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No.62054071 - 无标题 - 手游专楼


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No.62054071
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我也玩手游
• 手游讨论,入坑安利,截图日西
• 请和谐讨论,玩过才有发言权,争论对线请使用各anti串
• 有专版的游戏请发至专版
• 请优先使用现有集中串,但是不设置官方集中串,对于存在量级高的讨论会开设专版

无标题 无名氏 2024-04-16(二)16:49:21 ID:cJFNBAJ [举报] [订阅] [只看PO] No.62054071 [回应] 管理
小小的吐槽一句,现在的手游系统都好多( ・_ゝ・)入坑学习成本好大|ー` )
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2024-04-16(二)16:56:47 ID:fT4MTNa [举报] No.62054146 管理
我倒是感觉同质化太严重了
同类型的游戏ui都长得大差不差,布局也是一个爹妈生的
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:02:07 ID:HLFw6kc [举报] No.62054205 管理
就是一样的东西,但是喜欢整各种奇奇怪怪的专有名词罢了,徒增理解成本
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:05:52 ID:0dTLNEI [举报] No.62054245 管理
啊?( ゚∀。)手游的系统不都只有一套养成吗,就是专有名词太恶心了。换成普通话的话哪有什么系统可言
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:12:05 ID:PcHTR5y [举报] No.62054315 管理
基本是差不多的东西,通过起名字与竞品区分,其实玩到后面都大同小异
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:14:08 ID:maJQyKZ [举报] No.62054336 管理
可能是你玩这类玩的少了吧,大部分其实就是一套系统改名字互相抄
po是第一次接触的话确实会觉得麻烦

实际上也确实除了坑钱没别的用,纯纯的棍子插自行车轮
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:20:49 ID:p5886aI [举报] No.62054410 管理
现在手游的系统不都挺好理解的吗( ゚∀。)7,就算解释系统的文字一大堆,上手玩个几把也能参悟个大概,而且就我观察只有少部分游戏的战斗系统上限不容易摸到上限,其他大部分都是很容易看到上限( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:22:08 ID:cJFNBAJ (PO主) [举报] No.62054427 管理
>>No.62054146
养成的材料一大堆,然后都要从不同地方获取(*゚ー゚)
无标题 无名氏 2024-04-16(二)17:37:40 ID:LJv9Fby [举报] No.62054637 管理
>>No.62054427
就是故意的,拉大你投入养成的时间
无标题 无名氏 2024-04-16(二)18:43:24 ID:VVx4UUr [举报] No.62055487 管理
还好
无标题 无名氏 2024-04-17(三)05:36:17 ID:RlxZsLF [举报] No.62060787 管理
现在的手游感觉系统还没fgo麻烦吧,无非就是喂养升阶喂养,抽卡喂宝具抽卡,抽武器,升级技能,哦,还有个刷装备养成,感觉还没gbf的系统复杂。
无标题 无名氏 2024-04-17(三)06:20:42 ID:TmD3NuF [举报] No.62060826 管理
最近重玩了饥荒,感觉饥荒都比手游很多麻烦复杂的。手游主要是东西繁多,但只是线性增长不怎么形成联动。真正复杂,能搞出各种系统性的联动还没有数值崩坏的就很硬核了
无标题 无名氏 2024-04-17(三)06:56:58 ID:ah0lQKo [举报] No.62060872 管理
都是一样的,多玩,十几年前到现在就没变过
无标题 无名氏 2024-04-17(三)09:41:46 ID:Mf9wPCf [举报] No.62061816 管理
不太建议玩二游,毕竟出了名的节奏比游戏好玩( ゚∀。)

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