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No.61444881 - 绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 - 游戏综合


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No.61444881
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绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 无名氏 2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ [举报] [订阅] [只看PO] No.61444881 [回应] 管理
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-05-08(三)23:36:02 ID:KcJagYK [举报] No.62313053 管理
>>No.62304905
体感不对,类星体CD增加那次更新后爆裂铳弹道没东西都能崩死自己,明明瞄的也很远,好几次都遇到这种开一枪自己死了的bug
无标题 无名氏 2024-05-09(四)00:57:23 ID:mT3Nr1g [举报] No.62314016 管理
>>No.62310085
电弧,机枪,喷火,激光大炮,就这四个能配的,激光炮还是机器人专用( ゚∀。)大狙机炮榴弹定位重叠,反甲三兄弟、磁轨炮和飞矛带爆弹枪那就和你的近战能力说再见了,抗高压能力全靠战备,失去拉扯空间(强行守点,失误被围)又没战备那就两眼一黑两脚一伸等着暴毙,跟空爆配那更是20米以内有怪就别想开枪……

原先我就不是很喜欢那个便秘射速,切枪卡拉栓也不是稳定能卡,所以就单纯当个工具枪用了,打少量中甲怪+拆迁,主输出都是3号位,所以这两刀砍下来我本人使用手感其实基本没啥影响来着( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-09(四)18:08:40 ID:KcJagYK [举报] No.62322552 管理
新债券怎么样,好用吗?
无标题 无名氏 2024-05-09(四)18:51:40 ID:mT3Nr1g [举报] No.62323113 管理
第三页还没解锁,前两页的AR和SMG几乎和老的没区别,燃烧摔炮也就那样……强化资源倒是不错,被泰坦喷了减速能早点脱身
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无标题 无名氏 2024-05-09(四)20:42:12 ID:smgM9md [举报] No.62324367 管理
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无标题 无名氏 2024-05-09(四)20:43:34 ID:smgM9md [举报] No.62324386 管理
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无标题 无名氏 2024-05-10(五)02:18:44 ID:mT3Nr1g [举报] No.62328211 管理
新债券评价:
一个字形容,乐
两个字形容,幽默
四个字形容,哈哈大笑

新AR重锤:优点是手感和精度很好,没了。要伤害有手感要续航有手感要功能有手感,手感好就完事了

新SMG:比防卫者多了一个控,子弹打上去不会跳弹的情况下能控住怪,打多久控多久,其他和防卫者没区别。如果你看到有隐身试图去偷你队友的屁股,那你可以一梭子过去把他定住,但作用也仅此而已
新手枪:伤害还行,弹容一般,续航凑合,但只有轻穿。本以为会把左轮替下去,结果是把初始手枪替了,评价是除非你打机器人喜欢玩大盾,不然就是屁用没有。

燃烧摔炮:唯一能用的东西,清小波跳虫很好用,不用担心和普通摔炮一样崩自己。代价是缺少了补刀重甲的能力,也没办法迅速炸掉机器人的腿,打虫子专用

新强化资源:减少虫族绿粘液(小虫子,泰坦喷的那种)的减速持续时间25%,从3秒降到2秒。聊胜于无,强化资源还是老三兄弟能看

第三页的新电浆:看面板好像还凑合,实际上手哈哈大笑。续航和焦土一致,中穿,高击退,但需要蓄力1秒,没错和电弧一样需要蓄满1秒。打绿肥肥正面要3-5发,打武斗虫甚至有时都一发打不死,就这需要蓄1秒?啊?说真的,众筹给傻*设计师寄刀片吧
无标题 无名氏 2024-05-10(五)10:54:40 ID:50EGqKL [举报] No.62330513 管理
箭头员工又开始爆典了(`ヮ´ )
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无标题 无名氏 2024-05-10(五)11:04:34 ID:50EGqKL [举报] No.62330647 管理
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无标题 无名氏 2024-05-10(五)11:04:58 ID:50EGqKL [举报] No.62330648 管理
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无标题 无名氏 2024-05-10(五)11:23:08 ID:dFrMRJw [举报] No.62330857 管理
(;´ヮ`)7我释然地笑
无标题 无名氏 2024-05-10(五)11:36:20 ID:bek2TwZ [举报] No.62330983 管理
( ゚∀。)7……
已经无力吐槽了。
我觉得箭头做债券的逻辑只以还在不断升级肝物品的新玩家的游戏进程为主,首先就是用少量勋章解锁一把能在低难度使用的东西,然后后面都是在中等难度或许有用的东西。
高难度呢?箭头自己都打不过,不考虑这种问题。
无标题 无名氏 2024-05-10(五)11:49:09 ID:QAcZ7fm [举报] No.62331119 管理
>>No.62330648
所以箭头需要一万小时才能测出来新发的玩意儿有没有问题、好不好使
这算不算承认自己无能(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-05-10(五)12:08:42 ID:RHZpOXQ [举报] No.62331314 管理
>>No.62331119
人只说测试十万小时,可没保证不会有问题呀( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-05-10(五)14:51:17 ID:mT3Nr1g [举报] No.62332819 管理
我宣布肉锤荣获星河战队还原度第一名
打一群跳跳要打半天,甚至还得集火打指挥官,非常还原(`ゥ´ )
无标题 无名氏 2024-05-11(六)02:56:24 ID:6QfByyB [举报] No.62340557 管理
这新武器也太搞了,纯纯脑瘫的做出来的。MD怎么没有退奖章的功能( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-05-11(六)10:58:56 ID:GWX08j1 [举报] No.62342816 管理
萌新问一些自己不解的问题
1.为啥经常看到一些次要目标(比如虫子的大蘑菇巢穴)被超远人都看不得就摧毁了?
2.我看过有一个大佬的500kg是二连发的,为啥我的不是
3.机器人好难打啊,机器人是打头最优解吗?
无标题 无名氏 2024-05-11(六)11:10:23 ID:mT3Nr1g [举报] No.62342918 管理
>>No.62342816
1:大蘑菇和飞龙巢只是4级甲的普通建筑,不像科研站那样属于建固建筑,用机炮筒子类星体之类的可以超远距离拆除而不用跑到跟前丢地狱火
2:舰船模组里机库的3级升级可以让飞鹰系支援多一次使用次数,你还没解所以500就只能用一次
3:机器人看武器,小兵随便打,打蹂躏者用镰刀破裂这类子弹系的只能打头,主宰可以打腿2枪或者干脆打躯干抽到死,焦土爆裂铳瞄个大概就行。打机器人武器一般把机炮大狙当主武器用,而且要时刻注意找掩体,保持正面对敌,不要被打交叉火力,打法比武器选择更重要些
无标题 无名氏 2024-05-11(六)11:45:18 ID:BoysMUs [举报] No.62343342 管理
>>No.62342816
其实除了霰弹枪之外的武器都能远距离摧毁蘑菇,不过耗的子弹很多

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