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No.63473449 - 活侠传系统 - 创作茶水间


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活侠传系统 的茶水间 2024-08-16(五)18:06:38 ID:726bJts [举报] [订阅] [只看PO] No.63473449 [回应] 管理
虽然系统已经天差地别,但就这样吧
无标题 无名氏 2024-08-16(五)18:07:56 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63473465 管理
捅人的命中检定为:外功+内力+身法+刀剑/拳脚+d20

暗器的命中检定为:内力*2+暗器*2+d30

备揍
>会减少这回合内受到的伤害(使其*0.7)
>为躲避检定提供加成(使其*1.05)

嘴攻必定命中,但对某些人可能不起作用

闪避检定为:内力+身法*2+外功+d20


当命中出值与躲避出值的差距在百分之十以内时就仍可以造成伤害
>即命中出值*(1.01~1.1)>躲避出值的情况下仍可以造成伤害
>同时,每需要比原值多*0.01,造成的伤害就降低百分之十,最低降为百分之五
无标题 无名氏 2024-08-16(五)18:08:20 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63473470 管理
功法品质大致分为

①平庸
>通常功法为三层,每层增加的属性大致在30左右

②良好
>通常功法为五层,每层增加的属性大致在40左右

③精良
>通常功法为七层,每层增加的属性大致在50左右

④传世
>通常功法为九层,每层增加的属性大致在60以上

⑤通天
>通常功法为十一层及更高,但可能不增加属性
>《无名剑法》属于这一类
无标题 无名氏 2024-08-16(五)18:08:35 ID:726bJts (PO主) [举报] No.63473476 管理
走火入魔

每次修炼功法都会有(100-心相)%的概率增加走火入魔值,上升程度与功法品质有关

>当走火入魔值达到10时,修炼速度减缓的同时,可能会永久损失属性

>当走火入魔值达到30时,速度再次减缓,损失属性的概率再次上升;同时,值越高上升幅度越大

>当走火入魔值达到70时,修炼功法有可能导致死亡

>当走火入魔值达到100时,进入死亡结算

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