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No.61487899 - 无标题 - 创作茶水间


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No.61487899
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无标题 无名氏 2024-03-04(一)09:22:14 ID:PI2Q7kD [举报] [订阅] [只看PO] No.61487899 [回应] 管理
新.三角生活团准备。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)13:41:30 ID:KZC5S5L [举报] No.61491048 管理
>>No.61490399
我重来一次试试
37[1,80]
43[1,80]
5[1,80]
13[1,80]
57[1,80]
69[1,80]
62[1,80]
10[1,50]
无标题 无名氏 2024-03-04(一)13:42:34 ID:KZC5S5L [举报] No.61491059 管理
>>No.61491046
那就等待了| ω・´)
无标题 无名氏 2024-03-04(一)17:42:07 ID:LENhCYm [举报] No.61494335 管理
>>No.61490990
( ゚∀。)看看【隐影行走】、【黑白无间】和【庸庸碌碌】效果
无标题 无名氏 2024-03-04(一)18:01:12 ID:xrhs598 [举报] No.61494560 管理
>>No.61494335
( ゚∀。)这是身份标签,没有效果。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)18:17:01 ID:LENhCYm [举报] No.61494732 管理
>>No.61494560
行吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-04(一)18:21:46 ID:LENhCYm [举报] No.61494806 管理
( ゚∀。)现在还需要准备什么
无标题 无名氏 2024-03-04(一)19:33:03 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61495600 管理
随身物:1d20

1.一个塞满钱的信封(金钱+300)
2.一本基础擒拿术秘籍(学习完可上升20点斗殴技能,无法提高上限)
3.一套继承来的房屋。
4.一把洛洛克手枪与七发子弹。
5.红硬纸质的邀请函。
6.一封好友的遗书。
7.一辆四座轿车。
8.一位忠心仆人。
9.一张藏有隐密的地图。
10.一份把柄。
11.一瓶食用之后会彻底失忆的药。
12.一团烧了一半的红绳。
13.一把锋利的长刀。
14.一个缠上你的怪人。
15.一份清理公司的工作机会。
16.一位上层人物的人情。
17.一把乐器+一捆炸药。
18.一份继承来的产业。
19.一张不知有何作用的密语。
20.一针unique.V3
无标题 无名氏 2024-03-04(一)19:45:11 ID:xrhs598 [举报] No.61495698 管理
#关于回合

团内标准为按天推进回合。
行动时需要消耗行动点,根据行为也会减少部分体力与心情。

一天共有上午、下午、入夜三个阶段。一天有五个行动点,分配在上午/2点、下午/2点,入夜/1点。但也可以进行熬夜,将夜晚的行动点提为2点,代价是第二天体力与心情减半以及全属性下降。

#关于行动类别列举
>学习:学习某些技能,该行动需要花费至少3点行动点,上限是5点行动点。
>工作:进行工作赚取金钱。
>攻击:攻击某人。
>偷袭:偷袭某人。
>休息:恢复部分体力与心情。
>交涉:与某人交流。

#关于声望
角色默认的声望为零,需要慢慢提升。
声望提高后在进行购物或消费时会得到折扣。同时某些人的对话态度也会发生转变。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)19:47:54 ID:WsK8iNU [举报] No.61495723 管理
异能是抽取还是自定义呢?
无标题 无名氏 2024-03-04(一)19:49:39 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61495742 管理
>>No.61495723
( ゚∀。)注射针剂后会做个简单问答。
不算自定义,也不是抽取。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)19:51:05 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61495758 管理
最后结果根据回答而定。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)19:58:25 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61495855 管理
( ゚∀。)虽然感觉缺点玩法,规则也太过粗糙,但也就这样了,没啥能写的。

今晚写写车卡模板,明天再看要不要开串。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:08:27 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61495947 管理
名字:
性别:
年龄:
职业:(三选一,选芸芸众生可以随便写个常见职业)
背景故事与外貌:(设定上都是外来者刚来新.三角)

体质:
力量:
敏捷:
体型:
智力:
魅力:
意志:

生命值:
体力值:
心情值:
金钱:
声望:

•技能:(例如斗殴/43、医学/70这样写)
•随身物:
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:12:18 ID:KZC5S5L [举报] No.61495987 管理
>>No.61495947
77[1,80]
62[1,80]
13[1,80]
21[1,80]
29[1,80]
75[1,80]
36[1,80]
33[1,50]
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:12:27 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61495988 管理
哦,差点把技能怎么分配忘了。

180点技能点自由分配到所获得的五个技能中,技能上限为80。
又或者投104[80,300]赌一赌运气。决定所得到的可分配点数。
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:13:49 ID:KZC5S5L [举报] No.61495998 管理
>>No.61495600
15[1,20]
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:14:59 ID:KZC5S5L [举报] No.61496009 管理
>>No.61495988
技能有哪些?
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:15:17 ID:KZC5S5L [举报] No.61496012 管理
>>No.61490990
3[1,10]
10[1,10]
无标题 无名氏 2024-03-04(一)20:16:11 ID:PI2Q7kD (PO主) [举报] No.61496021 管理
技能可以自定义。
基本可以参考coc的技能表。

战斗技能:例如斗殴、长柄冷兵器、短兵、手枪射击、冲锋枪射击之类。不能以简单的近战或射击一下概全。
生活技能:例如厨艺、侦查、偷窃、欺诈之类。注重功能性。

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