增加自然灾害:暴雪和沙尘暴
平衡修改:
撤离公民任务中,敌人的出生点距离撤离位置会更远,让玩家可以更好的布置防御。减少高难度下撤离任务所需人数。
摧毁机器人碉堡,碉堡的位置得到了改进,提升了任务难度,现在此任务会出现在难度5
影响战略配备冷却时间和部署时间的DEBUFF现在效果减半
武器改动:
电弧发射器将开火蓄力固定为1秒,将射程从50米削减至35米,增加击退效果,同时屏幕抖的也厉害。不能打建筑物了
护卫犬无人机:获取补给箱时可恢复全部弹药
反器材步枪:增加30%伤害
高燃破裂者:每颗弹片伤害从15增加到20
所有燃烧武器:每刻伤害增加50%
主宰伤害从200增加到300,增加击退效果
勤勉增强对轻甲中甲的穿甲能力
重炮手独头弹减少击退,伤害从280降低到250,减少爆破能力。
修复了包含重炮手,爆弹解放者,左轮手枪等武器的不正确的穿甲能力介绍(仅英文)
无后坐力炮:吃补给时补充炮弹数量从2增加到3
飞矛:吃补给时补充导弹数量从1增加到2
重机枪:最高射速从1200降低到950
机甲现在火箭只能在直接命中时击穿装甲
敌方单位平衡性改动:
牛的近战攻击现在对外骨骼装甲的伤害更低。
西瓜虫的呕吐伤害降低。
吐酸泰坦现在免疫昏厥。
飞龙现在不会触发增援,死后落地的撞击伤害降低。
地狱潜兵平衡性改动:
增强了中甲和重甲的防护能力,相比起上一个版本,重甲受到伤害减少10%,中甲受到伤害减少5%,轻甲还是寿衣
BUG修复:
改进了PS5的设置保存功能。
敌人现在可以正确的攻击机甲,而不是逮着徒步潜兵打。
修复了潜兵和机甲莫名吃到多倍爆炸伤害而被秒杀的BUG。
修复了敌方以蹂躏者为主的部队构成未生效的BUG,所以之后打机器人的时候有可能遭遇更多蹂躏者。
改进了阻止空降仓靠近某些大型目标的空气墙系统,现在空气墙更少,阻挡面积也更小,应该不会再让玩家非常难受了。
改进了地面被炸出坑而导致关键设备漂浮在半空中够不着的情况。
弹道护盾改进
增加护盾尺寸,改进持盾姿势使使用者暴露面更小,修复了第一人称持盾导致部分身体易伤的bug
已知问题:
本次更新补丁又导致了一些新的BUG,加上以前的还没修的包括:
捡起雪球或者扔回手榴弹时游戏可能会崩溃。
一连串好友系统问题依旧没有修复。