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No.61732616 - 时之书集中串,来!( `д´) - 游戏综合


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No.61732616
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时之书集中串,来!( `д´) 无名氏 2024-03-22(五)09:02:13 ID:X7lXQoy [举报] [订阅] [只看PO] No.61732616 [回应] 管理
自一千五百年前以来,噤声之屋一直是一座知识的堡垒——直到那场火灾。馆藏被毁,最后的图书管理员也不再。只有像你一般有着独特才能之人才能重建这座图书馆。
在冬日海边修缮一座摇摇欲坠的密教图书馆,构建世界首屈一指的 秘术书籍收藏,通晓无形之术。《司辰之书 (Book of Hours)》是一款叙事制作类角色扮演游戏,背景则设立在拥有隐世诸神与多重秘史的1930年代——你会成为何种图书管理员呢?
最近游戏出了简中测试版,没什么太大问题,已经不影响正常游玩了(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2025-01-08(三)16:18:22 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.64941042 管理
>>No.64915221
那是大后期把房子开到到大半之后考虑的事情了,不如说凑够之后就能直接结局了,不是现在考虑的事
无标题 无名氏 2025-01-08(三)16:20:13 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.64941057 管理
>>No.64912390
书的话前期能凑相性的办法很少所以只能陷入开房间-拆书-发现读不了-接着开房间-拆书的循环
无标题 无名氏 2025-01-08(三)16:22:40 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.64941087 管理
不过在读出来技艺之后就能像叠盒子慢慢累起来相性数量了,只要注意尽快消耗掉读出来教诲就行,不然闰时的时候就要遭重了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-08(三)16:27:08 ID:2vroGWE [举报] No.64941137 管理
>>No.64941057
差不多,拿到能读的书后,才逐渐把技能升上去
20h里,不是开房间就是读书( ゚∀。)
现在大概可以造墨水和回忆加性相了
无标题 无名氏 2025-01-08(三)16:29:19 ID:2vroGWE [举报] No.64941161 管理
后悔没把dlc买了,才知道本体没有名片夹
学语言还是聊事件都很纠结(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-01-11(六)18:28:36 ID:2vroGWE [举报] No.64969146 管理
40h,终于搓出贵紫了( ゚∀。)
结果闰时到现在就来过两次
司辰大老爷,求您来点雾霭吧
技艺升级太累人了,到后面全书桌都得读一本
wiki更是没停过,确实是玩过一次就够了・゚( ノд`゚)
无标题 无名氏 2025-01-11(六)19:59:48 ID:rbqGnLI [举报] No.64969807 管理
>>No.64969146
后期凑性相的记忆用闰识最好
就是很多闰识书的解谜挺谜语的,不看wiki就得自己仔细分析每一本看过的书了|ー` )
无标题 无名氏 2025-01-12(日)18:03:31 ID:2vroGWE [举报] No.64977923 管理
升技艺有什么好办法吗,通过闰识书反复刷再到闰时拆技艺?
无标题 无名氏 2025-01-14(二)23:43:33 ID:2vroGWE [举报] No.65000601 管理
>>No.64977923
房间全开之后,就索然无味了,书和事件只能等,技艺要刷闰时,要不是九术登顶刷成就,剩下的还不如上wiki读文本,想想就累,回过头来,是60h的重复性劳作,想要互动反馈而不是纯粹的文本阅读,诺大的图书馆就一人( ・_ゝ・)但愿夜游漫记
无标题 无名氏 2025-01-18(六)01:18:09 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.65029960 管理
>>No.64977923
有蠕虫之术能把闰时教诲带出来可以去贴吧搜搜,利用的是语言书硬读会空转5秒钟来躲避闰时和换季的判定,再加上临近闰时结束时候开始拆技艺拿到的教诲大概能搞到25+足够你升很多级了
无标题 无名氏 2025-01-18(六)01:20:04 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.65029971 管理
>>No.65000601
是这样的,后期除了6倍速等待没什么能干的,没有DLC钱也没处花了,不用雇人开销一下就少了
无标题 无名氏 2025-01-18(六)01:22:04 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.65029986 管理
我把九术登顶之后就没玩了,剩下的成就就只有刷事件和其他出身特殊结局,但是已经没有动力去打了( ›´ω`‹ )
无标题 无名氏 2025-01-18(六)03:02:27 ID:2vroGWE [举报] No.65030432 管理
>>No.65029986
今天基本刷完了,剩下也是其它的大胜( ´_ゝ`)
时间是80h,游戏性上完全没被考虑周全
塞了一本设定集进去,逐步解锁,了解设定
文本很多,一局很难概括完,无聊的开荒时间又太长了(叶片与棘刺我居然一局里一本没有),而游戏性的趣味很低(流亡者是神)
那么在这基础上,游戏设定是正反馈的话,漫长的等待与无法一局包含,则毁了它,在失去探索目标后(失去了简单的乐趣)

比较个人的观点,我想读新设定,但模糊其辞的说法太多了(技艺的寓言故事和访客的谜语人),对我来说实在头疼,当然书中的配方解密还算有趣(尽管常常实用性不高)。面对经过漫长的无趣时光去了解一点新设定(可能一局里都遇不到),是超低的收益比,我为什么不去看wiki呢?我不可能一天光盯着游戏看
所以玩过一次就不想玩了,缺乏密教的挑战性

但,还是要看dlc,光看密椒本体,那对它评价也不会特别高(三个使徒的解密很有趣,但一周目却差不多)

另外求别当莫名其妙的谜语人了,闰时事件话就完整没过几句
无标题 无名氏 2025-01-18(六)03:58:32 ID:2vroGWE [举报] No.65030533 管理
对了,顺便聊下极乐迪斯科
主角失忆,以此玩家了解设定,它的设定自然也是四处散落,但都能随支线逐渐了解到,但司辰之书的方式令人痛苦,一个物品一本书,都放着琐碎的信息,但很多都用不上(或者暂时),丧失动力
它无法一局概括的内容,和其它crpg一样,路线的选择嘛,那么二周目的补全探索也算有趣(可惜我对它想聊的不感兴趣,但作为侦探小说读还可以)
而神界原罪2的流程大概100h,乐趣在于战斗,主角不同时对话会有些许变化,但流程太长就让我实在不想再来一遍,除非有人和我一起打怪(也是因为我是看了攻略,都看过走向了,且并不以剧情见长)
无标题 无名氏 2025-01-19(日)20:32:42 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.65045378 管理
>>No.65030533
第三作就是迪斯科类型的了,可以期待一下
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无标题 无名氏 2025-02-03(一)17:33:52 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.65182841 管理
道格拉斯:我超,盒!
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无标题 无名氏 2025-02-22(六)17:54:37 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.65350628 管理
吊图σ`∀´)
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无标题 无名氏 2025-07-26(六)07:55:19 ID:X7lXQoy (PO主) [举报] No.66674946 管理
新作夜游漫记的新图,地表裂开之后露出的却是星空,难道燧石要打赢复活赛了吗吼吼吼吼吼σ`∀´)
无标题 无名氏 2025-09-19(五)16:52:08 ID:YYpSV36 [举报] No.67056998 管理
>>No.63708088
进贴看到你个傻逼真jb恶心,虽然已经是一年前的评论了但我还是要骂你一下,不然没法降我看到你这个私募脑瘫后升的血压

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