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No.63183327 - 活侠传系统 - 创作茶水间


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No.63183327
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活侠传系统 的茶水间 2024-07-23(二)16:09:35 ID:726bJts [举报] [订阅] [只看PO] No.63183327 [回应] 管理
原串指路>>No.63171681
无标题 无名氏 2024-08-09(五)00:29:04 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63390313 管理
>口才50

>处世50(平常)

>体质60

>力量70

>内力1095

>身法1090

>刀剑1800

>拳脚5

>暗器0

>外功996


外功:《无名剑法》

轻功:无

内功:无


主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用


装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为3150点血量


>现命运点数量为13


特质(影响战斗的)
心眼
>提供160的躲避或命中加值;并提供一场战斗限一次的必中
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量
完察
>在第二回合开始时,提供160的躲避和命中加值
>可以帮助你成为卡卡西
>但只能学剑
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-09(五)00:36:38 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63390367 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力1095
>身法1090
>刀剑1800
>拳脚5
>暗器0
>外功996

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为3150点血量

>现命运点数量为13

特质(影响战斗的)
心眼
>提供160的躲避或命中加值;并提供一场战斗限一次的必中
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量
完察
>在第二回合开始时,提供160的躲避和命中加值
>可以帮助你成为卡卡西
>但只能学剑
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-09(五)16:16:59 ID:DAHCPi2 [举报] No.63396311 管理
提问,白玉京的剑是什么剑
无标题 无名氏 2024-08-09(五)23:15:14 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63401693 管理
>>No.63396311
长生剑、仙人剑,名字很多,但反正不是剑人的剑(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-08-09(五)23:15:40 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63401703 管理
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>力量70
>内力1095
>身法1090
>刀剑2000
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>外功996

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为3150点血量

>现命运点数量为13

特质(影响战斗的)
心眼
>提供160的躲避或命中加值;并提供一场战斗限一次的必中
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量
完察
>在第二回合开始时,提供160的躲避和命中加值
>可以帮助你成为卡卡西
>但只能学剑
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-10(六)00:15:28 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63402501 管理
>口才50
>处世50(平常)
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>刀剑3270
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>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为3150点血量

>现命运点数量为13

特质(影响战斗的)
心眼
>提供160的躲避或命中加值;并提供一场战斗限一次的必中
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加二分之一刀剑
完察
>在第二回合开始时,提供160的躲避和命中加值
>可以帮助你成为卡卡西
>但只能学剑
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-10(六)00:23:24 ID:wguCOUi [举报] No.63402631 管理
>>No.63402501
//甲后面的血量和命运点数是不是忘改了?
无标题 无名氏 2024-08-10(六)00:29:17 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63402708 管理
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>拳脚0
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外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为3150点血量

>现命运点数量为13

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加二分之一刀剑
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-10(六)12:45:30 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63406001 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑3270
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4220点血量

>现命运点数量为18

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加二分之一刀剑
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-10(六)12:51:39 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63406080 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑3400
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
剑·三绝剑意
>你似有明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.2;若你的命中检定*(1.01~1.4)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低2%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4300点血量

>现命运点数量为18

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加二分之一刀剑
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-11(日)12:24:02 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63415755 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑3400
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
剑·三绝剑意
>你了然于心
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.5;若你的命中检定*(1.01~1.5)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低1%
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
>用剑以外的其他武器对你进行伤害需要过通过概率为70%的破招检定,未通过则视为未命中
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑
三绝剑
>粗通皮毛
>“捅人”及其衍生指令的命中检定变为1.1倍
>强化“剑君”
>强化“化剑”
>强化“明悟”

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4300点血量

>现命运点数量为18

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加刀剑*1
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加(增加的幅度增大)
绝顶·残
>造成伤害的三分之一转而对其血量上限造成伤害
无标题 无名氏 2024-08-12(一)19:35:02 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63430567 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑3400
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
绝·三绝剑意
>明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.5;若你的命中检定*(1.01~1.5)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低1%
>增强特质“绝顶·残”
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
>用剑以外的其他武器对你进行伤害需要过通过概率为50%的破招检定,未通过则视为未命中
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑
三绝剑
>明悟
>“捅人”及其衍生指令的命中检定变为1.5倍
>重置练剑带来的剑术增加衰减
>“剑·三绝剑意”变为“绝·三绝剑意”

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4300点血量

>现命运点数量为7

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加刀剑*1
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
万象
>锁血
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加(增加的幅度增大)
绝顶·残
>造成伤害的三分之二转而对其血量上限造成伤害,若此伤害大于等于其生命上限的三倍,那么其生命上限归零(在仍未圆满时,对绝顶人员不起作用)
无标题 无名氏 2024-08-14(三)23:24:09 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63454498 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑4000
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
绝·三绝剑意
>明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.5;若你的命中检定*(1.01~1.5)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低1%
>增强特质“绝顶·残”
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
>用剑以外的其他武器对你进行伤害需要过通过概率为50%的破招检定,未通过则视为未命中
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑
三绝剑
>明悟
>“捅人”及其衍生指令的命中检定变为1.5倍
>重置练剑带来的剑术增加衰减
>“剑·三绝剑意”变为“绝·三绝剑意”

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4900点血量

>现命运点数量为7

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加刀剑*1
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
森罗
>替换“万象”
>读心的范围进一步上升;读心的发动难度降低
>在战斗中提供刀剑/3的命中与躲避加值
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加(增加的幅度增大)
绝顶·残
>造成伤害的三分之二转而对其血量上限造成伤害,若此伤害大于等于其生命上限的三倍,那么其生命上限归零(在仍未圆满时,对绝顶人员不起作用)
无标题 无名氏 2024-08-14(三)23:25:48 ID:wguCOUi [举报] No.63454514 管理
>>No.63454498
命运点数忘改了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-08-15(四)13:49:33 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63459220 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑14710
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
绝·三绝剑意
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.5;若你的命中检定*(1.01~1.5)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低1%
剑绝
>你的攻击必定命中
>你受到的所有伤害降低70%(此效果优先级为最高)
>任何敌人将要命中你时,都需要进行通过概率为80%的检定,失败后无法命中(此效果可以被其他绝顶能力顶掉)
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑
三绝剑
>“捅人”及其衍生指令的命中检定变为1.5倍
剑心
>在首次受到致命伤时,使此伤害无效;在此效果触发后,所有检定值*1.5,伤害*1.5
>无效致命伤的机会增加刀剑/3000次,向下取整

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4900点血量

>现命运点数量为7

特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加刀剑*1
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
森罗
>替换“万象”
>读心的范围进一步上升;读心的发动难度降低
>在战斗中提供刀剑/3的命中与躲避加值
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加(增加的幅度增大)
绝顶
>你造成的所有伤害皆为对生命上限的伤害,同时,此伤害可以使生命上限降至0
无标题 无名氏 2024-08-15(四)14:32:59 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63459605 管理
>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑25000
>拳脚0
>暗器0
>外功0

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑


Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为25900点血量

>现命运点数量为7

特质(影响战斗的)
绝顶
>你造成的所有伤害皆为对生命上限的伤害,同时,此伤害可以使生命上限降至0
剑灵
>伤害增加刀剑*1;不会中毒;不会疲惫;无需睡眠;血量增加刀剑*1
>你得见万物本质,不会被偷袭、不会被迷惑、不会有幻觉、战斗中永远先手
>视线范围内所有对象皆可以读心
>心相锁定为100;可以随时脱离梦境
>每次战斗后刀剑增加
>使用剑造成的伤害*3;可以将任何东西作为剑使用(其他武器例如刀、鞭等亦可)
>使用剑时,所有敌人对你造成的伤害降低90%
>你的攻击必定命中
>在受到致命伤时,使此伤害无效;此效果可触发刀剑/2000次,向下取整
无标题 无名氏 2024-08-15(四)14:34:14 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63459617 管理
>刀剑25000

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为25900点血量

>现命运点数量为9

特质(影响战斗的)
绝顶
>你造成的所有伤害皆为对生命上限的伤害,同时,此伤害可以使生命上限降至0
剑灵
>伤害增加刀剑*1;不会中毒;不会疲惫;无需睡眠;血量增加刀剑*1
>你得见万物本质,不会被偷袭、不会被迷惑、不会有幻觉、战斗中永远先手
>视线范围内所有对象皆可以读心
>心相锁定为100;可以随时脱离梦境
>每次战斗后刀剑增加
>使用剑造成的伤害*3;可以将任何东西作为剑使用(其他武器例如刀、鞭等亦可)
>使用剑时,所有敌人对你造成的伤害降低90%
>你的攻击必定命中
>在受到致命伤时,使此伤害无效;此效果可触发刀剑/2000次,向下取整
无标题 无名氏 2024-08-15(四)14:35:10 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63459625 管理
>刀剑25000

外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无

主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4

被动:
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑

Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层

>现为25000点血量

>现命运点数量为9

特质(影响战斗的)
绝顶
>你造成的所有伤害皆为对生命上限的伤害,同时,此伤害可以使生命上限降至0
剑灵
>伤害增加刀剑*1;不会中毒;不会疲惫;无需睡眠;血量增加刀剑*1
>你得见万物本质,不会被偷袭、不会被迷惑、不会有幻觉、战斗中永远先手
>视线范围内所有对象皆可以读心
>心相锁定为100;可以随时脱离梦境
>每次战斗后刀剑增加
>使用剑造成的伤害*3;可以将任何东西作为剑使用(其他武器例如刀、鞭等亦可)
>使用剑时,所有敌人对你造成的伤害降低90%
>你的攻击必定命中
>在受到致命伤时,使此伤害无效;此效果可触发刀剑/2000次,向下取整
无标题 无名氏 2024-08-15(四)14:45:12 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63459733 管理
>>No.63454514
嗨呀这些大长条太长了结果好几次都没看到

现在改过来了(`ε´ )

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