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No.61660558 - 【多人团】【模拟经营?】 - 跑团


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No.61660558
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【多人团】【模拟经营?】 【缓更】 2024-03-17(日)07:45:46 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660558 [回应] 管理
辉光文明试图叛逆既定的奇迹之理,搭建登上树冠的道路,就被那双生树降下了毁灭的律令,于是那毁灭的代行者为辉光文明带来了「焦土刑罚」,辉光文明的一切付之焦土。

但这和你们有什么关系呢?你们只是刚刚诞生的小小部落,天塌下来了也有宗主文明顶着。

有空替宗主文明担心还不如想想其他东西,比如…发展?
飞升部落 无名氏 2024-03-17(日)19:16:25 ID:zpyEMwF [举报] No.61667904 管理
>>No.61667899
浮游 无名氏 2024-03-17(日)19:18:25 ID:AdzLtrx [举报] No.61667943 管理
>>No.61667876
人口74[1,100]
无标题 无名氏 2024-03-17(日)19:19:04 ID:5Gh9N7b [举报] No.61667955 管理
>>No.61665093

//这个终末远征pl的减值是所有行动都获得-1的减值吗?
星河 无名氏 2024-03-17(日)19:28:58 ID:iV0Rolu [举报] No.61668077 管理
5行动点:召集几名学者研究发现的古卷8[1,12]+2
5行动点:搜索当前星耀之塔分塔的位置和数量11[1,12]+2
人口:45[1,100]
无标题 无名氏 2024-03-17(日)19:38:13 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61668188 管理
>>No.61667955
//写了,是触发战争的相关行动
其实就是把跟pl的同款特质,只不过作用对象是pl所以改了下描述
触云 无名氏 2024-03-17(日)19:45:20 ID:IOOeRTO [举报] No.61668290 管理
一点科技:宣传科学技术是立部落之本,有好的科学技术才能有更好的未来,加强全民的科普。
6[1,12]+1+1-2
一点科技:对于科学家需要扶持给予一些生活上的补助,让他们能专心致志研发科技。
2[1,12]+1+1-2
一点科技:呼吁全民提出金点子,帮助部落更好的发展科技。
6[1,12]+1+1-2
一点凝聚:12[1,12]+1+1-2
两点经济:11[1,12]+1-1
四点军事素质:9[1,12]+1-1
无标题 无名氏 2024-03-17(日)19:46:19 ID:IOOeRTO [举报] No.61668309 管理
>>No.61668290
科技好难攀( ゚∀。),还好素质和经济上去了
还有我是不是开极点了(`ヮ´ )
永辉部落 第三回合,军事+4,科技+4 2024-03-17(日)20:10:30 ID:WsK8iNU [举报] No.61668595 管理
>>No.61660528
行动部署
三行动力 发布全面动员,征召部落青壮年加入军队应对将来的灾难6[1,12]+1(长老)

三行动力 研究军事科技
1[1,12]+1(长老)

三行动力 实行军事演练,提高军事素质1[1,12]+1(长老)

一行动力 派遣人员向南与其他部落交流10[1,12]

人口增长49[11,110]
无标题 无名氏 2024-03-17(日)20:46:52 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61669166 管理
//目前是6个人行动,明天晚上9点来结算 还没有行动的人就当空过一轮( ゚∀。)
日食部落 无名氏 2024-03-17(日)20:53:27 ID:oNDRoFI [举报] No.61669271 管理
行动1:试图掠夺永辉部落的人口
3[1,12]+1(4点行动力)

行动2:向荆棘部落请求科技援助

7[1,12](3点行动力)

行动3:训练部队,增加军队素质

7[1,12](3点行动力)

事件判定

派遣全部军力与荆棘部落合兵进攻永辉部落。

处于战争状态,申请判定【淬于血火】

人口增长4[1,10]
无标题 无名氏 2024-03-17(日)21:11:26 ID:IOOeRTO [举报] No.61669546 管理
>>No.61668290
忘记人口了,3[1,10]
群峰 赛博 第三回合 2024-03-17(日)23:16:17 ID:E57w0DA [举报] No.61671639 管理
1点:从人群中培养高级知识分子加入现有的科研计划10[1,12]-2+1
1点:召集愿意向外探索的人组成冒险队,寻找其他部落3[1,12]-2
1点:继续推进计划生育,落实奖励政策,鼓励人们创造新生命1[1,12]-2
1点:挑选表现突出作风优良的士兵提拔成军官,加强他们练兵的积极性和有效性12[1,12]-2
2点:宣扬文化强国,促进本国文化的发展和传播11[1,12]-1
4点:智库亲自下海,成为vtb,提升凝聚力6[1,12]+1
罪人 使徒文明 2024-03-18(一)10:25:12 ID:5Gh9N7b [举报] No.61676567 管理
上回合出现1大失败,一大成功,由于特性,获得额外行动点。

以下行动均消耗1行动点

首先延续之前效果不错的政策

12[1,12]-2+1 继续推行招贤榜,寻找学识渊博之人

10[1,12]-2 维持多子家庭的低税收,以提高生育率

11[1,12]-2+1 聘请专门的学者对晨曦之城进行研究,试图增强晨曦之城的现有用法

4[1,12]-2+1 编制标准化教材,希望增加文化

9[1,12]-2+1 经由史官,公布本年重要事迹

4[1,12]-2 继续打探荆棘部落的相关信息,试图找到对方军队的弱点(试图获得战争加值)

然后为战争做好准备

8[1,12]-2 为家中有军人的家庭发放补助,试图增加军队人口

12[1,12]-2 宣传军人光荣,提高军人地位,试图增加军队人口

12[1,12]-2 征召匠人,打造较为精良的武器,提高军队素质

10[1,12]-2 请老兵设计军队阵法,提高军队素质

4[1,12]-2+1 增设一名战斗政委,提高军队素质

2[1,12]-2 给军队发放充足口粮,提高军队素质

1[1,12]-2 族长亲自观摩军队演练,提高军队素质

1[1,12]-2 加固城墙防御

然后是一些其他事项

1[1,12]-2+1 标准化文字、以期增加文化

1[1,12]-2+1 标准化度量衡、以期增强凝聚力

8[1,12]-2 向外发出斥候,希望联络上其他抗衡荆棘部落的部族

4[1,12]-2+1 模仿晨曦之城上的纹路,制作艺术品

2[1,12]-2+1 开办官方报纸,增强国家的文化属性

11[1,12]-2+1 试图驯服一些当地的高智能野兽

人口增长7[1,10]

这回合还不需要战争骰?
无标题 无名氏 2024-03-18(一)10:30:10 ID:5Gh9N7b [举报] No.61676646 管理
>>No.61676567
//怎么会有连出4个1这种事情的啊!我吐了゚Å゚ ) 
罪人 无名氏 2024-03-18(一)10:40:55 ID:5Gh9N7b [举报] No.61676844 管理
>>No.61676567
//如果不需要战争骰,我就把标准化文字改写成7
需要的话我就先骰了再看看
无标题 无名氏 2024-03-18(一)11:14:57 ID:AdzLtrx [举报] No.61677374 管理
>>No.61676646
//尬黑了,还有仨12呢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-18(一)11:36:04 ID:IOOeRTO [举报] No.61677747 管理
>>No.61676646
>>No.61677374
就是就是( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-18(一)11:41:11 ID:E57w0DA [举报] No.61677834 管理
>>No.61671639
人口没R( ゚∀。)

人口增长15[10,20]
无标题 无名氏 2024-03-18(一)11:42:29 ID:IOOeRTO [举报] No.61677859 管理
>>No.61677834
>>No.61677834
不是d100吗( ゚∀。)

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