在外边说一两句要被追着骂,但不说出来憋得难受了
崩铁2.0流萤这个角色看见都说刀啊破防啊各种,是我真不能理解
本身角色外观设计上,在匹诺康尼新角色每个都有相当个性化设计的情况下,流萤的外观只能说路人以上平平无奇,而外观在角色印象上是比较重要的一点
剧本上先是提醒你这个角色有所隐瞒,交流上不是真心,给玩家先立一个心防,按道理说应该是发生事件什么的拉近距离卸下玩家防备,但只有时间非常长且平淡的导游,事件还基本是玩家自己独自出力完成帮不了一点,进新地图直接搞一长串强制解密无事件,突然就在楼顶卖个惨进合照温馨剧情,不是姐姐你隐瞒的核心到这里都没有一个说得过去的解释,只会觉得仓促与强行
接着出梦,发生意外,打BOSS,到这里为止流萤这个角色的塑造都是工业流水线,再之后就是BOSS一刀,捅穿之前还在提示玩家她依旧有所隐瞒
BOSS出刀死角色的情绪是建立在信赖的伙伴关系上的,而流萤现阶段的塑造是达不到这个程度的,这一刀除了惊愕于角色在这里暂时退场这个时机以外,可以说是内心毫无波动甚至有点想笑,在前面剧情中只是个对玩家有所隐瞒有悲惨过去/现在的被迫同行了一小段的人,编剧在其中还一直在给玩家的防备加码,亲密度上比路人高一些但真不多
怎么看怎么像是编剧没驾驭好剧情节奏的神奇操作,真的会有人觉得是大刀破防吗