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No.62692118 - 星际冒险团数据串与茶水间 - 创作茶水间


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No.62692118
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星际冒险团数据串与茶水间 无名氏 2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.62692118 [回应] 管理
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
无标题 无名氏 2024-07-07(日)16:27:55 ID:AD9rgi8 [举报] No.63005464 管理
>>No.63004032
额,引擎的功率门槛其实也不是什么很重要的门槛。近未来的设定,尤其是基于现实推演而来的科幻世界观,往往确实需要尊重一下数据,但是都51K了,只要故事性游戏性好其实没必要扣多少个零。这个疑问也是我强行提起来的,是我不对。
毕竟这样的作品情节,社会风貌,自然环境等内容比物理数据设定重要的多。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)16:52:06 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63005762 管理
>>No.63005265
舰用反应单元的出力我就没有提过,不能把小型化的聚变炉的数据往舰用动力核心上套的呀。
小型炉要求的是稳定,法芙娜尾巴上的那个反应炉可以持续工作至少2000年不用停机检修,一次快速重启只要15秒,输出要绝对可控,能量响应要到纳秒级别,供量子计算机用的。机仆又不是战斗机甲,要铁臂阿童木的出力干嘛?
舰用动力核心甚至原理都没说明过的,那东西瞬时出功是EW级别,100B(10亿)MW才刚到舰用门坎,那东西确实用的灰烬炉,能把所有质量全部烧成能量。
本世界观里跨过0.3C(本世界观里一个叫做虹障的状态)就必须要舰用空间机动引擎介入了,该状态叫前进5。过了0.9C就要要求超光速引擎介入,生成曲速泡才能继续加速,否则力向量控制器会失效,该状态叫前进6,这时候就已经是随意跨越光速的状态了。跃迁引擎的原理是主动空间折叠,这个状态叫前进7。跃迁比曲速泡航行要省能量一点,但有最短跃迁距离,两者航速相差不是太大,但跃迁是点到点的空间滑行,而曲速泡航行是要供能保持曲速泡状态的。一般能跃迁都会选跃迁。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)17:00:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63005843 管理
>>No.63005464
倒也没什么,我只是觉得需要高精度控制能量分配的设备,强行给太高的功率没有什么意义。法芙娜的反应炉功率我设计上也就是觉得,直觉上够用就行了。
我姑且当这是一个有益的世界观讨论吧。
这世界的核聚变是用来长期稳定供能的,有很多的设备要求一个相对大功率,但必须极其稳定的和高响应的能源,譬如量子计算机、工业自动机的机械肌肉等等,这些精密设备都是需要独立供能的,一般这种设备用的就是聚变反应堆提供的光量子脉冲,而不是电。
同时聚变反应堆,尤其是小型堆持续工作是需要依赖于灵能的,要么手操,要么量子计算机介入。如果没有灵能,这世界聚变反应堆是十分粗苯和狂野的。
没人希望口袋里揣着的手机是一枚核弹,所以小型堆就是强调安全、稳定、功率够用就行了。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)17:16:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63006010 管理
>>No.63005464
主要是,我觉得要是一个Switch健身环大小的东西,出功就直接上兆瓦,这种科幻点子有点太漫威宇宙了,与其说是科幻,不如说是玄幻。
我一开始甚至确实有点想整怪力乱神的,法芙娜的核反应炉就冲着舰用燃气轮机的等级去写。但我一想,要是我的世界里面,高强度量子计算机吃掉的能量居然要有一条现实位面驱逐舰那么多的话,那所谓的灵能优势和量子算力优越性又体现在哪里呢?
妥协来妥协去就用了亚主战坦克级别的设定,我本来以为会被说这功率是不是太高了,但居然有人嫌这能量功率太低了。
以及,核反应实际质量损耗也就是百万分之几而已。
这世界是遵守热力学定律的,里面实际宇宙的质量是很宝贵的东西,把原子核彻底烧了榨出来能量,几乎不可能再从虚数空间里把质量捞回来。在宇航过程中低质量原子核是很宝贵的东西,法芙娜放出去的氦核是可以通过物质灵能重整降回氢的,从而实现原子核重复利用。宇航里的基本粒子也是能省就省,循环再生的,被丢到灰烬炉里烧的都是铁一类的垃圾原子。一个舰用反应炉里的储备铁只够烧几十年,但一个宇航船里的氢核可能要循环利用好几百年。至少这世界设定是这样的。(摊手)
无标题 无名氏 2024-07-07(日)17:51:07 ID:AD9rgi8 [举报] No.63006340 管理
>>No.63006010
我想你搞错了,我的意思不是功率太低,而是在这种功率下对燃料的消耗应当非常节约,几乎可以不考虑氢原子的消耗,而不存在“2L水能支撑多久”这样的问题,也就是几乎相当于一个半永久核电池。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)18:09:38 ID:AD9rgi8 [举报] No.63006531 管理
>>No.63006010
对基本粒子的节约是不是有一点…整个世界观好像也只是半个银河系,一次航行恐怕也是一年以内,又不是什么宇宙级末日场景,恐怕轻质原子才是最容易获得的资源
因为一般经典科幻作品里面的核聚变质能转换率是在千分位数到百分位数,所以我是照着这个算的,算出来不管如何对氢原子的消耗是极其节约的。但是你描述的类似灵能催化的聚变过程可以理解为自己的设定,所以其实这个问题就蛮无所谓的。其实往这些方面下功夫,不如从设计太空战战法战术反推,数据什么的都是最后再填的东西。因为现在还没有正式打一仗的缘故,我觉得这些东西都是次要的…
无标题 无名氏 2024-07-07(日)18:17:31 ID:AD9rgi8 [举报] No.63006617 管理
>>No.63006010
倒不如说一般科幻作品里面,涉及到这种个人用的能源,其数值一般都是极其夸张的。主要原因还是因为太空舰的数值更加夸张。反而不夸张的很罕见。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)18:23:03 ID:D0I7H7H [举报] No.63006669 管理
( ゚∀。)爆米花好吃,讨论好看
无标题 无名氏 2024-07-07(日)18:25:39 ID:AD9rgi8 [举报] No.63006694 管理
>>No.63006010
其实这个也不算什么点子,点子如果推演的太细很容易变成异人类克苏鲁文明。写太空歌剧,太空大航海一类的设定肯定会加很多玄幻的东西。其实功率这玩意儿只能针对太空战的能量分配环节起效果,追求自圆其说的话其实就是如何解释类似FTL的反应堆能量分配的合理性,对于其他方面帮助不大。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)18:50:33 ID:D0I7H7H [举报] No.63006889 管理
( ゚∀。)...?方向开始不对起来了
无标题 无名氏 2024-07-07(日)19:05:51 ID:AD9rgi8 [举报] No.63007028 管理
>>No.63006889
我的。我其实想表达的就是具体的数值不重要,是我带偏了po。按需设定就好了。看点一般在社会学之类的设定,比较有意思
无标题 无名氏 2024-07-07(日)19:10:40 ID:D0I7H7H [举报] No.63007064 管理
>>No.63007028
( ゚ᯅ 。)那可能是你刚刚表达出了点误差,我以为你们就要吵起来了
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:02:16 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63007562 管理
>>No.63006340
哦,我这里其实大致算过,如果真的把这些氢烧完,理论上是可以烧60w个小时左右,确实可以算半永久了。
但我考虑的是,假如要全功率运行,这东西反而是要卸除载荷控制压力的,就和高压锅安全阀一样,不纯的氢会自动被释放掉以保证反应纯度和可控性。所以在释放掉氦的时候会有大量的氢一块排走。这些氢回收起来会有点困难,是通过呼吸和生成有机营养物质释放掉的,动用细胞自动机回收这东西会影响细胞寿命和身体健康,就和突然剧烈运动一样,不如直接放掉。
如果怠速运转,比如说100KW左右运行,泄压就不用这么急了,甚至可以基本只排放氦气就行。
总之,就当这是某种平衡吧。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:15:24 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63007701 管理
>>No.63007028
我在意数值的一个原因可能是我希望能有一些技术上来讲更巧的解释,当没办法力大砖飞的时候,才会有优美的工程解。实际上我这个世界观里很多地方秉持着因为凑合结果凑合出来了一个力大砖飞的结果,而不是因为力大砖飞了我可以凑合。
此外,虽然解释了这么多,很大程度上一些数字是还为了文学性和故事服务的,之所以设定法芙娜2L水只能烧100小时不是因为我小看核聚变了,而是因为我觉得核聚变技术一定会进展到半永久能源设备这点很扯淡。我觉得聚变的技术难度就该高到想要效率和可控就不能半永久,这可能是我的某种对平衡性的执念,以及真的工程科学哪有那么乐观的终极答案的一种个人态度吧。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:26:13 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63007806 管理
>>No.63007028
没办法啊,文艺作品最终落实到文本上,还是会跌到数学理性中来,我自认为还是有点数学嗅觉的,数字往大了写谁都会,但数字小了,往往故事可以精彩点。(摊手)
以及其实一开始我还以为你是来重拳出击的,我差点就打算抬尾巴举白旗投降了。(拍翅膀)
我是那种比较容易上头的人啦,要么不押,要么ALLin,吓得我ALL in就算了,下次可别吓得我不押了。
以及,说起社会学设定,虽然做设定写故事很有意思,但我被指社会学设定漏洞,我可能次这次还上头。我在我被碎饼删掉的那个团里和别人干过政治经济学论战,最后的情况和今天这个功率设定论战一样,写的好好的故事变成了设定论战了,那样挺没意思的。
就这样吧,大概今天睡一觉把血清素清了就好了,po今天明天还有工作要忙,我抽空更新吧。
这次设定论战就罚你去选bonus剧情里那个一看就想看的东西吧,这个论战话题可以到此打住。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:34:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63007894 管理
>>No.63006531
在港内好获得的东西不代表离港就好获得啊,这个世界里跑宇航就和跑坦克和跑大卡,燃料是得精打细算的,而且货物要按时按点送到。
假如说探险家还好,还有空出个舱去取点水之类的进货舱。
宇航货船一类的,信标和导航点都是设在尽可量空旷的地方的,周围没有那些东西不说。
即使有,出舱去取一次东西,耽搁个30-60小时,可能送货规定时间就超了。
总之,你算是提醒了我去想想怎么设定本世界的船用反应炉了,以及我确实有了点想法。
但你这么一说科学性的问题,我又觉得没有想的必要了。越想越不科学的事儿,想了干嘛呢(悲)
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:39:17 ID:AD9rgi8 [举报] No.63007931 管理
>>No.63007806
简单来说是我错估了51K这个年代技术水平(万年是一个我不太敢推演的时间尺度)
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:47:33 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63008011 管理
>>No.63007931
与其说是错估了水平,不如说是错估了方向,灵能在把很多东西简单化了的同时,也研究了不少路径依赖和技术边界,以及上位替代。因为有智能机了,所以小灵通的发展也就停止了,大概是这么一个情况。
而且毕竟历史教训太多了,51K历史的一个政治实体,必然有着自己的技术伦理和哲学体系。我是不喜欢把所有的东西推到极限。能用反重力技术的时候干嘛要弄微波输电飞起来的车呢。大概是这种想法吧。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)20:53:09 ID:AD9rgi8 [举报] No.63008069 管理
>>No.63007894
其实我个人觉得不如跑完一个团,回过头来再去完善世界观设定,无关紧要的地方一无二随就行,后续再补,只要不影响故事情节,很多地方都可以缓一缓。
毕竟设定要展示出来,很多时候也要通过情节来表现
我觉得通过太空战的内容,反向推演各个船舰的技术指标,再予以设定完善是个好主意。如果要进一步完善还需要考虑技术的演进(星际迷航世界观可能百年就是一个技术演进,五万年我想都不敢想)。

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