你甚至可以尝试用人工智能批量生成剧情梗概、世界设定和玩法,然后往框架里面填充人工智能批量生成的立绘、配音乃至过场动画,然后用人工智能批量生成的代码把它驱动起来( ゚∀。)
可能一开始做得驴头不对马嘴,但只要数量足够大,你甚至可以训练人工智能来判断质量优劣,很快你就能掌握所需的prompt配比,然后你即可以租点服务器大量上线这些流水线游戏( ゚∀。)
反正核心机制就是随机数抽卡和刷材料养成,无脑堆数量就完了,现在的二游市场本质上就是在用自然选择筛选合适的人设与运营,你完全可以用人工智能加速这个过程