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No.63326393 - 无标题 - 游戏综合


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No.63326393
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无标题 无名氏 2024-08-04(日)03:12:43 ID:t2Ia4SJ [举报] [订阅] [只看PO] No.63326393 [回应] 管理
西山居新游解限机有集中串吗?没有的话这就是了。
目前正在官网限量测试,过几天开steam测试
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2024-08-06(二)23:28:24 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63364009 管理
>>No.63363437
那个大风车期间没有浮空的,飞起来打不到( ゚ 3゚)
如果是三角龙好像能靠1自回扛很久
无标题 无名氏 2024-08-07(三)01:13:56 ID:RIFdUnY [举报] No.63365141 管理
不是,初始这个龙渊是个什么勾吧玩意啊????
无标题 无名氏 2024-08-07(三)01:32:26 ID:RFHqqc5 [举报] No.63365216 管理
>>No.63338106
现在只能靠堡垒的自修活命,要么就黑豹扎来扎去,只要对面选了奶保人我就立马退,对面多半是开黑的铁定会输。
要不是死锁晚上11点才开始测试我是真不想玩这b游戏了( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2024-08-07(三)01:37:38 ID:rrLZqCi [举报] No.63365234 管理
就喜欢玩蚊子流,矛隼太符合我胃口了
无标题 无名氏 2024-08-07(三)02:32:23 ID:pLgoq8r [举报] No.63365445 管理
优化怎么样拿到资格了怕破烂笔记本顶不住一直没玩( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-08-07(三)11:12:58 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63367651 管理
>>No.63365445
我4050的中低配笔记本只有高强度连续玩才会卡
无标题 无名氏 2024-08-07(三)11:56:56 ID:OVmHT9Q [举报] No.63368126 管理
怎么样才能拿资格呀( ;´д`)
无标题 无名氏 2024-08-07(三)12:38:47 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63368514 管理
>>No.63368126
斗鱼虎牙等直播平台看官方直播5分钟可以领取激活码
无标题 无名氏 2024-08-07(三)14:02:25 ID:57kmCQt [举报] No.63369272 管理
玩了两三天,玩过ow的人应该感觉的出来,两奶的强度根本不是一个量级的,那个轻型支援机就和天使一样只会跟在屁股后面奶人屁用没有,另一个比那卡就是毛妹加女王,保人能力强的同时近战输出又巨猛,就是保人和输出很多时候难以兼顾要练习一段时间
优化有点烂,我3060笔记本关了垂直同步还是锁60,加载页面甚至会掉到20帧,好在正常游玩的时候影响比较小
人物网红脸还有那个入场动画扭屁股属实有点难蚌
无标题 无名氏 2024-08-07(三)14:06:55 ID:vHPTXmQ [举报] No.63369302 管理
这游戏比那卡黑豹鸣神三个肯定要砍一下,比那卡肉的一批的同时伤害还高,黑豹逮到谁咬死谁,鸣神会玩的六个隐身矛隼开扫描都不好打,但总体平衡性还可以吧,再把底层那几个加强一下就比较正常了
无标题 无名氏 2024-08-07(三)17:44:18 ID:DP3wU2k [举报] No.63371836 管理
>>No.63365141
龙渊怎么你了
密斯之眼四条命拿个密钥硬上传,你打的死我吗
无标题 无名氏 2024-08-07(三)22:42:39 ID:mc6ednO [举报] No.63375723 管理
有些地图机制我不太满意,感觉累计到一定优势后基本就不可能翻盘了,强调累计优势以及没有加时机制导致对局中总会有无意义的垃圾时间,我是觉得这类型游戏应该是让玩家无论什么情况下只要认真玩总归会有赢面,而不是对面优势大到某个程度就可以摆烂了
无标题 无名氏 2024-08-07(三)22:45:43 ID:mc6ednO [举报] No.63375776 管理
>>No.63375723
当然,如果这游戏对战设计上本来就是胜负>乱斗的话,那我感觉可以再出个投降功能避免坐牢
无标题 无名氏 2024-08-08(四)01:26:42 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63377741 管理
>>No.63375723
感觉推车最容易翻盘,还有机会把对面车压回去反超,密钥也有翻盘机会。
守点被对面拿下a点的话,支援bc点很方便,很难只靠bc点的分数反超。
拆点图两个点的设计,落后一方要两个点一起打,而对方一个点打不进可以放掉这个点去拿另一个点,照样领先。
歼灭图更不用说了,一方一旦掉人,剩下的人就得承受更大的压力,更容易掉人。
无标题 无名氏 2024-08-08(四)01:41:11 ID:tpQ7AAX [举报] No.63377881 管理
鸣神专精( ゚∀。)这机体仿佛是在玩别的游戏,直接隔着1000多米手动开狙,有人盯上直接隐身跑路。脆也是真的脆,有时候被黑豹绕后直接一套秒了
无标题 无名氏 2024-08-08(四)22:00:28 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63387969 管理
占点图队友一个卢米一个矛隼,我有点怕了
无标题 无名氏 2024-08-08(四)22:29:57 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63388466 管理
搞不懂矛隼玩家的脑回路,非要拿着被版本热门克制到死的最弱机体秀操作
无标题 无名氏 2024-08-08(四)22:31:47 ID:t2Ia4SJ (PO主) [举报] No.63388502 管理
>>No.63388466
关键是这游戏只有排位没有休闲
无标题 无名氏 2024-08-09(五)01:46:12 ID:12kSsnv [举报] No.63390901 管理
玩了几天了,说实话不太看好,一起玩的几个朋友的兴趣也快速下降|д` )
我是冲着机甲对战和柳濑敬之的机设来的,一开始的画面和动作设计确实非常优秀,看得我激动万分。但是玩得越多,违和感就越强烈,这游戏太太太太吃队友了,野排队里有一个不会玩的就往往兵败如山倒,后面组建了6人车队,压力又转移到了操作意识发挥不好的队友身上,赢了没有多少成就感,只会庆幸对面有个菜鸟不会玩拖垮了他们,输了又会有非常强烈的挫败感,仿佛自己个人的努力很难左右胜负……应该是我喜欢的机甲作品多少都有些个人英雄主意色彩吧,希望开着自己喜欢的机体来一场酣畅淋漓的战斗,而不是被团队协作和任务目标束手束脚无法施展(;´Д`)

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