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No.61660558 - 【多人团】【模拟经营?】 - 跑团


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No.61660558
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【多人团】【模拟经营?】 【缓更】 2024-03-17(日)07:45:46 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660558 [回应] 管理
辉光文明试图叛逆既定的奇迹之理,搭建登上树冠的道路,就被那双生树降下了毁灭的律令,于是那毁灭的代行者为辉光文明带来了「焦土刑罚」,辉光文明的一切付之焦土。

但这和你们有什么关系呢?你们只是刚刚诞生的小小部落,天塌下来了也有宗主文明顶着。

有空替宗主文明担心还不如想想其他东西,比如…发展?
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:58:44 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662719 管理
//这里还需要再做个行动示例吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:00:17 ID:WsK8iNU [举报] No.61662736 管理
看一下吧| ω・´)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:00:18 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662738 管理
//晚上我来结算第1回合 然后开第2回合
沙石部落 第1回合 2024-03-17(日)12:03:20 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662766 管理
>>No.61660528
行动部署
三行动力 发布全面动员,征召部落青壮年加入军队应对紫阳部落1[1,12]-1(火力不足恐惧症)+1(长老)

六行动力 全面开展军事化训练,提升部队综合素质应对紫阳部落7[1,12]+3(行动点)-1(火力不足恐惧症)+1(长老)

一行动力 推动军事科技研发进度2[1,12]-2(行动点)+1(科技兴国)

事件判定(不需要行动力)
继续与紫阳部落的战争,出动400武装5[1,12]-1(火力不足恐惧症)+1(炎热抗性)+1(长老)
战争伤亡率71[1,100]

禁忌代行者事件9[1,12]

人口增长4[1,10]
日食部落 终末 2024-03-17(日)12:04:37 ID:oNDRoFI [举报] No.61662780 管理
行动1:举行部落内部的血腥比武,无限制决斗,遴选出强大的勇士,激活特质【淬于血火】,增加凝聚力

6[1,12](4点行动力)

行动2:冶炼金属增加军力

9[1,12](3点行动力)

行动3:驯服强大的魔兽火焰飞龙

11[1,12](3点行动力)
触云 无名氏 2024-03-17(日)12:05:19 ID:IOOeRTO [举报] No.61662790 管理
六点科技:10[1,12]+3+1+?(长老)
四点凝聚:11[1,12]+1+1+?(有加值吗?)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:06:34 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662803 管理
>>No.61662790
//加值的出处要么是特质要么是长老,长老的偏向是1加值,其他就是特质明说的
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:07:10 ID:IOOeRTO [举报] No.61662815 管理
>>No.61662803
天赋极高有额外加成吗?
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:07:26 ID:A5fnSpK [举报] No.61662817 管理
【星夜部落】

三点 开垦土地种植粮食2[1,12]

七点 为交通做准备,窃取各种巨兽的幼崽8[1,12]+4

//这个要算凝聚力吗?
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:07:37 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662821 管理
>>No.61662815
//没( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:08:04 ID:IOOeRTO [举报] No.61662823 管理
>>No.61662821
(`ε´ )害
永辉不落 第一回合 2024-03-17(日)12:08:28 ID:WsK8iNU [举报] No.61662827 管理
>>No.61660528
行动部署
三行动力 发布全面动员,征召部落青壮年加入军队应对荆棘部落12[1,12]+1(长老)

三行动力 研究民用科技,旨在提高人口增长

三行动力 推动军事科技研发进度6[1,12]

一行动力 派遣少量人员探查周边地区,争取与其他辉光部落取得联系10[1,12]

禁忌代行者事件5[1,12]

人口增长5[1,10]
触云 无名氏 2024-03-17(日)12:08:45 ID:IOOeRTO [举报] No.61662836 管理
>>No.61662790
总结:科技15,凝聚13
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:08:58 ID:WsK8iNU [举报] No.61662840 管理
>>No.61662827
第二个少个r,(つд⊂)
7[1,12]
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:09:02 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662845 管理
//我在回合初说了所有部落都要投个人口增长( ゚∀。)7人口那边的详解说了1~100以内的人口是每回合加1d10。这个又不要行动力 为什么大家都不投啊(つд⊂)
触云 无名氏 2024-03-17(日)12:09:32 ID:IOOeRTO [举报] No.61662852 管理
>>No.61662836
人口增长5[1,10]
日食部落 终末 2024-03-17(日)12:09:45 ID:oNDRoFI [举报] No.61662855 管理
>>No.61662780

事件判定

人口增长8[1,10]

//另外我这个第1个行动应该还有一个一行动力的加值,麻烦结算的时候帮我算上( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:10:05 ID:IOOeRTO [举报] No.61662858 管理
>>No.61662845
没反应过来( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)12:11:19 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662869 管理
>>No.61662836
//加值主要是保证你的行动成功的( ゚∀。)7骰的范围是1~12,小于等于1就是大失败了,大于等于12大成功,加值只能让区间在2~11里改,看看到底是2~6的失败还是7~11的成功( ゚∀。)

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