特质库:职业
职业决定你如何战斗,堂堂正正地挥舞长剑或者使用匕首一击必杀,抡着大锤强攻或者优雅地使用法杖,这是你的自由,也是能力的体现。
职业通常不消耗命运点,强大的自定义职业除外。
【战士】
均衡的近战手。
力量+,敏捷+
常规近战武器精通:包括刀、剑、盾牌、短锤等武器。
攻守兼备:可以展开防御势态,抵挡进攻。
【强攻手】
会举起大锤砸开魔兽的骨质装甲的那些人。
力量++
重型武器精通:包括火炮和重弩在内的特殊武器精通,当然也包括重锤、巨盾等比较常规的武器。
强攻:花费大量时间和体力的沉重一击。
【刺客】
静待时机之人。
敏捷+,感知+
轻型武器精通:包括匕首与飞镖在内的武器精通,你可以携带这些武器而不被人发觉。
弱点攻击:攻击时,进行一次弱点判定,成功后,额外造成受击点伤害。
【猎手】
以静待动之人。
敏捷+,体质+
远程武器精通:包括弓箭在内的远程武器。
布设陷阱:你可以布设和掩藏陷阱。
【御法者】
血脉中奔腾着元素之力。
精神++
元素魔法精通:从地、风、水、火、冰、雷中选择两系法术精通。具体的施法效果由玩家提出,团主进行判断。
【自定义】
职业介绍
属性偏向
武器精通与职业技能