压力:压力高时伤害升高,压力满时判定暴走
暴走:3/4几率暴走,失去控制一段时间
压制:1/4几率压制,压力槽上限升高
核心破坏:
当一方的核心点归零时,其受到的伤害*2
一招鲜惩罚:
当前回合行动若与上回合行动相同,则追加一个劣势骰(可累加)
「攻击·轻」:
伤害:「力量」*1
特殊:
命中后解锁「格斗技」一回合
「攻击·重」:
伤害:「力量」*1.5(向下取整)
核心伤害:1
特殊:
被「招架」后晕眩
「攻击·舍身」:
伤害:「力量」*2
核心伤害:1
特殊:
被「闪避」后晕眩
「交锋」时两败俱伤
「招架」:
特殊:
受到的「攻击·轻」,「攻击·重」伤害减半
防止受到核心伤害
成功后解锁「格斗技」一回合
「闪避」:
特殊:
防止受到伤害
防止受到核心伤害
「必杀」:
不同的必杀有不同的效果
「格斗技」:
伤害:「力量」*1.5(向下取整)
核心伤害:1
特殊:
无视「闪避」