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No.63093333 - 无标题 - 米哈游


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无标题 无名氏 2024-07-15(一)18:47:14 ID:9z3uzt9 [举报] [订阅] [只看PO] No.63093333 [回应] 管理
新角色立绘画风突变的也太厉害了吧
无标题 无名氏 2024-07-15(一)18:50:00 ID:f6sQDUy [举报] No.63093363 管理
我还以为是弹射|∀゚
无标题 无名氏 2024-07-15(一)18:50:42 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093372 管理
知道你纳塔潮,但是你这赛博朋克的跨度也太大了吧
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无标题 无名氏 2024-07-15(一)18:54:58 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093413 管理
像素风也出现了,所以我合理怀疑纳塔是要触碰提瓦特OS的底层代码了?
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无标题 无名氏 2024-07-15(一)18:57:06 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093438 管理
这位有点矮人矿工设定感觉
无标题 无名氏 2024-07-15(一)19:06:08 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093516 管理
我一直想着提瓦特应该是一个虚拟的数据系统,不管是地脉、世界树、深渊等等概念其实用电子数据信息系统来解释都很容易理解。须弥已经有尝试过科幻电子风了,比如草神的技能特效、赤王科技、虚空终端等等都跟剑与魔法的世界格格不入。加上丝柯克形象的出现我感觉最终原神世界还是会融入崩坏系列宇宙中。只是纳塔这立绘发布的UI风格直接一反常态,我的想法是,快到摊牌时候了?
无标题 无名氏 2024-07-15(一)19:14:19 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093589 管理
或许我想多了,仔细看了下,似乎只是想体现出巴西那种涂鸦风格来着
无标题 无名氏 2024-07-15(一)19:25:01 ID:uKmtewi [举报] No.63093676 管理
给我的感觉是在逆版本而行,像是5年前的游戏里会出现的角色造型 ( ゚∀。) 而且怎么越来越低幼化了
无标题 无名氏 2024-07-15(一)19:40:08 ID:bj3KxxK [举报] No.63093818 管理
>>No.63093363
草,我还想说哪来的奇妙既视感,原来是弹射啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-07-15(一)19:48:46 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093900 管理
>>No.63093818
肤色再深点就是水舞女|∀゚
无标题 无名氏 2024-07-15(一)19:50:04 ID:9z3uzt9 (PO主) [举报] No.63093913 管理
反而这位基尼奇的画风还算比较正常
无标题 无名氏 2024-07-15(一)22:00:27 ID:Rd5NY0R [举报] No.63095323 管理
描边巨重,生怕看不出来

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