其实很大的问题是出自于文案的。
以我自己的角度来看,如果我去写文案的话,必定要去先写一个大体的故事,有几个主要的角色,角色如何去推动故事发展,表露出什么样的性格。
然后我会给这些人物添加标签,想办法让玩家去喜欢。
但是现在的二游剧本,大部分都是先设计一个讨好某种玩家的人物,加上一堆无关紧要的元素作为设定,然后强行加在不是特别完整故事里,一来显得人物塑造差,再者故事也没有讲好,显得本末倒置。
然后这些角色再可能出于恶意也好,出于私货也罢,会被强行的挂上cp,加之主角大部分就是见证者的模式,会让玩家非常不爽。
我倒是对有男不玩这个口号无感,其他游戏中有很多男角色的塑造我很喜欢,比如ow的大锤(`・ω・)