说起来,我看了下二月二次元手游流水,除了第一第二被米哈游俩一般向瓜分外,第三是恋与深空 ,女性向,如果不算火影忍者手游第四是碧蓝档案,男性向,第五是赛马娘,男性向,前十剩下的基本上都是女性向或男性向,为啥很多人觉得这个成绩下纯男性向或女性向游戏会养不起一个3d开放世界手游呢?还是说只有米哈游级别的流水才能养得起?可我看幻塔这种一般向,流水还不如碧蓝航线都活的好好的呢。
我个人觉得这年头游戏觉得对自己玩法人物塑造比较自信,又觉得搞3d成本又比较高的与其去费劲不讨好的往一般向那边凑,是不是在付费项目的设计上下功夫会比较合适呢?
虽然不太可能像碧蓝航线那样良心了,像碧蓝档案妮姬那样的付费水平也可以了嘛,玩法喜欢的话,再稍微贵点的话也可以接受的,其实还可以多卖点服饰啥的,好玩的话无论男女人就是会多的呀,碧蓝航线现在女玩家看统计也有13%呢( ・_ゝ・)