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No.62166488 - 被拐去当魔法少女的敌人 - 跑团


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No.62166488
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被拐去当魔法少女的敌人 男变女;狠狠地战斗 2024-04-25(四)19:44:02 ID:iV0Rolu [举报] [订阅] [只看PO] No.62166488 [回应] 管理
“嗯,我想想,早川雨,24岁,是学生,噢,不好意思,记错了,16岁。”昏暗的房间里,一个酷似毛绒玩具的不明生物悬浮在少年的面前,用脚碰了碰他身前的笔,“我说,你都把合同看了多少遍了( ̄∇ ̄)还有什么不明白的。”

“你真没骗我?这真是给那些魔法少女做后勤的工作?”

“千真万确,不是都用了测谎道具了嘛。”
“我说,早川君,你投了那么多份简历都沉了,现在好不容易有了机会,别犹豫了嘛。”

“那行吧,如果测谎道具真管用的话,也没什么好怀疑的了。”

“ok。那现在就开始工作吧(^o^)ノ”

“啊?( ゚∀。)现在?”

“对,不然可就来不——咳咳,总之和合同里的一样,日常训练相关的,就用这个平板,设计出训练用的魔物吧(=゚ω゚)=”

1/3/5/7/9
描述一个物品,并描述一个期望的功能
(最好别太混沌)
例如:钟表,5秒钟的砸瓦鲁多
无标题 无名氏 2024-05-29(三)17:59:39 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62564319 管理
>>No.62564190
“越来越多了……要是大块头变多的话就坏了,那就过来一个。”枪口瞄准,子弹出膛,刚刚还忠心守护同伴的卫士站到了它的敌人这边。

铁傀儡的防线依旧让那些杂兵无法接近,冰雪将那个重伤的双刀魔物定在原地,最终它被地下冲出的指剑击杀,魔法少女们的轰击也将被乌鸦们牵制住的另一个大块头击倒,过了半天才重新站起来。
一切看上去都进展顺利,敌人未曾伤他分毫,前提是没有接下来光屏显示的入侵警告,两只身穿法袍的人形魔物出现,它们手中出现一小块光屏,很显然,自己关闭程序遭到阻拦就是它们的手笔。

2*程序阻拦者(必定先手),hp:100,在场时每轮关闭进度-1d10
4*突进先锋,hp:150,在场时进攻判定+10
1*守卫者,hp:198,在场时进攻判定-5,地方伤害乘数-3
16*杂兵,hp:80
进攻判定82[50,100]+35
程序阻拦者效果1[1,10]3[1,10]

守卫者:嘲讽,在场时我方单位免伤
防守对策,会影响结算结果——
>说明某单位针对某目标打击,若无则无需说明只骰点
>可选项,1d10制造杂兵,我方损伤时优先损失杂兵,选择后本轮关闭进度-杂兵数量*2
50d100+15(雪傀儡场地效果)+5(综合优势),+15(铁傀儡)
>可选项,放弃防守,攻击1d3个指定目标,必定使其阵亡
>可选项,掌控一个指定精英单位,本轮关闭进度-10

关闭进度:63/120+10+26[7,27]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)18:01:06 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62564337 管理
>>No.62564319
//拉爆了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-29(三)18:31:04 ID:K5knFiQ [举报] No.62564697 管理
99[50,100]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)18:42:39 ID:scny2IB [举报] No.62564858 管理
90[50,100]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)18:44:14 ID:scny2IB [举报] No.62564875 管理
>>No.62564337
业余阻拦者( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-05-29(三)19:27:24 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62565412 管理
>>No.62564697
>>No.62564858
结算伤害238,取整阵亡三杂兵
关闭进度:99
新一轮魔物生成
程序阻拦者1[0,2]
突进先锋2[0,3]
守卫者1[0,2]
杂兵9[1,10]
百夫长2[0,2]
炸弹客3[0,3]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)19:36:19 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62565512 管理
>>No.62565412
渐入佳境,这是早川雨现在对操作的感觉,他已经差不多学明白了操作方法,建立类似防火墙的东西对敌人的入侵进行拦截,三只跃跃欲试的杂兵试图冲进防线,但最终被打成了碎片。

似乎是感受到了威胁,绘画的画笔多了一只,一阵癫狂的笑声传来,三只背着炸药桶的魔物一蹦一跳地跑到杂兵的身边,往它们身上装载炸药,同时,两个身着甲胄,手提长戟的魔物出现,它们大喝一声,随后本来一盘散沙的魔物们站成阵列,迈出整齐划一的步伐发动了攻击。

2*百夫长,hp300,在场时每次进攻必定使敌方减员,若无多余单位则进攻判定+30
3*炸弹客,hp100,消耗1d5名杂兵,使进攻判定+获得消耗数*9[5,10]
3*程序阻拦者,hp100,在场时每轮关闭进度-1d10
6*突进先锋,hp150,在场时进攻判定+10
1*守卫者,hp400,1*守卫者,hp198,在场时进攻判定-5,地方伤害乘数-3
22*杂兵,hp80

程序阻拦者——4[1,10]10[1,10]8[1,10]
炸弹客——3[1,5]4[1,5]3[1,5]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)19:39:14 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62565544 管理
>>No.62565512
不残不会玩是吧( ゚∀。)σ
进攻判定——
55[50,100]+10*9+60
关闭进度——99/120+10+12[9,29]-22

守卫者:嘲讽,在场时我方单位免伤
防守对策,会影响结算结果——
>说明某单位针对某目标打击,若无则无需说明只骰点
>可选项,1d10制造杂兵,我方损伤时优先损失杂兵,选择后本轮关闭进度-杂兵数量*2
50d100+15(雪傀儡场地效果)+5(综合优势),+15(铁傀儡)
>可选项,放弃防守,攻击1d3个指定目标,必定使其阵亡
>可选项,掌控一个指定精英单位,本轮关闭进度-10(百夫长需进行骰点判定,失败则不减少进度)
无标题 无名氏 2024-05-29(三)19:40:49 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62565553 管理
>>No.62565544
忘改了,综合优势的+5删除,应该改到敌方+5( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-29(三)19:59:39 ID:IpcCmcH [举报] No.62565727 管理
放弃防守,献祭守卫者,把三个阻拦者打了1[1,3]
93[50,100]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:01:49 ID:IpcCmcH [举报] No.62565761 管理
>>No.62565727
多的伤害接着打阻拦者( ゚∀。)阻拦者要是死完了就清半血守卫者
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:09:54 ID:scny2IB [举报] No.62565859 管理
>>No.62565761
66[50,100]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:28:50 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62566084 管理
>>No.62565727
>>No.62565761
>>No.62565859
结算伤害783,三名程序阻拦者阵亡,半血守卫者阵亡,10名杂兵自爆,一名守卫者hp15
我方两名被收藏的魔法少女阵亡,铁傀儡阵亡,魔偶负伤
关闭进度99/120

新一轮魔物生成
程序阻拦者0[0,3]
突进先锋2[0,3]
守卫者2[0,2]
杂兵2[1,10]
百夫长0[0,2]
炸弹客1[0,3]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:45:03 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62566289 管理
>>No.62566084
有了人指挥,刚刚还是乌合之众的敌人瞬间变成了一支训练有素的部队,被绑上炸弹的杂兵像疯子一样扑向了站在最前端的守卫者,巨响过后,十名杂兵化为了灰烬,而守卫者也变成了破破烂烂的模样。
天空上,一名魔法少女被爆炸的冲击震飞,刚刚稳住身形,一个提着双刀的魔物冲到跟前,连续几下挥砍后把她用来抵挡的法杖砍断,虽然早川雨及时命令她用光炮击退了敌人,但下一秒一个长矛直接把她钉在墙上,没有再动弹。
抛出长矛的将军回过头继续指挥军队冲锋,早川雨听到光屏传出警报,那三只魔物不知何时突破了防火墙,硬生生阻断了关闭的进程。

他下令放弃防守,全队集中火力干掉那三只影响关闭进程的魔物,然后,最前端的守卫者倒了下去,冲过去成功击杀一名目标的魔法少女被百夫长扼住喉咙摁在地上被踩扁了。铁傀儡被几名突进先锋团团围住,无论将它们击飞几次都会再次冲上来,魔偶从地下钻出斩杀掉一只被冻住的阻拦者,然后被炸弹客撞开,百夫长的长矛突入打烂了它的一只手,乌鸦们把几只杂兵扔了过去砸中了百夫长,早川雨趁机和魔偶一同使出指剑干掉了最后一只阻拦者。
一只守卫者被永久冰封,铁傀儡用最后的力气冲向另一只守卫者,拼命地用长臂锤击,但在最后一拳打去前,自己的头被突进先锋砍了下来……
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:47:25 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62566319 管理
2*百夫长,hp300,在场时每次进攻必定使敌方减员,若无多余单位则进攻判定+30
4*炸弹客,hp100,消耗1d5名杂兵,使进攻判定+获得消耗数*8[5,10]
8*突进先锋,hp150,在场时进攻判定+10
2*守卫者,hp400,1*守卫者,hp15,在场时进攻判定-5,地方伤害乘数-3
14*杂兵,hp80

炸弹客3[1,5]3[1,5]4[1,5]3[1,5]
关闭进度99/120+10+14[10,30]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:50:35 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62566370 管理
>>No.62566319
进攻判定51[50,100]+140+70
关闭进度99/120+24

防守对策,会影响结算结果——
>说明某单位针对某目标打击,若无则无需说明只骰点
>可选项,1d10制造杂兵,我方损伤时优先损失杂兵,选择后本轮关闭进度-杂兵数量*2
50d100+15(雪傀儡场地效果)
>可选项,放弃防守,攻击1d3个指定目标,必定使其阵亡
>可选项,掌控一个指定精英单位,本轮关闭进度-10(百夫长需进行骰点判定,失败则不减少进度)

(( ゚∀。)如果不出现被打得减进度这回合就结束了)
无标题 无名氏 2024-05-29(三)20:51:40 ID:K5knFiQ [举报] No.62566390 管理
81[50,100]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)21:01:11 ID:IpcCmcH [举报] No.62566509 管理
感觉要挨揍,看一眼能不能刷高点值( ゚∀。)
52[50,100]
无标题 无名氏 2024-05-29(三)21:21:06 ID:iV0Rolu (PO主) [举报] No.62566734 管理
>>No.62566390
>>No.62566509
最终结算,程序关闭,敌方进
两名百夫长,两名守卫者,三名突进先锋存活
我方魔物全部阵亡

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