>>No.65006683
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阵列技术是一门*以科学阵术体系为基础,结合其他基础科学的原理,以阵图为核心,以人作驱动,以实体阵列为载体,根据人的需求改造现实*的技术。
>主要流派:
按诞生时间排列,分别为*古典学派*、*自由学派*、*经典学派*。
古典学派:脱胎于占星官时代的占星术,常使用星象、生物、自然结构等意象作为阵图构成,以人或自然造物为载体。可控性一般,可复现性一般,效果相对经典派更加复杂抽象,他们画出的阵图常常连他们自己也无法解读。
自由学派:无严格规范,分支极多,延展性高,不可控因素多,传承性差,难以稳定创造工业价值。因为污染性高,现已被大部分地区禁止或限制使用。
经典学派:所零时代的产物,《科学阵术体系》的发布标志着它的成立,是流行至今的学派。它结构清晰,逻辑分明,可控性较强,可复现性较强。我们平时说的阵列技术,一般都指的是经典学派阵术。
>发展历史:
占星官时代,人们依靠天人感应和前人传授,来获取改造世界的知识。只有贵族才有资格问天或求学。
占星官时代末期,贵族无力维持知识垄断,基层人们尝试研究占星术的运行原理,总结规律。这些“草根占星术”在占星官眼中毫无美感,冷漠单调,简陋鸡肋,难堪大用。直到所零使用“草根占星术”将观星巨构拉入黑影,破开城门,火烧天象图。
所零将这种新型技术命名为*阵列技术*,科学阵术体系就此建立,占星术成为历史,经典学派成为主流。直到现在,阵列技术的应用已成熟且普及。
值得惋惜的是,本学科的基础研究历程相当艰难。从科学阵术体系建立至今,基于阵术的研究仍大量依赖经验公式。
>部分经典理论:
芒阵三大定律
所零统一方程组
失真效应
反■■■现象
吞■■效应
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