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No.62512120 - 无标题 - 米哈游


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No.62512120
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无标题 无名氏 2024-05-25(六)10:11:04 ID:Wfw4kmT [举报] [订阅] [只看PO] No.62512120 [回应] 管理
开个崩铁剧情体验串,有人看吗
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-05-25(六)10:19:58 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62512182 管理
最近听说崩铁被吹二游最强剧情,到底是真强,还是「再度超神」,耳听为虚,眼见为实,我决定自己玩玩看。
事前声明,我是带着目的性去审视剧情的,不同于一般游玩放空大脑享受的状态,所以你可能会觉得我过于苛刻,但是你爽你的,我说我的。我觉得一个剧情真神,至少各种角度看都要神。
无标题 无名氏 2024-05-25(六)10:55:40 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62512420 管理
第一个星球评分:6
这章剧情就突出一个字:稳。
首先是情节非常典中典,经典统治者被邪恶势力利用,经典上下层,经典上下层关键人物接触到理解,开头就能猜到结尾,编剧也不藏着掖着,进门就把可可利亚和星核关系告诉你,结局你已知晓,听我慢慢道来就是。

在求稳的框架下,他确实做到了娓娓道来,叙事节奏张施有度,非常舒服,文案也有一定水平,不至于干燥。

直到最后boss战的演出,才知道原来编剧是把爆点设置在了这里,无论看几次,配合音乐确实很惊艳。

不过我还是要说,演出一直是米擅长的点,这也是他的病结所在——把逻辑让步于演出。为了达成演出的效果不择手段,这一段直接看是很震撼的,尤其是重生后看到三月七和其他伙伴的笑脸,很感动。

但是一旦你抽离出来,不禁就要问,为什么姬子不多射几发直接解决boss还要我冒生命危险?为什么非得是我一个人跑上去和boss单挑?我很特殊吗?一句守护者牺牲上下层就毫无矛盾了?下层自己说的连做人的尊严都没了,竟然直接选择原谅,大家和和气气包饺子。

为什么不让故事角色行动逻辑更合理,因为一切都要为演出让步,只要有一个记忆点,其他的都可以抛弃,人是不会背叛让自己感动的事物的。

如果不考虑逻辑,稳框架给6分及格,演出+2分,8分肯定没问题。但是考虑逻辑的话,演出只能说功过相抵,在求稳框架下讲好一个完整故事他做到了,所以第一个星球我给及格分6分。
无标题 无名氏 2024-05-25(六)11:00:02 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62512445 管理
目前只看了第一个星球的,后面看了再更,听说后面更精彩。
不过崩铁好玩是真挺好玩的,本来回合制不想碰,但是流畅的动画表现还挺爽,还有各种小游戏互动也挺有意思,还有文案有种荒诞的幽默,这点也不错忘了说了,在剧情对话里有句玩笑话的选择也挺有意思。
无标题 无名氏 2024-05-25(六)11:04:44 ID:UelhYDO [举报] No.62512478 管理
肥哥接着过剧情的话要注意镜流的同行支线,或者说云五剧情线,这个当时直接给我干退坑了,但是这之后匹诺康尼的主线确实相当不错
无标题 无名氏 2024-05-25(六)11:04:54 ID:esQda7Y [举报] No.62512479 管理
去米版,又不是没有
无标题 无名氏 2024-05-25(六)12:03:55 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62512886 管理
>>No.62512478
啥意思,很费时间又不好看吗,支线剧情我都随便做的
无标题 无名氏 2024-05-25(六)12:05:42 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62512905 管理
>>No.62512479
主要感觉那里的人都玩过,而且我怕在那里发串,底下回复只有一种声音|-` )
无标题 无名氏 2024-05-25(六)12:40:25 ID:8S5MVVR [举报] No.62513240 管理
>>No.62512905
不理解从没玩过的人那里能得到什么有意义的“声音”
无标题 无名氏 2024-05-25(六)22:58:22 ID:AMdXs1k [举报] No.62518904 管理
>>No.62512886
云五的剧情说好听点就像一块很难下咽的干面包,不丰满不突出
无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:24:53 ID:Z6FgjTU [举报] No.62519231 管理
>>No.62512886
不太符合大众审美,有些阴湿
无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:47:21 ID:UelhYDO [举报] No.62519554 管理
>>No.62518904而且要命的是这条线和五个自机角色强相关,又给其中一个角色未来的仙舟剧情留了引子,一想到以后整大活的开端这么个狗屁不通的仙舟小时代我就两眼一黑
无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:49:48 ID:TB3kyLB [举报] No.62519594 管理
>>No.62518904
我真觉得罗浮剧情没贝洛伯格突出。

贝洛伯格讲的像是一个传统剧本,第一眼就知道结尾。但是胜就胜在传统,虽然不是太惊艳,但是挑不出不好的地方。

罗浮云上五骁这一节讲的和谜语人一样,正邪跳转的飞快,几乎都没给人准备的时间。最后大boss揭晓就是一秒钟的事,前面连铺垫都没有。

匹诺康尼剧情目前神中神,贝洛伯格和罗浮捆起来都比不过。
无标题 无名氏 2024-05-26(日)04:45:02 ID:wh6y37t [举报] No.62521676 管理
po本来就是要过剧情的,云5是不得不品鉴的一环,有必要人家还没看就开始说吗?

不过云五确实有相当一部分重要剧情隐藏在:自机角色故事,小纸条,书籍,遗器文案,地图等各个角落里
只看同行会觉得有点莫名其妙( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-26(日)04:53:25 ID:wh6y37t [举报] No.62521690 管理
如果要保证剧情连贯性,最好也做一下橙色标的开拓续闻,引出匹诺康尼的公司势力。同行任务只有镜流的那个可以做一下(就是云五),其他我记得跟主线关联不大
匹诺康尼部分需要连着一起看,单独搬出2.0那部分挺迷惑的(比如没玩过崩坏系列的玩家),一些谜语在.2.3会有解答

总体来说是瑕不掩瑜的优秀大剧情,推荐po自己体验,网上评论看看即可
无标题 无名氏 2024-05-26(日)05:09:47 ID:wh6y37t [举报] No.62521725 管理
>>No.62512182
二游最强不至于,中上等吧,就我自己的体验来说是bgm加分很多

开拓之旅启程的take on journey淡淡忧伤
贝洛伯格下层区展现局势动荡的几个配器不错,boss战wild fire相当惊艳,rebel的感觉直接拉满
仙舟开海水龙吟很震撼,我当时听完没什么感觉后来回味还是蛮带感的(ゝ∀・)撕裂!
丹鼎司的侗族大歌赛博念经是和民乐融合最好的一次,能体现出仙舟寻丰饶的那种神秘危险感,西南地区民乐就是神啊(つд⊂)
匹诺康尼给我的最大感觉就是core,而且不仅限于dream core,几首战斗曲和梦境小曲都是这种感觉(运用了声音比较空灵的有音高打击乐),跟前面几首相比就是叙事感↘但氛围感↗

等po体验完剧情可能会和我有类似感受?音乐演出是非常能调动情绪的
无标题 无名氏 2024-05-29(三)16:28:24 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62563394 管理
原来转版了,我刚好仙舟的基本打完了。攻略说萌新可以抽符玄,今天70抽歪了杰帕德,普池也快70抽没出货,没有玩下去的动力了,仙舟体验还行吧,停云反水没猜到,这章揭秘也很多,不过也不想写了|-` )
无标题 无名氏 2024-05-29(三)16:35:50 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62563471 管理
>>No.62521725
丹恒开海那里配乐确实可以
无标题 无名氏 2024-05-29(三)17:16:31 ID:PcHTR5y [举报] No.62563914 管理
现在放弃的话,就把现阶段剧情最好的匹诺康尼错过了 (`ε´ ) 仙舟都熬过来了,不如玩完匹诺康尼再退 ( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-29(三)18:02:14 ID:Wfw4kmT (PO主) [举报] No.62564347 管理
>>No.62563914
崩铁怎么说大地图我打的都有点难度,我新手池出的鸭鸭,剧情主线都卡,仙舟打莲花boss都重打了2次,还有地图上的精英宝箱,只能靠火主慢慢磨,太折磨了,本来等流萤的,我说主线都这么难不如抽个符玄吧,正好也还挺喜欢她,过剧情也爽点,结果70抽给我整个完全下位替代的杰帕德我真的破防了( ・_ゝ・)
可以预见的后面又会玩的很艰难,虽说主要来看剧情,但是游玩也别让我吃瘪吧,现在就是完全不想玩了,剧情也没心情看了

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