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No.62551774 - 无标题 - 婆罗门一


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No.62551774
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
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• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2024-05-28(二)17:38:17 ID:WROLBFJ [举报] [订阅] [只看PO] No.62551774 [回应] 管理
感觉不需要加暴论,但是暴论:ai绘图就是史
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-06-04(二)18:53:54 ID:DJ8yYNK [举报] No.62638173 管理
>>No.62638146
嗷不对,看反了( ゚∀。)7

错误的!至少《电话图像》就证明了能被完完全全复制增值的画作也是艺术品!( `д´)
无标题 无名氏 2024-06-04(二)19:20:49 ID:GKKS1ER [举报] No.62638444 管理
>>No.62638173
异议!《通过电话的图像》确实是艺术!但是!它依然具有不可复制性!它只有在纳吉打出电话后,切割出现的一系列画作构成了艺术!而之后对纳吉的效仿,对画作的一比一还原复制!都是拙劣的模仿!是屎!( `д´)
无标题 无名氏 2024-06-04(二)20:02:31 ID:DJ8yYNK [举报] No.62638829 管理
>>No.62638444
异议!莫霍利·纳吉的《电话图像》正是为了打破艺术品解释的垄断权而生的!一份现代复制的《电话图像》与纳吉亲手(虽然他也不是亲手)创作的《电话图像》的价值按照纳吉的想法应该是等同的!( `д´)

若将莫霍利·纳吉作品的复制品与原品割裂,这种想法实际上是与他的观念背道而驰了!( `д´)
无标题 无名氏 2024-06-04(二)21:50:23 ID:GKKS1ER [举报] No.62639882 管理
>>No.62638829
异议!
《电话图像》的艺术来源的根系不在纳吉的想法,而是在于它对于原始生产方式的打破,本质上它的艺术性不在于画作本身,而是在于它的生产方式的突破性!

纳吉只是把这样的突破,用后现代画作的方式保存了下来!它的艺术性并不需要通过具体的画面表达!

而现代的复制品在脱离突破艺术的情况下,仅仅是画面和画作故事的自我复制!是废纸!( `д´)
无标题 无名氏 2024-06-09(日)11:52:20 ID:BXWrYTy [举报] No.62690992 管理
>>No.62639882

異議あり
若艺术与人类的思想观念不相干,那世界上本无艺术可言,连废纸都只是一种有秩序排列的原子和分子而已,若是如此,所谓生产关系的变更又何来肥哥所述其艺术性可言?
因此在剖析艺术的过程中,了解创作者的生平和观念往往是必不可少的一环。《电话图像》中所含艺术性并不应该是能舍弃掉创作者本身就能摸清其来龙去脉的东西

另外不知肥哥对于复制品的定义到底是何
无标题 无名氏 2024-06-09(日)12:33:35 ID:XwsYGEZ [举报] No.62691437 管理
暴论:所谓AI作品原创性不够的根源是AI技术太弱后跟不上需求!( `д´)

AI绘画就不应该局限在2D图片!未来AI应该能把没受过绘画训练的人画出来的儿童画设定图转化成3D模型,想摆什么姿势摆什么姿势,想用什么角度用什么角度,背景道具、光影材质,通通任君选择,调整好画面再选择画风滤镜三渲二出图m9( `д´)

再暴论:小画家最爱干的事就是把技术和创意混为一谈!( `д´)σ拿画头发举例,特殊发型、发饰设计,那他妈才叫创意,头发糊不糊成一团那不纯纯的技术问题,管你是AI还是真人画出来的一坨?小画家把每根头发丝都画出来也充其量就是画的很精细的一脑袋毛,关【创意】屁事!( `д´)少拿【创意】【艺术】拉虎皮扯大旗!( `д´)
无标题 无名氏 2024-06-09(日)22:27:19 ID:BXWrYTy [举报] No.62697343 管理
>>No.62691437
|∀゚真的有那天的话人类会变成什么样呢?我很期待
无标题 无名氏 2024-06-09(日)23:53:51 ID:3rkiPVN [举报] No.62698414 管理
>>No.62553071
无标题 无名氏 2024-06-09(日)23:56:15 ID:xRvkopf [举报] No.62698459 管理
>>No.62579718
念个工科就知道人工智能有多火了σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-06-10(一)13:19:20 ID:BXWrYTy [举报] No.62703286 管理
>>No.62698459
技术进步大家喜闻乐见,但是如何运用,技术进步和生产力提升如何改变社会生活,总不该是在讨论中被忽略的话题
我们可以讨论一把刀拿来做什么,自然也应该思考一把刀不能用来做什么
无标题 无名氏 2024-06-10(一)13:57:30 ID:hbYdCuW [举报] No.62703650 管理
>>No.62691437
现在已经有图像转3d模型的ai技术了,只是不知道为什么无人关心|∀゚

可能是因为质量还达不到可以用的程度?
无标题 无名氏 2024-06-10(一)14:19:47 ID:XwsYGEZ [举报] No.62703819 管理
>>No.62703650
还有这种好事( ゚∀。)我去看看( ゚∀。)

( ゚∀。)感觉是会先被运用在游戏行业的技
( ✓  )术,把原画师的人设三视图输入进去输出建模,这种感觉
无标题 无名氏 2024-06-10(一)14:39:23 ID:XwsYGEZ [举报] No.62703965 管理
>>No.62703650
查了一下,先不说建模效果和对原图的要求,现在的AI建模好像都是不可动的3D模型诶……( ゚∀。)

要是能有AI把骨骼也绑好,生成跟手办一样关节可动的3D模型就好了( ゚∀。)(开始做白日梦)
无标题 无名氏 2024-06-11(二)02:35:43 ID:xRvkopf [举报] No.62711221 管理
>>No.62703286
只要不特别反人类,技术会自然地摸到它能力的边界,纺织机不或能靠讨论就停止扩散的
无标题 无名氏 2024-06-11(二)02:36:06 ID:xRvkopf [举报] No.62711225 管理
>>No.62711221
*不可能
无标题 无名氏 2024-06-11(二)07:33:27 ID:GL9ZQrP [举报] No.62711993 管理
其实我觉得本来就不应该把ai绘图叫ai绘图或者ai绘画等,更合适的称呼应该是ai生图/ai生成吧
把程序制造图片的过程称作绘画很奇怪,操作者认为自己调试ai的过程是在绘画并可以替代画师更是怪上加怪,就跟把3d打印的东西当成自己雕刻的一样
两个东西本身就不是一码事,重合的领域只有ai会分走一部分原本属于画师的图片消费者(包括游戏,壁纸,同人等等)带来的矛盾吧
无标题 无名氏 2024-06-11(二)08:01:01 ID:hbYdCuW [举报] No.62712122 管理
>>No.62703965
目前就有通过选择关节躯干节点来快速生成绑定骨骼的插件,可能是因为本身就不是很麻烦效果也比较好所以用不到ai吧
无标题 无名氏 2024-06-11(二)10:23:07 ID:1sUGCj3 [举报] No.62713269 管理
>>No.62564872
难道人学画画不也是吞图再出图吗?
无标题 无名氏 2024-06-11(二)10:48:42 ID:hbYdCuW [举报] No.62713536 管理
>>No.62713269
人学习绘画的过程中一部分是通过别人的画作来学习的,但不完全是

除了根据其他的图来学习人还可以学习抽象的理论概念,从现实中抽象概括等等,最后再根据喜好把以上整理成自己的风格。

如果单纯依靠某个或者几个人的图来学习绘画那么这个人也很容易因为作品与被参考者过于相似而被指责过度参考或者画风抄袭

据我观察,ai作图刚出的时候关于版权的争议其实并不多,因为当时的ai主要用于现实或者传统艺术家相关风格的图片生成

直到novel AI生成二次元风格的图片争议才逐渐愈演愈烈,二次元画风本身就是高度模板化的风格,再加上画师的产出量也是有限的,导致因为数据库小而过拟合严重,ai本身也没有可控的重组风格的能力。

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