它是那种风格化很强的游戏,但和米家以往的游戏一样卖点是内容(主要是音乐美术)。为什么说风格化很强呢,就是整个游戏里面杂糅进去了非常多的亚文化内容 我个人很吃这一套。绝区零在动作游戏的游戏性方面是有所妥协的(连跳跃都没有嘛 而且出招表也很简单),如果是对RPG不感兴趣只想体验纯粹动作游戏的肥哥可能要慎重考虑。和星铁类似的是每天上线时间可以非常短,从这一点上我感觉比较适合社畜肥来玩。建模是真的好看( ´ρ`)
对比崩坏3,战斗的手感打击感更好应该不用多说 但在剧情方面目前基本都是那种非常王道热血的展开 包括支线也是 有可以被称作“刀”的地方,但小肥我玩下来可以体会到它情绪渲染一直是往轻松愉快的方向走的。整体给人一种虽然大家身处末世/过去有一些故事,但都很阳光向上地迎接新生活的感觉(像给社畜看的少年漫画)
另外想说的一点是有关“小游戏”的,就是那个所谓的“电视机走格子”的玩法 它可拓展性很强 可以引出不亚于崩3各种花式活动的玩法数量,而且还有可能可以放进肉鸽模式里面。我觉得后续这个能够带来的乐趣可能会比战斗更多就是了