>>No.62908634
能量武器有两种类型
[爆发伤害]
一次性发生的伤害,如一个高能粒子团
[持续伤害]
会连续发生的一串伤害,如中子或激光照射
不论那种伤害类型,一次武器充能好后都只结算一次命中,然后会结算对应伤害
不论各种伤害类型,武器的持续工作时间(数秒到数分钟)相对于交战回合(一回合4小时)都是很短的。所以每回合充能好的武器需要重新判定命中才能结算伤害。
如果是那种真正意义上的持续性杀伤武器(充能时间为0),通常对于舰船防护而言能量集中度不足,效果未必强过晒太阳。
爆发伤害只吃一次护盾减伤和一次伤害修正,同时也只结算一次船体破坏,拥有更高的船体破坏率
持续伤害每段伤害都吃护盾减伤和伤害修正,每段伤害都结算船体破坏,但单次船体破坏率不高
以及,一旦减伤护盾被完全中和,那就立刻进去充能计算,一旦充能计算好了,无论是否中和,都立刻刷新护盾使用次数。
持续照射武器会很容易将护盾中和,毕竟一轮段数多。但同样的,被吃掉的伤害也就更多。
以上