我觉得现在这个词就是一种带着本地文化的恐怖类型
感觉和“中式”对应的其实是“西式”,“日式”,“东南亚式”恐怖
虽然返校制作组不行,但是拿它举个例子:里面抛圣杯求卦这种行为其实对于非福广台湾的同胞来说应该没什么代入感,大部分地方其实不抛圣杯的,哪怕这个游戏总体上被认为是有很重的“中式恐怖”
同理,我们看欧美恐怖片,往往对里面那种“异教徒”恐惧很难代入(柳条人,仲夏夜惊魂,逃生2),他们会很害怕自己作为基督徒,信仰上帝和基督,被当地异教徒献祭,也怕自己去了那种地方,自己就是异教徒。而国内其实很难会害怕这个吧,大部分人其实有啥拜啥的゚∀゚)σ
日式也是,贞子,被遗忘的神,本质上都是无差别害人的类型。这种设定可能因为大部分都是二次元常见所以大家可能解释度还行,不过国内文化更多也还是“冤有头债有主”,其实也不太一样
东南亚恐怖感觉关键词就是那种当地农村房屋,当地狭窄的房屋街道,闷热多雨的天气
所以我认为含有中式元素的确实就算,因为从文化符号上来说,它们确实和别处的文化有所区分
顺便题外话,虽然明白po想要个很深入的定义,但事实上一个类型的标杆性的作品出现,往往是在已经有了大量的平平无奇的同类型作品奠基的情况下。接着就是一个爆款的,天才的作者掏出一个能代表这个标签的作品了。而往后这个标签又会被再次解构重读,赋予新的定义和发展,个人觉得作为普通的观众,等待他们探索就好(`・ω・)