我在短视频软件上确实观测到第五人格fandom的精神状态很奇妙,而且这些孩子们有意如此表现自己,这是属于他们的社交姿态,彰显特立独行。
主要表现有,第一,宣称第五人格玩家中性少数占比巨大,几乎没有顺直男,第二,对jiafei音乐和淋语这样的亚文化融合非常包容鼓励,有以上二要素的游戏解说、剪辑视频会迅速获得fandom关注和认可。
根据po的田野调查,原来和厕群体也有联系,真是很有意思。至于他们交流中频繁出现的色情元素挪用,我认为这是青春期正常的性焦虑,如果果真有很多性少数孩子们参与其中,那么性焦虑和身份迷茫混合以后精神压力会翻倍也很正常。
第五人格这种非对称竞技游戏所带来的压力、紧张,乃至恐惧,最后总有游戏结束的松劲,只是一场游戏一场模拟,对于疏解高度特化的精神压力说不定真的有针对性呢。引用短视频评论区经常出现的第五人格玩家自我介绍:“第五人格?原来是一个游戏啊,我还以为是一种病。”
我是诚心希望少年少女们都能找到适合属于自己的慰藉和解药,平安长大,小时候当厕妹也可以长成完整的大人。如果游戏可以充当这个载体,属实是时代的进步( ´∀`)