>口才50
>处世50(平常)
>体质60
>力量70
>内力0
>身法0
>刀剑4000
>拳脚0
>暗器0
>外功0
外功:《无名剑法》
轻功:无
内功:无
主动:剑斩
>指令“捅人”变为“剑斩”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*2
气剑
>指令“暗器”变为“气剑”
>命中检定为刀剑*4;伤害检定为刀剑*1.5;附加一层滞气
皆明
>躲避检定变为刀剑*4
被动:
绝·三绝剑意
>明悟
>对“捅人”及其衍生指令进行加强:其造成的伤害*1.5;若你的命中检定*(1.01~1.5)后大于对方的躲避检定,则你仍会造成伤害,每多*0.01都会使你造成的伤害降低1%
>增强特质“绝顶·残”
剑君
>所有敌人对你造成的伤害降低50%
>用剑的敌人对你进行伤害指令需要过通过概率为10%的破招检定,未通过则视为未命中(此效果对拥有相同被动的敌人无效)
>用剑以外的其他武器对你进行伤害需要过通过概率为50%的破招检定,未通过则视为未命中
破妄
>你的心相锁定为100
>心性不会被任何外力干涉;同时不受任何幻觉影响
归一
>使用剑造成的伤害*2;武器将不再会提供任何加成,但你可以将任何事物作为剑使用
皆虚
>内力、身法、外功皆在乘三分之一后转换为刀剑
三绝剑
>明悟
>“捅人”及其衍生指令的命中检定变为1.5倍
>重置练剑带来的剑术增加衰减
>“剑·三绝剑意”变为“绝·三绝剑意”
Buff:
滞气
>使其命中与躲避出值降低二分之一刀剑
>持续时间无限,但最多叠加两层
装备:松明剑
>无加成
金丝软猬甲
>提供600点血量,现为4900点血量
>现命运点数量为7
特质(影响战斗的)
化剑
>提供等同于刀剑的命中与躲避加值;获得等同于刀剑的血量;造成的伤害增加刀剑*1
心觉
>获得刀剑/3的命中与躲避加值;不会被偷袭;不会被易容或其他改变容貌的术法迷惑
>第二回合不会获得加值,但会了解对方的武学套路,从而使其造成的伤害降低30%
森罗
>替换“万象”
>读心的范围进一步上升;读心的发动难度降低
>在战斗中提供刀剑/3的命中与躲避加值
明悟
>每次战斗后刀剑都会获得增加(增加的幅度增大)
绝顶·残
>造成伤害的三分之二转而对其血量上限造成伤害,若此伤害大于等于其生命上限的三倍,那么其生命上限归零(在仍未圆满时,对绝顶人员不起作用)