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No.62946014 - 无标题 - 创作茶水间


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No.62946014
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无标题 无名氏 2024-07-01(一)18:54:39 ID:SqrAs0B [举报] [订阅] [只看PO] No.62946014 [回应] 管理
塞勒姆镇
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2024-07-01(一)19:38:40 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62946509 管理
【车卡模板】
■姓名
(姓名填写在这行,最好西幻风格)
■性别
(性别填写在这行,仅支持二元性别)

★状态
Hp:3
(Hp,即为生命值,通常的计算方式为:体质+力量/2+相关调整值)
Sp:1*1
(Sp,即为法术位)
(1*1,前者为法术位等级,后者为法术位数量)

●职业:学徒
-自选并获得两种戏法和一种一环法术
-获得一环法术位*1
(每人的初始职业固定为学徒,可以在跑团过程中转职成不同的职业。)

◆属性
力量:2
体质:2
速度:2
(每人初始的三项属性皆为2,同时拥有三点自由属性点)
(自由属性点可以根据倾向自由加点,但每项属性分配的属性点数量,最高不能超过2)
无标题 无名氏 2024-07-01(一)19:39:00 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62946517 管理
施工中,请勿回复
无标题 无名氏 2024-07-01(一)19:45:34 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62946580 管理
【基础技能】
(每人初始会获得3点自由技能点)
(自由技能点可以根据倾向自由加在基础技能上)
耐力:百分比增加体力。
韧性:百分比增加免疫控制的概率。
格斗:百分比增加攻击。
魅力:提供交涉加值。
战术:拥有近战武器熟练项,并持有对应近战武器时,增加攻击力与命中率;若是没有近战武器熟练项,则在第一次学习时,选择一种获得。
射击:拥有远程武器熟练项,并持有对应远程武器时,增加攻击力与命中率;若是没有远程武器熟练项,则在第一次学习时,选择一种获得。
冥想:降低引导动作被打断的概率。
智慧:每五级额外获得一个法术位。
无标题 无名氏 2024-07-01(一)20:42:39 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62947188 管理
【车卡模板】
▲姓名
(姓名填写在这行,最好西幻风格)
▲性别
(性别填写在这行,仅支持二元性别)

■状态
Hp:3
(Hp,即为生命值,通常的计算方式为:体质+力量/2+相关调整值)
Sp:1
(Sp,即为精神值,初始为0,通常只可通过职业获得)
(可以用来使正在CD的技能立即冷却结束)

★职业:学徒
-自选并获得一种戏法/基础技能/武器熟练项
-获得一点精神值
(每人的初始职业固定为学徒,可以在跑团过程中转职成不同的职业。)

◆属性
力量:2
体质:2
速度:2
(每人初始的三项属性皆为2,同时拥有三点自由属性点)
(自由属性点可以根据倾向自由加点,但每项属性分配的属性点数量,最高不能超过2)

●技能
(当前仅开放基础技能部分,详见【基础技能】)
无标题 无名氏 2024-07-03(三)01:04:03 ID:SqrAs0B (PO主) [举报] No.62961338 管理
( ゚∀。)还得改,把基础技能换成特殊物品好了

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