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No.62368305 - 想开多人 - 创作茶水间


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No.62368305
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想开多人 写点设定 2024-05-13(一)12:56:55 ID:yDI2Bv7 [举报] [订阅] [只看PO] No.62368305 [回应] 管理
rbt
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
无标题 无名氏 2024-05-18(六)17:34:17 ID:3ISOKyl [举报] No.62432203 管理
>>No.62432183
//精灵矮人什么的有吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-18(六)17:42:52 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62432293 管理
特质库:血脉

先民总是流淌着神之血,而异界来客又带来了隐秘的血脉。下列所出示的血脉需要10命运点。

【大地之子】
南部山区的常见血统——其实也没有那么常见。大地的呼声对他们而言宛若实质。

土地庇护:你在地面、地下时,危机感应+1。

【海洋之子】
常见于西海岸地区,外地人总污蔑这一血统来自当地的鱼人公民,殊不知这两个种族之间有生殖隔离。

水之心:水下、甲板作战时,不受任何减值。

【天界血统】
天界生物其实从来不与下界发生关系,但总有人受圣光祝福而生。

圣族:对黑暗生物造成更高伤害。

【归乡人】
来自外域旅人的神秘血统,据说与旅行、方向和坐标有关。

归乡:得到当地地图时,进行一次判定,成功时,你不会迷路;失败时,寻路判定+1。

【自定义】
血统的来历,特征。

一条相关特质。
无标题 无名氏 2024-05-18(六)17:43:14 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62432294 管理
>>No.62432203
可以自己写,我是懒得写了
无标题 无名氏 2024-05-18(六)18:12:50 ID:TCSlZXS [举报] No.62432576 管理
每个人会有多少初始命运点数呢?在游玩过程中还能再获得吗?
无标题 无名氏 2024-05-18(六)18:42:07 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62432859 管理
>>No.62432576
还没想好()
游玩过程中不再继续获得了
无标题 无名氏 2024-05-18(六)19:08:48 ID:SqrAs0B [举报] No.62433170 管理
( ゚∀。)什么时候开呢
无标题 无名氏 2024-05-18(六)19:21:43 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433337 管理
【灵感】

特质昭示你的过去,而灵感决定你未来的发展方向,更具体地说,它决定你在冒险中领悟的技能偏向。

【灵感:木】
与生命、繁衍、治愈有关的灵感。

【灵感:火】
与燃烧、剧变、激烈有关的灵感。

【灵感:水】
与调和、变化、源流有关的灵感。

【灵感:风】
与无形之物,比如光影、声音有关的灵感。

【灵感:地】
与包容、坚持、防守有关的灵感。

【灵感:冬】
与停滞、寒冷、死亡有关的灵感。

一个角色只会拥有一种灵感。
无标题 无名氏 2024-05-18(六)19:24:31 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433376 管理
>>No.62433337
补充:
【灵感:铜】
与人造之物有关的灵感。
无标题 无名氏 2024-05-18(六)19:27:37 ID:09G00m1 [举报] No.62433423 管理
这个灵感蛮有意思
无标题 无名氏 2024-05-18(六)19:39:43 ID:SqrAs0B [举报] No.62433547 管理
gkd
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:12:16 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433888 管理
特质库:职业

职业决定你如何战斗,堂堂正正地挥舞长剑或者使用匕首一击必杀,抡着大锤强攻或者优雅地使用法杖,这是你的自由,也是能力的体现。

职业通常不消耗命运点,强大的自定义职业除外。

【战士】
均衡的近战手。
力量+,敏捷+
常规近战武器精通:包括刀、剑、盾牌、短锤等武器。
攻守兼备:可以展开防御势态,抵挡进攻。

【强攻手】
会举起大锤砸开魔兽的骨质装甲的那些人。
力量++
重型武器精通:包括火炮和重弩在内的特殊武器精通,当然也包括重锤、巨盾等比较常规的武器。
强攻:花费大量时间和体力的沉重一击。

【刺客】
静待时机之人。
敏捷+,感知+
轻型武器精通:包括匕首与飞镖在内的武器精通,你可以携带这些武器而不被人发觉。
弱点攻击:攻击时,进行一次弱点判定,成功后,额外造成受击点伤害。

【猎手】
以静待动之人。
敏捷+,体质+
远程武器精通:包括弓箭在内的远程武器。
布设陷阱:你可以布设和掩藏陷阱。

【御法者】
血脉中奔腾着元素之力。
精神++
元素魔法精通:从地、风、水、火、冰、雷中选择两系法术精通。具体的施法效果由玩家提出,团主进行判断。

【自定义】
职业介绍
属性偏向
武器精通与职业技能
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:16:27 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433940 管理
魔化病征

选择“无”:恭喜你,你十分健康,但需要付出10点命运点。

选择“轻度”:你身体的一小部份已化为非人的存在,可以是一截手臂、一只眼睛,或者是突兀长出的角或者尾巴……也许它们会为你带来特殊的能力,但更多时候,它们只是沉寂着,直到找到吞噬你的机会。

特质库:魔化能力

你可以选择获得一项魔化带来的特殊能力——比如让你看的更远的魔眼。魔化能力需要消耗命运点。
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:18:42 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433968 管理
特质库:特征与技能

最自由的特质库,帮助玩家丰富角色的特征。

示例:
【细致】5点
搜集线索时获得+1
【厨艺】5点
熟练烹制食物的能力,无论是利用炖锅还是烧烤架。
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:22:06 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433990 管理
车卡模板

姓名:
性别:(二元性别)
年龄:
种族与血脉:
职业:
灵感类型:
其他特质:
魔化病征:(无/轻度魔化)
命运点:40

以下属性1d10决定,若总属性低于15,则改为15点属性自由分配。
力量:
敏捷:
体质:
感知:
精神:
意志:

体质决定受击点(hp)
力量与体质决定体力值(物理蓝条)
精神力决定法力值(法术蓝条)
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:23:11 ID:yDI2Bv7 (PO主) [举报] No.62433999 管理
可以先不急着车,我还有点别的设定要写,暂时开不了团
另外本团可能会需要大量rp
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:25:24 ID:WsK8iNU [举报] No.62434015 管理
>>No.62433999
哇三连( ゚∀゚),信仰有什么用?教会职业有吗?
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:28:08 ID:SqrAs0B [举报] No.62434053 管理
力量:9[1,10]
敏捷:6[1,10]
体质:1[1,10]
感知:2[1,10]
精神:3[1,10]
意志:2[1,10]

//( ゚∀。)我先放个大家方便复制的自助roll点在这
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:29:25 ID:VBYYtKN [举报] No.62434067 管理
谢谢你,自助r点( ゚∀。)

力量:4[1,10]
敏捷:9[1,10]
体质:3[1,10]
感知:1[1,10]
精神:1[1,10]
意志:6[1,10]
无标题 无名氏 2024-05-18(六)20:29:53 ID:WsK8iNU [举报] No.62434072 管理
谢谢你,自助r点( ゚∀。)

力量:6[1,10]
敏捷:3[1,10]
体质:5[1,10]
感知:10[1,10]
精神:10[1,10]
意志:2[1,10]

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