五、少女前线
之前因为屎山代码导致玩的巨卡而弃坑,看之后皮肤和谐和2的一堆破事或许还算好的结果,起码没在玩的时候经历这些,但这顶赛博跨时空绿帽怕还是要扣我脑门了,狗屎。
美术音乐:皮肤当年也是可以和黄鸡争奇斗艳的水平,最喜欢的是pa15翠雀媚,山药锅锅还是顶,但退坑后听说加了秋裤,悲。音乐每次大活片尾曲感觉都挺好听。 别的演出啥的也是老游戏了,ppt,没语音,算是当时正常水平了。
人物塑造:少前一的主线故事剧情正儿八经看完,我只看到叶戈尔死了为止,一些个人改造剧情(记得有这么个东西)啥的是没怎么看。主要故事记得是三战后,主角上任一家安保公司的指挥官,带着帮也是没啥人权的民用改的战术人形到处作战,打完铁血打军方,打完军方打邪教。老实说这种游戏背景到处都是雷,就说那些以前干服务业的人形都干过啥就够低防难受的了。个人最喜欢的可能还是打军方剧情(讲真比起后面我云一点就觉得不爽的无间道剧情,还是这种硬桥硬马的战争戏适合我,虽然在和军方的对垒中指挥官往往是被碾压的一方,但那种面对钢铁洪流还能绝境翻盘戏码确实刺激的)。在这期间,老实讲除了几只主角小队的队员外,指挥官手下的其它人形并没有很好的塑造,往往就是当期人形出来走个过场而已,当初比较著名那个韦伯利的“常胜利沐荣光”说实话因为她出场塑造没多久就这样退场了,感觉有点尬的,和指挥官互动也不多,可能普通人形塑造都放个人剧情了?(话说有这东西吗,我太久没玩都忘了吧,就记得有个改造的剧情)说起互动,有的枪和人语音都挺欠的,比如英萨斯,印度枪,签到送的,一脸阿三样,说话一股婆罗门味,最不爽就这个了。总的来说少前一的主线剧情里现在我最喜欢的角色还是叶戈尔上尉,对我来说这位是我在这个游戏里看到的最立体最完整的人物了,他是位好长官,好父亲,也是祖国忠诚的士兵,但他跟了位错误的长官,他让我看到了人性的崇高与人的悲哀,在他看着家人照片死去的那刻我觉得我永远忘不了这位战士,他虽然是敌人但值得尊敬。支线活动剧情还是比较喜欢赛博朋克酒保行动联动剧情了。总的来说少前一文案故事层面还是在线的,但是互动感不足,我最喜欢的角色是个男的就够抽象了,而且雷不少,这游戏涩涩皮肤和剧情不是一般的割裂。
玩法:经典战棋走格子,具体玩法还是影响格加buff,还有技能,后面还有铁血捕捉,之前看还有载具?貌似还有个兵棋玩法没玩过就不评价了。
氪度:钻石就是开梯队,clike游戏,人形四项资源建造和捞可得不用氪,铁血捕捉就我体验来说也不咋用氪就能齐。皮肤是氪金大头,这逼游戏皮肤和家具混在一块让你抽,保底好贵。皮肤币倒是可以白嫖,就是抽的时候很恶心。有些质量不错的活动皮会送。
肝度:练级啥的开了捡垃圾系统就还好,捞枪没保底前挺折磨人,开了后还好,兔子洞之前也挺恶心 ,后续改版有好转,但总体肝度在我玩的里面算肝的了,而且当时我玩的时候地图一大就巨卡,肝都肝不舒服。