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No.61444881 - 绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 - 游戏综合


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绝地潜兵2技巧汇总和经验分享 无名氏 2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ [举报] [订阅] [只看PO] No.61444881 [回应] 管理
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-06-14(五)21:11:43 ID:iXyYkU3 [举报] No.62757484 管理
感觉跨平台功能又寄了,我完全加不了pc端好友
无标题 无名氏 2024-06-14(五)23:01:23 ID:5Uskcti [举报] No.62758645 管理
现在才开始玩的萌新应该先搞哪些武器啊,这一次的大调整会不会把以前的攻略都搞没用了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-06-14(五)23:57:28 ID:GWX08j1 [举报] No.62759318 管理
>>No.62758645
感觉大差不差吧,萌新先解锁机炮就对了,其他慢慢来
无标题 无名氏 2024-06-15(六)09:22:54 ID:iXyYkU3 [举报] No.62761540 管理
>>No.62758645
除了爆裂铳和类星体跌落神坛,感觉其他都大差不差,东线喷火器西线激光大炮含金量持续上升
无标题 无名氏 2024-06-15(六)14:16:46 ID:y5bunGB [举报] No.62763708 管理
如修
虫子不带喷火器,这n9白牛遇上队友整蛊,我都不知道怎么清的完
类星体在极寒buff下还是能用
话说摔炮现在卡也不复杂 最后一个只要不把自己炸死 往脚下扔就好了
晕雷最后一个直接捏爆也行
飞刀卡不好叫个队友肘你一下( ゚∀。)
这屎山代码看来是修不好了,这次加个切枪。下次怎么办呢
无标题 无名氏 2024-06-15(六)15:53:47 ID:xVkDpbn [举报] No.62764374 管理
讲讲飞刀
估计是这次箭头没下脑子调伤害,纯飞刀打指挥虫或者虫窝护卫视距离2~8发;但是打牛牛腿部只要4/6(巨兽级)发。
以及一项存疑的特性:秒杀流血中的敌人?
补给方面好像是榴弹箱子补一半,空投箱子补满
无标题 无名氏 2024-06-16(日)02:01:22 ID:mT3Nr1g [举报] No.62770718 管理
>>No.62758645
红战备:飞鹰全家,轨道毒气,轨道炮,轨道激光
蓝战备:前期榴弹/大狙+补给包+一次性筒子过渡,西线常用大狙机炮激光炮东线常用喷火器和火箭筒。背包上补给包万用,西线用大盾可打针对,东线除了大盾和实蛋狗都用得上。为数几个不咋用的上的是磁轨炮+盟友+实弹狗,类星体近期跌落神坛
绿战备:迫击炮和机炮火箭炮台打防守图好用,其他的多半都不怎么好使

主武器:东线用火喷镰刀电喷,西线用焦土主宰大勤勉。其他的基本都是玩具
副手:防隐身用新的副手喷,泛用就是救世主,要炸东西拆兵营虫巢带榴弹手枪
手雷:打输出带摔炮,打控制带震撼,打虫子清小怪用燃烧摔炮,其他的都是玩具

以上这些效率较高,其他的要么吃熟练度要么主打针对性,要么就是纯玩具,看着解就行
无标题 无名氏 2024-06-17(一)01:25:06 ID:GWX08j1 [举报] No.62781298 管理
现在这任务也是服了,7天解放5个星球,而且还是周末人数回升到有9w的情况下,一天也就解放一个星球的60%左右,不想给奖励直说嘛。
无标题 无名氏 2024-06-18(二)08:32:12 ID:Ev2Jv50 [举报] No.62794212 管理
喷火器当前版本在东线真的太强了,一管弹药打满能杀四只牛,再配个蛋盾无敌了。唯一头疼的是泰坦不知道该怎么速杀了,轨道精准和500都用不太好( ;゚д゚)
无标题 无名氏 2024-06-18(二)09:30:01 ID:smgM9md [举报] No.62794553 管理
>>No.62794212
这就要靠队友飞矛了,离得远都能一发爆头点掉,脚底出的话只能拉开扔500轨道精准了
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:00:04 ID:smgM9md [举报] No.62794781 管理
>>No.62794212
东线泰坦也没几个,处理好乱窜的牛牛就是大功一件了
无标题 无名氏 2024-06-18(二)11:56:46 ID:l63lKb5 [举报] No.62795844 管理
>>No.62794781
比起牛牛我宁愿多点泰坦,泰坦好歹体型大互相卡位还能帮忙清怪,这版本削了减速效果后更是随便溜,牛牛一多配合小虫子就是当保龄球( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2024-06-18(二)12:19:41 ID:smgM9md [举报] No.62796050 管理
>>No.62795844
我还挺喜欢虫巢守卫的撞击的,没伤害还能撞出虫潮,牛牛嘛,希望它喜欢喷火和飞刀
无标题 无名氏 2024-06-18(二)12:37:40 ID:mT3Nr1g [举报] No.62796256 管理
>>No.62794212
轨道精准捏手上,看他开始抬头准备吐了就扔它脚底下或者稍微靠前一点,基本稳死(`ε´ )轨道精准比500好用多了
无标题 无名氏 2024-06-19(三)03:34:03 ID:xVkDpbn [举报] No.62805974 管理
6,只要一边往前走一边发射次抛,就能秒杀牛/泰坦( ゚∀。)
原理是牛和泰坦各部位甲壳血量为650,包括有即死判定的背部。这与次抛伤害一致——但是正常情况下为什么没法一发破/一发秒杀呢?这是因为箭头设置了非常抽象的距离衰减机制,筒子的弹头出膛时会立即衰减掉1点伤害
无标题 无名氏 2024-06-19(三)03:36:48 ID:xVkDpbn [举报] No.62805985 管理
>>No.62805974
手滑了( ゚∀。)
书接上文,那么要怎么补上这1点伤害呢?很简单,用动量补偿就可以了。在发射时保持向前走,移动的动量就会抵消这个衰减。
无标题 无名氏 2024-06-19(三)14:03:20 ID:xVkDpbn [举报] No.62809879 管理
>>No.62805985
那么聪明的你一定想到了另一个问题:为什么没有距离衰减的类星体,也不能一发破甲呢?
上面我们提到,向前移动可以提高射弹伤害,实际上是因为向前的动量提高了射弹的速度。
而类星体的问题就出在了射弹速度上面,这就引出箭头另一个抽象的设定:过高的后坐力会使射弹速度降低。
射弹速度的降低进而导致伤害降低,这就是类星体的问题所在。解决方法也很简单,以卧姿进行射击即可。
无标题 无名氏 2024-06-21(五)16:37:22 ID:myT6KLg [举报] No.62836087 管理
我错了,我不该在知道飞矛闪退bug还没修的情况下玩飞矛的
无标题 无名氏 2024-06-21(五)16:43:33 ID:myT6KLg [举报] No.62836164 管理
>>No.62836087
最后一个任务点闪退
贤者了( ・_ゝ・)

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