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种族
每个角色都有着其独特的种族,不同的种族有着各自特点:在此版本中,我们开放了三种种族以供玩家们选择:他们分别是精灵,半身人,以及人类。
【精灵】
“精灵们才不会说什么标志性话语——不然这里怎么不写?”——《跨种族交流指南》
知名的神话种族,美丽和永恒的代表:精灵们作为“紧靠神王之座”的种族,享有极高的智慧和灵性,因而精灵们牢牢掌握着魔法的尖端。
“轻盈的神之仆从们,已有的他们全数拥有;他人所没有的,他们也全数拥有!”
【半身人】
“如果这都是世间万物的一部分,那为什么我们不洒脱些~朋友们!”——半身人诗歌《颠沛之旅》
我们这些乐观开朗的朋友们从不会为天灾人祸而发愁。
这些可爱的半身人们寿命略短于人类,是精灵们的远亲:很难说究竟是寿命使他们终日乐观,还是说这一种族天生便如此——不过有这么一个与精灵一样敏捷,而且没有精灵们奇怪脾气的伙伴,难道不是所有人都想要的完美旅伴吗?
“小小的身体,其内承载着一股包含万物的宽容意志。”
【人类】
“借着充分的转变,残缺的过往被我们远远甩在身后。我们拥有无限的可能。”——人王约瑟夫于达斯罗王庭中所述
拥有无限可能的神之造物,曾经他们的名字叫做【伊甸人】。
【最为危险的种族】——矮人们如此评价,这群几个世纪以来人类盟国的长久合作伙伴最为清楚这个种群内在的威力:生来无任何特质,但是同样被所有特质给包容。
十个月能让一名人类婴儿诞生于世,一年轮能让一名人类体验光阴的流转……五十年能让他们迈入进步的螺旋——而若给他们一百年……恐怕他们能在那位人王的带领下明火执仗的反抗天使。
“于是藉此机会,我们奋力地挣脱生活所设下的枷锁,并于尽头处觉出造物主的真名。”
六维种族值
上方提到我们能以三种种族作为初始选择进入地宫,那么究竟什么能作为三种种族之间除去外貌特征之外的区别?答案是种族值。
种族值分为六维属性,分别是【力量】,【敏捷】,【体质】,【智力】,【意志】,【灵性】六种,不同种族之间拥有不同的六维上限,玩家们的点数分配在游戏前的阶段时是无法突破这个上限的。
建议初始的可分配上限为30-40点之间,以下是种族值的详细介绍。