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No.60869515 - 无标题 - 跑团


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No.60869515
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无标题 无名氏 2024-01-15(一)23:28:09 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.60869515 [回应] 管理
【卡牌技能】

库:

>抽牌
>组合
无标题 无名氏 2024-02-27(二)16:23:06 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61419209 管理
>>No.61376788
【合成】
————————————
[正]+[状态]……

合成成功!似乎是因为[状态]的力量足够强大且与[正]的亲和性足够高导致的!
获得了newⅡ[正面状态]!

[正面状态]是一种仅针对[状态]的修饰,表示这个状态拥有对于状态持有者来说拥有[正]的性质,在使用时需要注意其拥有的继承自[状态]的性质
————————————
[负]+[状态]……

合成成功!
获得了newⅡ[负面状态]!

[负面状态]是一种仅针对[状态]的修饰,表示这个状态拥有对于状态持有对象来说拥有[负]的性质,在使用时需要注意其拥有的继承自[状态]的性质
————————————
[解除]+[负面状态]……

合成成功!
获得了Ⅲ[净化]!

[净化]是一种针对[负面状态]的[解除]过程,表示对象所持有的[负面状态]解除的过程,两张卡牌的结合使其拥有了[正]的性质,在使用时需要注意这一点
————————————
[损伤]+[生命]……

合成失败!
尽管两者拥有很强的亲和性,但并不能进行合成!这似乎与[损伤]的性质有关,其对[肉体]的过程,似乎在一定程度上与[生命]产生了关联!
————————————
[冷]+[坚硬]+[近战武器]……

合成失败!
[近战武器]似乎并不擅长合成,而另外两张卡牌的合成也很混沌!
————————————
无标题 无名氏 2024-02-27(二)16:28:41 ID:3PYovWz [举报] No.61419274 管理
赋予+正面状态( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-27(二)16:35:20 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61419349 管理
>>No.61376989
【合成】
——————————
[增加]+[脆]+[防具]+[状态]……

合成失败!
[增加]似乎很不擅长与实体合成!因为其只能使得已有的存在增加,而不是赋予!
——————————
[近战]+[逆]……

合成成功!
获得了newⅡ[远攻]!

[远攻]是一种过程,表示用远处发起的攻击
————————————
[灵魂]+[物品]……

合成失败!
似乎[灵魂]本身就具有一定的[物品]的性质!
————————————
[医]+[愈]+[工具]……

合成失败!
尽管亲和度很高,但[愈]没能在这个合成中起到作用,反而[医]与[工具]的合成倾向比较高!
————————————
无标题 无名氏 2024-02-27(二)19:39:33 ID:cypSipS [举报] No.61421446 管理
>>61381105
我的技能呢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:18:23 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61424837 管理
>>No.61378344
【合成】

————————————
[五行]+[生命]+[回复]+[再生]……

合成成功!
[生命]起到了决定性作用,从[五行]中萃取得到了newⅡ[木行]!

[木行]是一种[五行],又称[木德],其有诸多象征,例如生长,繁衍,植物,毒素,生命,寄生,赋予,东方,青绿色,春,巽卦与震卦等等,水生木,木生火,金克木,木克土,在使用时,不仅要注意到五行相生相克,也需要注意其所蕴含的两面性
————————————
[生命]+[双次]……

合成失败!
两者毫无合成倾向!
————————————
[棍]+[伤害]……

合成失败!
有一定的合成倾向,但似乎与[棍]的关系不大……那么合成倾向是哪里来的呢?
————————————
[上方]+[伤害]……

合成倾向十分混沌,似乎卡牌的力量还远远不够,试着加入更高级的或者更多的卡牌吧!
————————————
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:23:09 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61424890 管理
>>No.61378421
【合成】
——————————
[棍]+[抵御]/[承受]……

合成失败!
卡牌之间没有排斥性,但似乎也没有什么合成倾向!
——————————
[愈合]+[药物]……

合成失败!
亲和性很不错,但似乎没有合成之间的关系!或许换个角度思考会更好!
——————————
[肉体]+[承受]……

合成失败!
只有一些奇怪的合成倾向,似乎不足以合成卡牌!
——————————
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:28:20 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61424935 管理
>>No.61381305
倒是没有冷兵器和热兵器这种分类啦( ゚∀。)
我当初也很好奇为什么没有这种词条

老大belike:用枪托打人算冷兵器还是热兵器?法杖算冷兵器还是热兵器?用物质操控的法术将火药激发像王之宝库那样发射子弹算冷兵器还是热兵器?飞剑决消耗灵力算冷兵器还是热兵器?连弩用灵石当燃料算冷兵器热兵器?balabalabalabala

老大:我错了大哥别念了(;´Д`)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:43:09 ID:xoioENv [举报] No.61425074 管理
查询牌库
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:45:07 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61425091 管理
>>No.61406834
【合成】
————————————
[灵魂]+[状态]+[生命]……

合成失败!
合成倾向很剧烈,似乎能够合成某些强大的卡牌,但是还缺少了一张关键卡牌……
————————————
[火行]+[状态]+[生命]……

合成失败……
似乎没有特别突出的合成倾向,可能是因为[火行]所属的[五行]系统的限制!试着用其他卡牌来合成吧!
————————————
[灵魂]+[精神]+[生命]……

合成失败……!
似乎能够合成得到强力的卡牌,但同样缺少了一张关键卡牌来将其链接!或许是……?
————————————
[短]+[杆]……

合成失败!
似乎与[棍]不同,[杆]有着较为独特的性质,很难和修饰类卡牌合成!
————————————
[短]+[杆]+[剑身]……

合成失败……!
[杆]似乎在一定程度上具备了[剑身]所需要的性质,但还不足够专业!似乎需要一个能够从概念上囊括这个性质的卡牌!
————————————
[可燃物]+[工具]……

合成失败!
两者似乎并没有明显的合成倾向!
————————————
[燃烧]+[工具]……

同上!似乎是和[工具]的性质有关,不如试试别的卡牌吧!
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:48:45 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61425117 管理
>>No.61421446
>>No.61381105
一套模板吃遍天是吧( `д´)
【技能合成】

刃+魔力+若则+斩+赋予+敌方+损伤
刃+魔力+若则+斩+赋予+敌方+迷茫
刃+魔力+若则+斩+赋予+敌方+纷扰

合成成功→

『[刃]提供[魔力],若[斩],则向[敌方]赋予[损伤]/[纷扰]/[迷惘]
——作者cypSipS』
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:51:55 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61425132 管理
>>No.61419274
【合成】

[赋予]+[正面状态]……

合成成功!
获得了newⅢ[强化]!

[强化]是一种针对[正面状态]的[赋予]过程,表示使得对象持有相对于其的[正面状态]的过程,是一张颇为常用的卡牌,在效果合成中往往能够起到比[正]更加专一的效果
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:54:48 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61425150 管理
>>No.61425074
感觉大家越来越熟练了呢( ゚ 3゚)
【牌库】

时间:
-[回合]
概念:
-[逆]
-[正][负]
-[物品][状态][形状]
逻辑:
-[若则][若否][非则]
-[并][并否]
-[非][与]
趋势:
-[增加][减少][不变]
-[肯定][否定]
体系:
-[五行]
存在:
-[肉体][灵魂][精神]
-[生命]
实体:
-[武器][防具][道具][工具][饰品]
–[魔力]
技能:
-[法术][技术]
行动:
-[攻击] [射击] [防御] [治疗]
过程:
-[伤害][无害]
-[抵御][承受]
-[回复][缺乏]
-[赋予][解除]
对象:
-[单体][双体][叁体][全体]
-[友方][敌方]
-[无目标]
效果:
-[单次][双次][叁次]
修饰:
-[热][冷]
-[钝重][锋利]
–[坚硬][柔软]
–[圆润][尖锐]
-[光滑][粗糙]
-[快速][缓慢]
-[远距][近距]
-[上方][下方]
-[前方][后方]
-[长][短]
-[细][粗]
-[韧][脆]
-[轻盈][沉重]
非卡牌:
-[谢谢光临]x5
-[普通抽卡券]x4
-[稀有卡牌兑换券]x2


[魂技]
[破魂][守魂] [疗魂]
[压力][轻松]
[怒][漠]
[严][蔼]
[伤害增加][伤害减少]
[承受增加][承受减少]
[回复增加][回复减少]
[远程武器][近战武器]
[魔具]
[信物]
[刃][钝][锋][球]
[甲]
[药]
[医]
[木行][火行]
[正面状态][负面状态]
[愈]
[损]
[单体攻击] [单发射击]
[近战][远攻]
[超远距][极近距]
[钝伤][割伤][刺伤][冲伤][烫伤][冻伤]
[魔力削损][魔力增补]
[魔力输出]
[灵魂伤害] [灵魂回复]
[精神伤害]
[坚韧][柔韧]


[魂器技]
[魂疗器]
[护甲][重甲][轻甲]
[双刃]
[药物]
[线]
[强化]
[净化]
[斩][捅][撞]


[剑身][棒][棍][杆]
[可燃物][阻燃物]
[打磨]
[愈合][损伤]
[纷扰]
[迷惘]


[针]
[短棒][短棍]
[长棍]


[附加]
[燃烧]
[再生]
无标题 无名氏 2024-02-28(三)01:11:27 ID:R1Q6D0J [举报] No.61425255 管理
灵魂+精神+状态+生命
(感觉接近了( `д´))
查询【剑身】合成路线
无标题 无名氏 2024-02-28(三)01:17:02 ID:R1Q6D0J [举报] No.61425300 管理
再找找思路
医+工具
医+技术
医+针+技术

查询任务列表
无标题 无名氏 2024-02-28(三)08:41:53 ID:3PYovWz [举报] No.61426671 管理
木行+损伤+生命+状态
无标题 无名氏 2024-02-28(三)08:43:44 ID:3PYovWz [举报] No.61426682 管理
>>No.61376989
我这里的三次对赌是不是漏了
无标题 无名氏 2024-02-28(三)09:03:45 ID:75NU0Mn [举报] No.61426800 管理
灵魂+精神+生命+物品
道具+增加
杆+工具
无标题 无名氏 2024-02-28(三)09:04:09 ID:75NU0Mn [举报] No.61426804 管理
抽卡也漏了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-28(三)20:46:53 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61433932 管理
>>No.61426804
>>No.61426682
//昨晚太困一不小心忘记了(つд⊂)
【抽卡】

——————————
普通抽卡!
目前还剩下3次机会哦!

还是三个掷骰吧(ゝ∀・)

1-5:[之前]
6-9:[之后]
0:[时间]
——————————
然后是对赌抽卡(`ε´ )

第一轮

赌注是[否定]!
Po的掷骰是3[1,10]

1-9:[谢谢光临]
0:[无]
——————————
第二轮

赌注是[防御]!
Po的掷骰是10[1,10]

1-3:[使用]
4-6:[发动]
7-9:[逃跑]
0:[特殊]
——————————
第三轮

赌注是[友方]!
Po的掷骰是2[1,10]

1-3:[谢谢光临]
4-6:[中立]
7-9:[谢谢光临]
0:[场地]
——————————

UP主: