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No.60869515 - 无标题 - 跑团


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No.60869515
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无标题 无名氏 2024-01-15(一)23:28:09 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.60869515 [回应] 管理
【卡牌技能】

库:

>抽牌
>组合
无标题 无名氏 2024-02-16(五)15:57:01 ID:3PYovWz [举报] No.61279335 管理
>>No.61279327
肉体+繁殖+器官+棒( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)15:58:50 ID:cypSipS [举报] No.61279354 管理
>>61276490
技能呢(;´Д`)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:02:17 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61279382 管理
>>No.61276490
差点又漏了,还好我心思缜密( `д´)
【技能合成】


『[刃]提供[魔力],进行[斩],[赋予][敌方][割伤]』

『[刃]提供[魔力],进行[斩],若[割伤]则[破魂][魔力削减],造成[精神伤害]与[灵魂伤害]』
进行合成……

合成成功!
获得了:

『[刃]提供[魔力],进行[斩],[赋予][敌方][割伤],[破魂][魔力削减],造成[精神伤害]与[灵魂伤害]
——作者cypSipS』
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:03:37 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61279397 管理
>>No.61279335
你还真别说……( ゚∀。)
可是没有[繁殖]和[器官],不样合成( `д´)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:06:37 ID:75NU0Mn [举报] No.61279428 管理
(つд⊂)遥遥无期的肉棒
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:08:51 ID:3PYovWz [举报] No.61279452 管理
>>No.61279397
器官感觉能合出来,但繁殖( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:11:19 ID:cypSipS [举报] No.61279481 管理
敌方+无害
无标题 无名氏 2024-02-16(五)17:14:28 ID:3PYovWz [举报] No.61280212 管理
物品+承受+火行( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-17(六)18:04:24 ID:75NU0Mn [举报] No.61294011 管理
痛?
无标题 无名氏 2024-02-17(六)18:05:53 ID:cypSipS [举报] No.61294022 管理
失?
无标题 无名氏 2024-02-18(日)23:42:01 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61310798 管理
我?
无标题 无名氏 2024-02-18(日)23:42:35 ID:3PYovWz [举报] No.61310805 管理
po!
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:10:34 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61311168 管理
>>No.61279220
【抽卡】

记录一下方便存档ᕕ( ᐛ )ᕗ

用[普通卡牌兑换券]x1兑换了[肉体]!
获得了new[肉体]!

[肉体]是一种存在,也是存在的一部分,通常是效果作用的目标,也通常作为[战技]发动的来源
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:12:32 ID:3PYovWz [举报] No.61311197 管理
肉体+技术+武器不知道能不能合出东西来( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:22:59 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61311299 管理
【合成】
——————————
>>No.61279129
[法术]+[技术]+[五行]/[火行]……

合成失败!
加入了[技术]后,力量有所提升,但仍然不足以承载[五行]的庞大,看来还需要加入更多!
——————————
>>No.61279222
[否定]+[逆]……

合成成功!
获得了new[肯定]!

[肯定]是一种趋势,表示将事物的进行继续,也是一种不反对的表明
——————————
[药]+[道具]……

合成成功!
获得了newⅢ[药物]!

[药物]是一种实体,表示有着[药]性质的[道具],其拓展了[药]的融合性,降低了冲突性,但也限制了[道具]的实体性质
——————————
>>No.61279239
[魔力]+[灵魂]+[法术]……

合成失败!
[灵魂]虽然是重要的存在卡牌,但其本身并不具备强度,并不是[法术]所需要的定性卡牌!不过这三张卡牌彼此之间的亲和度都很高,更适合组合使用!
——————————
>>No.61279241
[五行]+[生命]+[回复]+[缓慢]+[韧]+[杆]……

[缓慢],[韧],[杆]都不是合适的合成材料!再试试别的卡牌吧!
——————————
>>No.61279250
[否定]/[逆]+[形状]……

合成炉的样子似乎很糟糕!似乎是目标卡牌过于强大,难以承受!或许在升级合成炉之前,不应该轻易地将强大的“概念”卡牌用在奇怪的合成里(;´Д`)
——————————
>>No.61279253
[轻盈]+[上方]+[缓慢]+[状态]……

合成失败!
合成倾向过于混乱,只能在一片混沌中发现[上方]与[状态]有一定的合成倾向,而[轻盈]与[缓慢]更多的是互斥性!
——————————
>>No.61279258
[生命]+[物品]……

合成失败……?
亲和性正常,但是合成倾向比较差,虽然能够用在一些合成中,但似乎并不是最佳配方
——————————
>>No.61279274
[灵魂]+[形状]……

合成失败!
两者似乎有一定的互斥性,并不能组合产生卡牌!
——————————
[肉体]+[灵魂]+[精神]……

合成成功……?
三者作为存在的构成,不断地融合,却又不断地分离,各司其职的性质使其相互之间没有亲和性反而多了一些互斥性,而作为合成目标的一部分,却又有着合成的倾向!
最终合成还是失败了!或许该加入一些能将其联系起来的卡牌,帮助合成这个强大的目标卡牌!
——————————
>>No.61279280
[肉体]+[棒]……

合成失败!!!
合成炉叹了口气,无奈地看着你,似乎想说些什么,但最后还是把话咽了下去……
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>>No.61279319
[肉体]+[愈]+[状态]……

合成成功!
获得了newⅣ[愈合]!

[愈合]是一种状态,表示[肉体]的[伤害]随着时间不断[回复]的[状态],是一张在[治疗]领域颇受好评的卡牌,适合搭配使用!
————————————
>>No.61279481
[敌方]+[无害]……

合成失败!
两者有着诡异的亲和性,但合成倾向十分微弱,至少大部分合成不会用到
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>>No.61280212
[物品]+[承受]+[火行]……

合成成功!
获得了newⅣ[可燃物]

[可燃物]在一种实体,也是一种性质,表示可以被[火]点燃,能够承载[火]的实体,在使用时需要注意其与[火]的性质的契合,否则会出现[火]与[可燃物]对不上号的尴尬局面!
————————————
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:26:47 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61311347 管理
>>No.61311197
如果是正常的合成游戏我会给你一个[战技]但是很遗憾在咱们这里[战技][法术][技术]是分开的三种概念(つд⊂)

[战技]指的是能量来源为释放者自身的技能,[法术]则是能量来源为非自身的技能。
而[技术]则是非战斗状态下使用的技能,虽然一部分职业能够在战斗中使用某些[技术],但其本质是将该技术作为[战技]或[法术]来使用ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:28:54 ID:3PYovWz [举报] No.61311373 管理
药品终于合出来了,得想办法整个水( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:29:43 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61311381 管理
【合成总结】

获得了[肯定][药物][愈合][可燃物]!

【牌库】

时间:
-[回合]
概念:
-[逆]
-[正][负]
-[物品][状态][形状]
逻辑:
-[若则][若否][非则]
-[并][并否]
-[非][与]
趋势:
-[增加][减少][不变]
-[肯定][否定]
体系:
-[五行]
存在:
-[肉体][灵魂][精神]
-[生命]
实体:
-[武器][防具][道具][工具][饰品]
–[魔力]
技能:
-[法术][技术]
行动:
-[攻击] [射击] [防御] [治疗]
过程:
-[伤害][无害]
-[抵御][承受]
-[回复][缺乏]
-[赋予][解除]
对象:
-[单体][双体][叁体][全体]
-[友方][敌方]
-[无目标]
效果:
-[单次][双次][叁次]
修饰:
-[热][冷]
-[钝重][锋利]
–[坚硬][柔软]
–[圆润][尖锐]
-[光滑][粗糙]
-[快速][缓慢]
-[远距][近距]
-[上方][下方]
-[前方][后方]
-[长][短]
-[细][粗]
-[韧][脆]
-[轻盈][沉重]
非卡牌:
-[谢谢光临]x5
-[普通抽卡券]x4
-[稀有卡牌兑换券]x2


[魂技]
[破魂][守魂] [疗魂]
[压力][轻松]
[怒][漠]
[伤害增加][伤害减少]
[承受增加][承受减少]
[回复增加][回复减少]
[远程武器][近战武器]
[魔具]
[信物]
[刃][钝][锋][球]
[甲]
[药]
[医]
[火行]
[愈]
[损]
[单体攻击] [单发射击]
[近战]
[超远距][极近距]
[钝伤][割伤][刺伤][冲伤][烫伤][冻伤]
[魔力削损][魔力增补]
[魔力输出]
[灵魂伤害] [灵魂回复]
[精神伤害]
[柔韧]


[魂器技]
[魂疗器]
[护甲][重甲][轻甲]
[双刃]
[药物]
[线]
[斩][捅][撞]



[剑身][棒][棍][杆]
[可燃物]
[打磨]
[愈合]


[针]
[短棒][短棍]
[长棍]


[附加]
无标题 无名氏 2024-02-19(一)00:32:53 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61311406 管理
>>No.61311373
[药物]:啊?( ゚∀。)

是的,我们这里连角色嗑个药也会分得如此细致,不知道大家有没习惯呢ᕕ( ᐛ )ᕗ

不过我得为老大狡辩一句,[药水]和[药品]的分类的确是很合理的,尤其是在有医生,道具师这类职业的前提下,分得越细致才更好做效果(`ε´ )

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