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No.62620506 - 我就是昆虫战神! - 创作茶水间


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No.62620506
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我就是昆虫战神! 无名氏 2024-06-03(一)09:35:28 ID:SqrAs0B [举报] [订阅] [只看PO] No.62620506 [回应] 管理
昆虫装配间
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
无标题 无名氏 2024-06-03(一)12:41:10 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62622392 管理
选择你的初始昆虫,每种只有一只,先到先得。

>独角仙
+很酷的大角(攻击↑)
 附带技能:贯穿一击(进行一次攻击,这次攻击无视敌方防御力。)
+鞘翅(速度↑)
+基础组件(攻击、防御、生命、速度↑)

>蝴蝶
+美丽的鳞翅(速度Up↑↑)
 附带技能:蝶飞乱舞(闪避一次伤害。)
+基础组件(攻击、防御、生命、速度↑)
-脆弱(防御↓)
-纤细(生命↓)

>锹甲
+恐怖的巨颚(攻击↑↑)
 附带技能:大斩断(进行一次攻击,这次攻击若使敌方降低至自己防御力的20%,则立刻死亡。)
+鞘翅(速度↑)
+基础组件(攻击、防御、生命、速度↑)
-脆弱(防御↓)

>蟑螂
+超强生命力(生命↑↑防御↑)
 附带技能:蜕皮(恢复20%的生命值,并消除异常状态。)
+基础组件(攻击、防御、生命、速度↑)

>蜘蛛
+可回收蛛网
 附带技能:天罗地网(必中,概率使对方无法行动、闪避1-3回合,期间速度↑↑)
+消化液
 附带技能:腐蚀剂(使敌人每回合受到自身攻击力5%的腐蚀伤害,持续1-5回合)
+基础组件(攻击、防御、生命、速度↑)

>螳螂
+青绿捕捉足(攻击↑↑)
 附带技能:快刀乱斩(进行一次攻击,命中后可再进行一次攻击,最多攻击三次。)
+膜翅(速度↑)
+基础组件(攻击、防御、生命、速度↑)
-纤细(生命↓)
无标题 无名氏 2024-06-03(一)12:44:23 ID:Z8jWrL7 [举报] No.62622421 管理
我去,我是蟑螂
无标题 无名氏 2024-06-03(一)12:44:33 ID:QVtDlGV [举报] No.62622424 管理
独角仙!
无标题 无名氏 2024-06-03(一)12:47:53 ID:UfkFT8X [举报] No.62622465 管理
蜘蛛
无标题 无名氏 2024-06-03(一)12:53:45 ID:AGvwgqN [举报] No.62622528 管理
螳螂
无标题 无名氏 2024-06-03(一)12:59:58 ID:PyO6wCH [举报] No.62622581 管理
蝴蝶
无标题 无名氏 2024-06-03(一)13:04:45 ID:K5knFiQ [举报] No.62622628 管理
螳螂
无标题 无名氏 2024-06-03(一)13:11:27 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62622691 管理
>>No.62622628
( ゚∀。)一个只能选一次,给我重新选啊混沌
无标题 无名氏 2024-06-03(一)13:13:41 ID:s75vmth [举报] No.62622706 管理
独角仙
无标题 无名氏 2024-06-03(一)13:15:03 ID:s75vmth [举报] No.62622715 管理
独角仙有人选了,改锹甲
无标题 无名氏 2024-06-03(一)15:49:25 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62624138 管理
无特殊声明,一般技能一场战斗只能使用一次
无标题 无名氏 2024-06-03(一)17:52:48 ID:K5knFiQ [举报] No.62625311 管理
>>No.62622691
把前面的看成蟑螂了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-03(一)18:15:28 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62625557 管理
【独角仙】

生命:12
攻击:1d7
防御:2
速度:7

【蝴蝶】
生命:10
攻击:1d5
防御:-2
速度:9

【锹甲】
生命:12
攻击:1d9
防御:0
速度:7

【蟑螂】
生命:16
攻击:1d5
防御:4
速度:5

【蜘蛛】
生命:12
攻击:1d5
防御:2
速度:5

【螳螂】
生命:10
攻击:1d9
防御:2
速度:7
无标题 无名氏 2024-06-03(一)18:15:48 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62625560 管理
锹甲技能热更新一下,变成攻击力的30%
无标题 无名氏 2024-06-03(一)18:21:59 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62625625 管理
战斗机制为1v1回合制。
一回合双方各一动,且双方轮流行动,速度高者优先行动。
命中计算方式:我方攻击掷骰>敌方速度掷骰(即1d速度),则命中
伤害计算方式:攻击-防御=实际造成的伤害
无标题 无名氏 2024-06-03(一)19:01:16 ID:QVtDlGV [举报] No.62626127 管理
>>No.62625625
速度相等呢
另外这样的话攻击又上命中又上伤害,高攻击的不是很吃香吗
无标题 无名氏 2024-06-03(一)19:45:08 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62626653 管理
>>No.62626127
相等就d100比大小
( ゚∀。)攻击高当然吃香啊
无标题 无名氏 2024-06-03(一)19:56:46 ID:AvZccqk [举报] No.62626809 管理
( ゚∀。)锹甲也是甲虫啊,怎么防御这么低
无标题 无名氏 2024-06-03(一)19:58:41 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62626834 管理
>>No.62626809
强度点巨颚上了( ゚ 3゚)

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