总结一下今天晚上的东西
审判步枪:穿甲解放类似物,续航问题还更严重,略
爆弹铳:对虫族是新神加冕,一发下去能炸掉一片小虫子,武斗虫指挥官集群一发硬直两发带走,黄绿肥肥只要不去打背甲就是一发秒,牛的屁股三四发也能干掉,泰坦的肚子2发,非常好用。想象中跳虫集群完克的景象其实还好,你看到跳虫集群的时候一发过去他们就要掉三分之一,即便已经分散之后瞄个大概打过去就能溅射打死,不需要像其他武器一样精瞄,近身了掏手枪也能解决,实在怕背个激光狗足矣。三号位可以放心大胆的带电弧类星体,盟友反而不是必需品,清潮能力并不算差。但是到了机器人那边就是大陷阱了,爆弹铳的穿甲等级是3级,不能穿4级甲,单发伤害其实不算高,优势在于大范围溅射。这就导致机器人普遍高甲高血的蹂躏者集群要打上好几发,真男人结构抗的电锯人更是完全不虚,爆弹铳射速过慢压制火力不足的缺点被成倍放大。加之带了这个玩意儿开始自信爆棚,觉得机器人带机炮无非就是为了拆房,3号位不拆房了带电弧带机枪各自爽起来,于是全队没一个带机炮,被武直打的妈都不认识。个人感觉打机器人的话电弧人可以带爆弹铳来peek和拆迁,其他带类星体和机炮的就别带了,机炮需要反轻甲武器省弹药,类星体需要主宰焦土来快速清理蹂躏者和电锯人,爆弹铳干不了这个活。
榴弹手枪:3号位榴弹的单发版本,输出能力和榴弹一致,也就是说榴弹一发炸不死的这个也炸不死,比如黄绿肥肥。带这个更多的是求一个拆迁能力,输出指望不上的。
爆炸弩:榴弹手枪是单发榴弹,爆炸弩就是阉割榴弹了。伤害是爆炸属性,溅射范围比看起来大不少,但是无法拆迁,纯输出武器。同时没有任何装甲穿透,纯粹的爆炸溅射力大砖飞,会出现打肥肥脸和背打了两梭子都打不死的情况(因为都打甲上了,没装甲穿透没伤害)。这玩意儿和隔壁电浆喷的地位差不太多,主手的反集群武器,对大批敌人的压制力还是很可观的,比爆弹铳强很多,但就是拆不了东西是最大的败笔。火车王和跳包人可以带,一梭子下去能炸死一大片呢。
铝热雷:看似十分幽默弱鸡,需要压上全部家底才能炸死一个重甲,伤害完全不行。但是你只要不把他当主要输出手段,而是当做一个补刀和压血线的工具来看,就好很多:电弧人打牛甩俩雷上去能少电几下,打泰坦一发战备轨道炮下去再在头上肚子上补俩雷泰坦就没了,打机器人加农炮正面一发就能干掉,坦克甩两三发也能炸死,意外的凑合能用,非反甲位补一下反甲输出还可以。
舰船模块升级:
记不住名字了,按照从上到下的顺序来分吧。
第一个:吃一口补给把3号位武器备弹全部回满。实际效果未实装,等实装后再买
第二个:轨道火力网散布减小。120和380信徒狂喜,今天晚上的防守关就不是人打的,只有380才能解围。质疑380,理解380,往脚底扔380(ゝ∀・)
第三个:飞鹰系丢多个炸弹的多丢一颗炸弹。注意是多丢一颗,不是多一次使用次数,比如飞鹰空袭丢6颗炸弹,升级后就是7颗。这个升级属于是聊胜于无,影响最大的是汽油弹,丢4颗升到5颗,其他的动辄七八颗的再多一个也无所谓了。
第四个:战备燃烧伤害+25%。火焰喷射器,汽油弹和燃烧雷有效,增强的是燃烧dot伤害,但是由于客机bug和主机不确定(是的即使是你C房也不一定是你主机,除非你进图之后其他人再加进来且全程无人掉线)的问题,这东西和第一个一样等Bug修了再说。
第五个:电弧多弹射敌人。电弧发射器多弹1个,特斯拉塔多3个,也就是电弧现在能电4个,磁暴线圈电7个。电弧人狂喜,虽然打虫子一次链3个的机会都不多但机器人那边很多啊,UNLIMITED POWER!( `д´)
第六个:自动炮塔加50%爆炸抗性。区别在于吃一发火箭弹和吃两发,聊胜于无。
总结下来就是电弧人优先升电弧,不是电弧人升飞鹰,轨道散布和炮塔抗性属于可有可无,燃烧伤害和3号位备弹先把bug修了再说