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磨难无漏过了
开局下塞爹守中,阿能守上,带二技能不用对轴。
等费用上路下蒂蒂和夜莺
继续等费用,下路高台第三格下小火龙清掉下边两个车子,清完直接撤小火龙。
这个时候费用有余,塞爹下边高台上阿(二技能γ针)
上路导弹车接敌开蒂蒂技能清掉一个,如果治疗压力大,就上一个鸟笼分摊伤害或者骗飞盘。
两轮飞盘结束,两个导弹车也就离开原地了,此时小火龙转好继续放在下路高台,这次放第二格,准备再清两个车子。
上路第一格高台下杰哥,接着当鸟笼骗导弹车。杰哥技能转好直接开,顺便下阿能,清掉导弹车之后下蒂蒂。
此时蒸汽骑士基本走到塞爹脸上了,奶量压力大的话夜莺技能直接开。
塞爹上边一格下推王(三技能,敲几个眩晕减轻奶量压力)挡小车,但是推王大概率挡不住,所以蒂蒂转好直接下,第一辆小车不用开技能,第二辆小车来了再开,两辆小车清掉就可以撤蒂蒂和推王了。中间小火龙转好直接放夜莺上边朝下,输出蒸汽骑士,最后一辆红色小车走上路,杰哥开技能清掉就可以撤了。
剩下的就是打蒸汽骑士。
因为塞爹根本扛不住磨难蒸汽骑士的三连击,所以要依靠阿的γ针或者阿勒黛的卫护加一千盾。中间阿能或者杰哥转好就可以放在上路高台打输出(不当下路是因为正对阿,会吃到γ针)。推王和蒂蒂转好也可以直接下去打输出。
一次γ针或阿勒黛的卫护,可以让塞爹抗一次三连击,算上cd,这些资源大概能抗五轮三连击(有针先打针,没针再贴盾),加上一个占位的地面骗二阶段转火,或者阿一阶段多凹几次眩晕打断三连击,塞爹的生存还是蛮好保证的。
二阶段所有技能一开,阿能就能打不少输出。最多抗一次三连击就过了。整体来说容错空间还蛮大的,主要是把小车处理掉就行了,我的杰哥没有专精三技能,如果专精的话回转能更充裕一些