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No.61444881 - 绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 - 游戏综合


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No.61444881
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绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 无名氏 2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ [举报] [订阅] [只看PO] No.61444881 [回应] 管理
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-05-05(日)13:18:18 ID:bmrplyr [举报] No.62272033 管理
可惜我买的cdk( ・_ゝ・)傻逼索尼赶紧死
无标题 无名氏 2024-05-05(日)13:30:01 ID:zggb6RC [举报] No.62272170 管理
>>No.62270484

(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ能否超越三国杀和OW成为差评榜另一个新传说
无标题 无名氏 2024-05-05(日)13:41:53 ID:RHZpOXQ [举报] No.62272298 管理
>>No.62272170
毕竟不是免费游戏,应该是超不过这俩的
无标题 无名氏 2024-05-05(日)17:13:05 ID:6QfByyB [举报] No.62274378 管理
索尼真的司马(^o^)ノ
无标题 无名氏 2024-05-05(日)23:48:00 ID:ZCCVTmH [举报] No.62278645 管理
>>No.62272170
差评量已经超过三国杀了,箭头,很神奇吧
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无标题 无名氏 2024-05-06(一)07:56:37 ID:3T9oTfQ [举报] No.62280450 管理
>>No.62278645
毕竟都号召大家打差评了
无标题 无名氏 2024-05-06(一)08:16:48 ID:RHZpOXQ [举报] No.62280567 管理
>>No.62272298
想不到连ow2都被它远远超越!再努努力成为史上差评最多的游戏吧!
无标题 无名氏 2024-05-06(一)09:58:02 ID:QAcZ7fm [举报] No.62281246 管理
>>No.62280450
拉倒吧,那差评是他号召出来的吗?( ゚∀。)
是他(一定程度上)导致的还差不多
无标题 无名氏 2024-05-06(一)10:06:49 ID:Il1l2nO [举报] No.62281321 管理
|-` )这年头流行将好游戏胚子搞得稀巴烂的行为艺术么,先不论断气索尼这神金操作,就游戏来讲,那在PVE里靠削弱玩家主流武器的睿智平衡,万年不修的连线质量,联机bug跟泰坦航空bug,一眼看到头的战争债券设计以及羸弱的奖励反馈,就算你索尼总部被↑→↓↓↓了也还有很多问题啊
无标题 无名氏 2024-05-06(一)11:16:40 ID:3T9oTfQ [举报] No.62282065 管理
1,这游戏不是无脑割草游戏,怪没强度就不好玩了,武器超模不neff要保证游戏体验就只能加强怪,加强怪只能被喷的更狠。
2,p2p传输连线质量随机性很大,我跟老外打也遇到过很流畅连续好几局,和一个朋友联机再进来第三个人我们俩就必掉一个,这个不大改修不了。
3,bug太多了,但是一直在修,并没有说摆烂不修,但是一直有人有意无意拿这事来开黑。前几天箭头技术通报飞矛锁定修复情况,说了句在我机器上试没问题但是在其他人那里还是没修好,就被断章取义成“反正我用着没问题,你们自己多试试”。
4,类似上面的情况,很多箭头工作人员说的话都被断章取义后拿来攻击箭头,被流传很广的那个所谓箭头说玩家是巨婴的说法就是这样。大胡子在dc发言一直挺好的,平衡那天被几个激进玩家追着要求撤回更新。大胡子问他们你们觉得应该怎么样改比较好的时候异议者又说不出来啥,反而说大胡子居高临下,大胡子说我被觉得居高临下的话我向大家道歉。这时候旁观玩家看不下去出来说了一句这些人就是一帮尖叫着的小屁孩,大胡子回答“他我也有小孩,我擅长应付生气的小朋友。但是玩家有表达自己感受的权利,我们的工作是和玩家沟通而不是去辩论。”实际上是否定那句说反对更新玩家是巨婴的话的,但是就单独被截出来当做箭头觉得玩家是巨婴的“证据”广为流传。

类似的案例从开服以来就一直在出现,可能一开始只是为了黑下箭头好玩,也可能是入坑觉得这游戏就应该是割草爽游、又被怪虐了不爽于是向箭头发泄一下。但是箭头就这么被一点一点的放大问题,被塑造成了一个十恶不赦的混蛋形象。

这点是我最没法接受的,箭头之前擅长的是平面同屏合作游戏,HD2是第一次尝试在一个3d场景上进行尝试,遇到的问题多是很正常的,HD2需要时间去打磨,但是一部分玩家就是喜欢做大爷,喜欢杀鸡取卵。如果潜兵2褒姒了,责任大头在索尼,部分在箭头,故意黑和无脑跟风的玩家也应该承担责任。
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无标题 无名氏 2024-05-06(一)11:54:24 ID:9Y81hYk [举报] No.62282452 管理
>>No.62282065
不是,这游戏很难吗?N9模式化通会被虐吗?
①平衡做不好,强弱势武器差别过大,不增强AR系垃圾削能用的几把过于若智,东线反重甲是刚需然后反重甲一个比一个幽默,轨道CD比命长,500抽象入射角,背包位就是半条命还能给弹药包。而且怪没加强吗?是没见过更新后完全隐身的追踪虫还是重甲模板一个巡逻队2-3牛?
洗地还能这么云
②卡顿能接受,但是至少要让我能加回去,被迫让人加好友加群
③箭头知道自己有这bug吗?dot客机伤害不生效,然后箭头增强火焰伤害披风蟑螂一挨就死,削了火焰伤害dot客机还是不生效。机器人穿山火力网这种严重影响游戏的bug修了吗?
④不足四人时巡逻队增加,削强势单走武器,逼着人组队配合。自己N5拿机炮打泰坦汗流浃背的货色懂个勾八游戏

就算索狗箭➗罪该万死,玩家难道就没有百分之一的错吗?
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无标题 无名氏 2024-05-06(一)11:58:23 ID:9Y81hYk [举报] No.62282494 管理
嘻,索尼都不急你急什么?
无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:22:50 ID:l63lKb5 [举报] No.62282711 管理
>>No.62282065
断章取义确实有,但也只是放大问题不代表没有问题,箭头的傻逼平衡,逆天公关还有产能低下都是客观事实,要我说这差评也是应得的
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无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:29:27 ID:Il1l2nO [举报] No.62282756 管理
索尼怂了?
无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:38:46 ID:RHZpOXQ [举报] No.62282839 管理
>>No.62282065
( ゚ 3゚)先公告减少重甲单位刷新数量再把它暗改回来还不把无甲单位和轻甲单位数量回调。这不算强化敌人?
让所有次要主要任务地点更加集中让玩家不得不同时面对更多的特殊敌人或者任务。机器人我遇见过两个干扰塔覆盖了整个地图的60%,中间包括一个侦测塔和一个迫击炮阵地。虫子我遇到过两个追踪虫巢穴相隔不到75米,旁边还有一个飞虫巢,这三在一起也覆盖了大半个地图。这些都不算强化敌人?
追踪虫的隐身效果优化后更加难以察觉了,这也不算强化?
再说武器,一刀就砍一半伤害一半备弹,或是移除一个重要机制,这么多游戏里只有你箭头是这样搞平衡的。
电弧枪这种开服开始就存在攻击被尸体甚至草丛阻挡这样的恶性bug且直到如今都没有修复的武器为什么会被玩家抬到T1?难道是因为玩家喜欢这个bug?
激光护卫犬这种转个圈能削去玩家一半血量的东西为什么这么多人用?难道大伙都喜欢扎针玩?
喷火器这种随时会烧死自己还有必须在极近距离面对虫群的武器为什么这么多人用?难道是大伙就享受这种随时要死的乐趣?
机甲刚出来人人都爱,为什么现在没人用了?现在火箭筒伤害削弱瞄准更是困难,十分钟的CD叫下来一台机甲清不动一波虫子,运气和技术差一点的连两个泰坦都清不掉。
你打字的时候能不能看看自己在说些什么?这些狗屎一样的平衡更新也能洗?
无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:40:05 ID:dFrMRJw [举报] No.62282856 管理
>>No.62282065
看到1我就知道你这逆天程度有多高了
无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:42:24 ID:50EGqKL [举报] No.62282879 管理
>>No.62282065
1不比2割草多了(`ヮ´ ),还隔这儿bb2不是爽游的
无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:49:47 ID:9Y81hYk [举报] No.62282949 管理
>>No.62282839
二连追踪虫巢都是东线常态了,一刷几只追踪虫混虫堆里,跑远以为没虫了做任务直接被肘飞
无标题 无名氏 2024-05-06(一)12:55:48 ID:mT3Nr1g [举报] No.62282997 管理
>>No.62282065
不是说nerf不行,而是在当前环境下他nerf行为无法达成他的目的。他目的是加强多样性,那你大可以加强其他弱势武器,无论是加强ar冲锋枪的续航还是让长柄镰带火伤或者高过热高伤害,这都是办法。如果他不去动重炮手的击退现在依旧很强,主宰能和重炮分庭抗礼,磁轨炮不削现在仍然可以用(哪怕削弱你也可以只是削个安全模式穿甲),而不是清一水的类星体。发现问题了吗,如果他们不去乱削,他们要的多样性马上就来了,明显例子就是背包使用率都不低,西线环境目前主手选择上主宰勤勉焦土镰刀爆弹枪甚至电浆喷都有可用之处,而不是虫族那几乎只有爆弹枪镰刀,雷霆还是新推上神坛的。

这确实不是个割草爽游,就像我在前面一直强调的避战脱战,但是事实情况就是有无数种情况你不得不去打架,比如撤离人质,比如守撤离点,比如攻任务点,甚至做任务一开控制台巡逻队闻着味就来了。一代我可以跑,二代你限时一加我就必须硬着头去打,因为绕开之后怪仍旧在原地,我还是要打,加上地形限制视野和秒拉警报,不触发警报进行任务的难度极其高。除非使用专门的潜行配装,不然几乎无法做到避战,最终仍旧需要战斗,甚至现在到了一半人狂拉警报战斗爽另一半人做任务的畸形情况。这合预期吗?肯定不合,但他确实是目前情况下的有效手段,一代那种跑酷在2代完全无法实现,更别说现在巡逻队密度大增,单通都难。

而在这种环境下,手上的武器强度就至关重要了,因为他不是【我选择去战斗】,而是【我被迫去清怪】,这也就是为什么磁轨类星体挨刀怨气这么重。再加上刷怪模板带来的信息不透明,导致东线配装毫无针对性,被迫追求泛用性,就变成了现在这样子。而官方丝毫没有认识到这一点,头疼砍头式的调整根本解决不了问题,只会加重玩家怨气。

你想加强合作,那就加强玩家之间的联系,比如给一个无人机背包让范围内的玩家共享增益,扩大扫描范围或者降低被发现的距离,给一个无线电背包缩短范围内玩家的战备(哪怕只有轨道系)冷却,甚至蛋盾塔和烟雾弹就是已有的很好的例子,被机器人揍得灰头土脸有人扔个烟扔个盾自然会往里钻,都不需要催。削弱单走玩家来寻求报团是不现实的,资源撒的满地都是就必定导致各自散开收集资源更加效率,你这么削只会导致怨念更大却无法改善单走的选择,除非你把资源集中到少数几个重兵把守的区域,那可能会报团去攻点。

他们这乱改乱削吃枣药丸,不去深度地玩不去仔细分析只靠看excel那能改得好就见鬼了

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