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跑团
No.60725228
第 83 页
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No.60725228 - 绝世神医之废柴三小姐 - 跑团
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
绝世神医之废柴三小姐
凤傲天(尽量)半混沌(或许)
2024-01-02(二)15:59:07
ID:XpXxlOG
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No.60725228
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前世,你是叱咤风云的绝世神医,医术出神入化,活死人肉白骨,就是阎王来叫人,也得先看看你的脸色。被称为“鬼面神医”的你黑白两道无人不知无人不晓,却遭人暗算,含恨而死。
等到你再次睁开双眼时却发现,眼前的景象已发生翻天覆地的变化!一代传说来到异世,是否又能创造另一个传奇?
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)00:53:32
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澜远(57/57)
1-8潜影击,
4
[1,6]
+
6
[1,7]
+
24
[8,40]
,
68
[1,134]
-10≤69
9-0澜远融入了暗影之中……
2
[1,10]
史莱姆王
1-8冲撞,目标
2
[1,4]
,
39
[10,50]
9-0喷出了粘液!目标是
2
[1,4]
!
1
[1,10]
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)00:57:26
ID:XpXxlOG
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//突然觉得那么多要r和判定的东西好累( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-02-19(一)00:59:38
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//先不打了,让我去学习几个相对合理且r点比较轻松的机制来,如果没有毛到,我就要采用以前跑安科最爱用也是最混沌的比胜率了,我真不该搞这种浪费自己本就不太够用的脑细胞还费时费力的机制的( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-02-19(一)13:56:26
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No.61315828
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//因为身体原因今天可能没有了( ›´ω`‹ )机制改了一半了,但现在还是没想好nv1该怎么办,要不我就设置一点意外剧情强制1v1吧,以后应该也不会让其他人全都出动跟着小沈一起出来了
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)17:27:28
ID:XpXxlOG
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No.61318622
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现在感觉还行,能稍微更点( ゚∀。)我们来点更有意思(混沌)的也更简单的——战力对抗\( ゚∀。)/
一共三项数值,体质,敏捷,灵力
体质和敏捷3d6*5+灵力等级
灵力3d6*月数+灵力等级,
三项之和*灵力等级就是这个人的战力,然后在战斗前会确定双方状态,分了几个档,心不在焉0.5,漫不经心0.8,普通应战1.0,严阵以待1.2,全力以赴1.5,燃烧自我2.0,战力*状态就是这个人的即时战力
在1v1时,即时战力/两人即时战力之和得出胜利概率,然后1d100,小于概率值就通过了\( ゚∀。)/根据情况和需要的不同,判定值也会进行修改,比如小沈正在被人追杀,直接战斗的话,她的胜利概率是38,但她并不打算打赢这个人,只想逃脱追捕,所以1d100≤38+30就可以,只是在38-68这个区间内小沈会受伤,或者付出其他的代价才能逃脱
因为修正了一部分数值,不太会出现太多越级强杀的事件,但我还额外给小沈加了修正,因为研发出了氢弹剑法这样破坏性很大的招数,所以灵力值*2,冰盾防御力超强,体质*1.5,之后觉醒空间如果能练出瞬移来,敏捷值也可以*2,出现小数则四舍五入
根据我以前拿这个规则跑安科的情况来看,其实有时候还挺有节目效果的,而且算起来很轻松( ゚∀。)这次修正还把数值规划更合理了,不过我们团其实战斗也没那么重要!只是我很想跑的更开心一点,希望大家也能看的开心
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)17:34:22
ID:XpXxlOG
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No.61318709
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然后根据之前r点的结果修改了一下数值,这是主角团的战力表(*゚∇゚)
沈熠1/8
体质87
灵力52
敏捷53
当前战力3456
陆云逸4/9
灵力93
体质93
敏捷129
当前战力15435
澜远3/0
灵力54
体质75
敏捷114
当前战力7290
陆景和3/0
灵力57
体质102
敏捷75
当前战力7020
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无标题
无名氏
2024-02-19(一)17:35:20
ID:XpXxlOG
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No.61318718
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史莱姆王
灵力75
体质158
敏捷85
当前战力14946
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无标题
无名氏
2024-02-19(一)17:39:27
ID:XpXxlOG
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No.61318756
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所以,战斗回,堂堂再启——
你们解决了所有的小史莱姆后,四人警惕地靠近史莱姆王,在你们踌躇不决,正准备出手试探时,那史莱姆王竟然伸出了三条粘液触手,以难以想象的高速袭向你们!一番辗转腾挪之后,其余三人都被触手固定住而动弹不得,只剩下了——
1-2陆云逸
3-4澜远
5-6陆景和
7-0你?!
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)18:01:13
ID:7ymcbWo
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No.61319004
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>>No.61318709
卧槽小瞎子好猛(之前也知道他最猛没想到这么猛)
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无标题
无名氏
2024-02-19(一)18:01:29
ID:7ymcbWo
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No.61319009
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>>No.61318756
r!
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无名氏
2024-02-19(一)18:49:54
ID:XpXxlOG
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No.61319599
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震惊,难道是这史莱姆王更喜欢女孩子?总之,居然只有最弱的你躲开了这次攻击,现在你的目标是……
1-2自己上
3-0尝试解救
2
[1,3]
云/澜/景
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)18:55:32
ID:LjjgjiP
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No.61319705
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无名氏
2024-02-19(一)19:13:09
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No.61319920
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你一个人没办法对付这个史莱姆王,当然得救一个出来,这样看过去,只有困住澜远的那条触手比较细一些,你说不定可以把他救下来
触手状态,战力为本体的四分之一
1-4心不在焉0.5
5-7漫不经心0.8
8-0普通应战1.0
10
[1,10]
你的状态
1-4普通应战1.0
5-7严阵以待1.2
8-0全力以赴1.5
…
无标题
无名氏
2024-02-19(一)19:27:37
ID:mx8uf0h
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No.61320117
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无名氏
2024-02-19(一)22:32:06
ID:XpXxlOG
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No.61322660
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14946/4=3737
3456*1.2=4147
4147/7884=0.5260020294
1d100≤53则成功解救澜远,澜远无伤
≤83则勉强救下澜远,澜远状态*0.8
…
无标题
无名氏
2024-02-20(二)00:02:34
ID:zWVisgu
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No.61324199
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72
[1,100]
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无名氏
2024-02-20(二)01:18:54
ID:XpXxlOG
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No.61325172
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因为怕直接用氢弹剑法误伤澜远,你费了一番力气才勉强斩断了这条黏滑的触手,把澜远救了下来,似乎刚刚触手把他拍到树上困住时力道太猛,他受了点伤
“多谢了小神医。”他低声对你说,接下来你们要
1-6配合着直接把史莱姆打了
7-0还是先去把最能打的陆云逸救下来
//如果要配合,你们的默契度
30
[20,100]
,你的实力较低,只能为澜远提供一定的加值
…
无标题
无名氏
2024-02-20(二)02:24:09
ID:Vq67eUE
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No.61325641
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管理 -> No.61325641
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无名氏
2024-02-20(二)02:40:21
ID:XpXxlOG
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//突然想到小神医完全可以把澜远治好了再上,所以减值清除\( ゚∀。)/我们神医不就是干这个的
你迅速帮澜远治疗了一下,他的状态恢复如初。
“事不宜迟,先把这怪物干掉了再说。”
史莱姆王状态,因触手被砍,状态为原本的0.8
1-2心不在焉0.5
3-5漫不经心0.8
6-9普通应战1.0
0严阵以待1.2
3
[1,10]
澜远的状态
1-3普通应战1.0
4-8严阵以待1.2
9-0全力以赴1.5
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