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No.63121936 - 余晖之城 - 创作茶水间


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No.63121936
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余晖之城 无名氏 2024-07-18(四)09:18:12 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.63121936 [回应] 管理
>>No.63121932
的茶水间
无标题 无名氏 2024-07-18(四)10:34:56 ID:7t4ym4I [举报] No.63122585 管理
对标的是医生……应该有战斗能力吧?( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-07-18(四)10:36:01 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63122593 管理
>>No.63122585
能把敌人治愈成遗物的医生( ゚∀。)7

在机制和设定都很失败不完善的本团前身中也出现过,曾经把一只boss给搓成了金色遗物・゚( ノヮ´ )
无标题 无名氏 2024-07-18(四)10:36:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63122598 管理
>>No.63122593
况且谁规定去拯救世界是打怪,这里的世界可都是有完整设定的,完全可以利用本土势力,剧情线可能很长( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-07-18(四)10:38:48 ID:7t4ym4I [举报] No.63122623 管理
>>No.63122593
原来如此,是疯狂钻石( ゚∀。)
那就再自选个止戈,战士哥带医生应该会好打点

这个变遗物是要r的吧?( д ) ゚ ゚
无标题 无名氏 2024-07-18(四)10:39:36 ID:7t4ym4I [举报] No.63122631 管理
那就上了ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-07-18(四)10:48:51 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63122704 管理
其实没必要什么界面( ゚ 3゚)
又不是一板一眼的,因为有一个合理的自定义行动的选项,所以查看某一特定建筑或者查看某一特定物品,使用某一特定物品什么的行动都是可以直接来的,忘记了再去看整体( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-07-18(四)12:24:24 ID:wguCOUi [举报] No.63123705 管理
>>No.63122233
//po啊,这里的“永久的和平”不会是灭世吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-07-18(四)12:33:46 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63123778 管理
>>No.63123705
//不会,让共同体联合和罪铁联邦别打了而已( ゚ 3゚)
虽然他们已经打了几百年了,不死不休了( ゚ 3゚)
虽然整个世界已经没有第三方势力能借力打力了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-07-18(四)18:46:35 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63127872 管理
话说运气这么好的,这三个世界里面愈合正好是医者的快乐老家,医者还活的时候就是这个世界的人( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-07-18(四)23:20:11 ID:wguCOUi [举报] No.63130977 管理
>>No.63123778
//这样啊,我以为是让我们的止戈先生把全世界图干净呢(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-07-19(五)00:46:21 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63132009 管理
>>No.63130977
实际上测试团结束之后离正式团估计还有老长时间( ゚ 3゚)
中间可能会出个跟部落团差不多的多人团,pl就是扮演共同体和联邦的高级官员种田打架( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-07-19(五)07:06:00 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63133074 管理
有点难搞,测试团要不要专门开扈从的剧情,这个会影响到各个世界的主线的( ゚ 3゚)
弥赛亚 没卵用的角色攻略( ゚ 3゚) 2024-07-19(五)11:57:57 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63135061 管理
「灵魂医者」安卡洁娜
初始资质:紫
初始能量评级:苦痛
初始能力:「治愈」
本质:「纯白」(100%)
特性:「实体」「混沌善良」
评述:伤者历经治愈,而后获得新生

资质晋升任务推荐:
紫→金 NO.765831【愈合】—中心医院的禁忌历史
金→红 白十字会—纯白十字下的鲜血

末日素材推荐:慈悲/愈合/一缕纯白(下位)

能力解析:
①治愈:作为灵魂医者的初始能力并没有带来正向加值,决定了灵魂医者的辅助位,又由于能力的泛用性高,这使灵魂医者是一个万金油的辅助。
但限定又使得灵魂医者对绝大部分敌人都有了拼点过就能秒的强度,同时如果敌对目标身上有debuff,限定能力还会有进一步加值,这也使得医者主c全程摸鱼秒boss的玩法成为了现实。
②创生之证:作为用一缕纯白突破末日带来的能力,纯白之证本身并未提供太多的效果,只是为治愈带来了较大的提升。
③愈合:作为用唯一经验素材突破末日带来的能力,愈合进一步强化了灵魂医者的辅助能力,能够降低损毁度的限定更是能长期减少执行者在降低扈从损毁度方面的薪火支出,大大节约了资源。
④慈悲:作为用唯一经验素材突破末日带来的能力,慈悲使灵魂医者获得了不俗的dot输出能力,同时能给敌人挂上大量debuff,同步增强了愈合的限定效果

推荐配队:
①孤傲之王队:孤傲之王(金)+天启 灵魂医者(紫)+愈合 止戈(金)+王座/咸化饼干(金)+天幕

②灵魂医者队:灵魂医者(紫)+慈悲 赛博天使(紫)+天幕 至高圣女(金)+空葬/月壤异兽(紫)+血阳
这套配置的特点在于常态下的战斗力较差,但应对世界boss可以利用赛博天使反转敌方buff为debuff的能力,加上至高圣女/月壤异兽给boss挂debuff的能力使灵魂医者治愈技能输出最大化,从而秒杀boss
//医者当主c本来是没有这么想过的,本来治愈想是这技能把重伤的敌人也变成资源,所以加了敌人debuff越多和伤势越重成功率越高,结果私下和朋友试机制的时候让一个朋友给试出来了邪道玩法和邪道搭配( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-07-19(五)18:15:26 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63138950 管理
>>No.63135061
医者这个邪道玩法给我印象最深的是跟朋友测机制的时候,他在天秤这个世界里面,用了慈悲强化的灵魂医者、天幕强化的赛博天使和空葬强化的至高圣女这个搭配

在刮痧和狼狈的逃命10个回合之后,配合世界和boss战的机制,总计给boss挂了32道debuff( ゚∀。)7

然后队伍配置最高才末日上位,一个医者的限定把伟大者之二这个级别的boss(正常情况下治愈拼点出目比这个boss大的几率是0)给秒了( ゚∀。)7

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