暴并获得虚弱debuff受伤增加”
这一类吗?
这样一来boss的狂暴可能导致的死角色问题能让复活机制更好派上用场,
与此同时玩家也不至于动不动就只能对着无敌boss干瞪眼,却依然有足够的动力去走机制:不走会死角色,走好了boss会虚弱让自己能打爆发输出,是奖励时间,刚好还能进一步保证哪怕配置不佳的玩家也有机会爆足够输出打赢boss。
同样的机制,它这个防护罩只是单纯的恶心人而已,拆盾前纯惩罚时间,拆盾后也没有任何奖励,然后过个十几秒,哦豁,又开盾了。
无标题 无名氏 2025-08-29(五)10:42:55 ID:B9Tr7FW [举报] No.66917843 管理
>>No.66909443
这关确实恶心人,恶心人还勉强可以忍受,但是还带bug是真忍不了了,当时打的时候三花玄哥满buff梆梆两枪只打了不到十分之一的血,我都懵逼了,后来一查才知道有bug,那个不生孩子的bug我也遇到了,打得一肚子火(╬゚д゚)后来第二天靠着龙和莫名其妙得过了,能持续输出的龙和还真就可以无视很多bug,我是再也不想打第二次了。
无标题 无名氏 2025-08-29(五)10:53:55 ID:kjk28yI [举报] No.66917906 管理
>>No.66917843
确实恶心,重复打了5,6次才靠着借的六花玄戈过的

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