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No.63504409 - 无标题 - 婆罗门一


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No.63504409
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:00:01 ID:vSt1pwG [举报] [订阅] [只看PO] No.63504409 [回应] 管理
游戏评分机构发展多年竟然没有一套量化透明的评分标准 几条大纲下加分扣分全凭好恶 全他妈靠俺寻思 若拿食品工业为例 和印度赤脚食品窝点一个水平( ˘ω˘)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:02:37 ID:cyeKHfI [举报] No.63504435 管理
( ゚∀。)你不能拿游戏和工业品去对比,电影发展到现在得有一百来年了,谁敢提一套规范化的评分流程出来?
无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:08:04 ID:nSDBxPW [举报] No.63504486 管理
文娱作品哪个有一套众人信服的量化透明评判标准的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:37:37 ID:YNpr2Ty [举报] No.63504728 管理
你倒是搓个出来给大家看看啊( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:42:53 ID:vSt1pwG (PO主) [举报] No.63504767 管理
没有量化标准就应该推荐或不推荐 不应评分 你一个分他一个分标准都不一样都是拿钱发广告的吃狗粮的还装大尾巴狼
无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:55:33 ID:ROOO1Nn [举报] No.63504886 管理
那不就只剩10分和0分了,最后还是看百分比
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:03:31 ID:FBlLGiL [举报] No.63504969 管理
评分好歹确有几个通用的点,只有推荐和不推荐你猜会不会有一大帮人质问不推荐的理由是什么(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:06:03 ID:FBlLGiL [举报] No.63505004 管理
事实上就算有标准只要你自己主观上不能接受喜欢的作品被打低分随时可以找出一万个理由和角度来论证低分不合理
放宽点心吧,你也急太早了
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:06:07 ID:GTLEh7V [举报] No.63505005 管理
游戏种类那么多,上哪找个适用于所有游戏都评分标准呢( ´_ゝ`)
我的建议是找兴趣爱好和自己差不多的游戏评测博主,这样他推荐的一般也对你胃口(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:07:38 ID:YNpr2Ty [举报] No.63505017 管理
那就把这些前瞻评分都砍了,回归大家全凭自己猜买游戏(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:16:45 ID:P7z3B7g [举报] No.63505104 管理
说挺好,至少得告诉观众自己的评分标准是什么。
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:37:19 ID:vSt1pwG (PO主) [举报] No.63505280 管理
黑猴先不论没玩上呢
皇牌空战7 IGN才7分说剧情不行
死亡搁浅 7分都没有
战神 就女巫救猪那段我已经尬到玩不下去了10分
这不就纯个人好恶 还不如DLsite评价射了四星 射爆五星 重大BUG才低于三星 多么客观公正
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:45:40 ID:RilmPKY [举报] No.63505350 管理
你是因为自己不高兴还是希望体系革新?
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:55:35 ID:Gs2SdhS [举报] No.63505434 管理
我觉得po想说的是很多游戏评论缺乏比较,和分项分数,单纯的只是个总分,就太主观了(ign)。最起码画面这种还是可以量化的。像剧情这种虽然有个人好恶但有个专项分数也可以供参考。
除此之外我还观察到一个问题是评测者涉猎游戏范围和评测游戏不重合。会出现由于没玩过作品的竞品导致大量“借鉴”的游戏被打高分,或者单纯由于游戏类型/风格不合口味打低分。
无标题 无名氏 2024-08-19(一)13:57:23 ID:vSt1pwG (PO主) [举报] No.63505451 管理
>>No.63505017
>>No.63505350
我没有不高兴 也没希望体系革新 这几天各群里都在说评分 有人觉得行有人觉得恼有人觉得吵 结果发现这行业属于手工作坊不如的状态

过去没有评分也能买游戏 全靠自来水全靠人传人

如果将来这种评分影响了销量呢 如果评分成了打压工具呢 这个其实眉头了 过去国内单机没崛起 如果以后威胁到欧美厂商基本盘了呢
无标题 无名氏 2024-08-19(一)14:02:22 ID:P7z3B7g [举报] No.63505505 管理
>>No.63505451
这倒不必这么悲观,威胁到欧美基本盘的多了去了,有实力的一定能活下来,特别有实力的一定能走出去。国内这么大一个市场,内循环做起来也能保证生存。
无标题 无名氏 2024-08-19(一)14:24:15 ID:Gs2SdhS [举报] No.63505668 管理
本身中国 欧美 日本玩家喜欢游戏的风格都是割裂的,各自的游戏评论界也是自己的护城河,出圈难度还是很高的。如果想出圈,不单纯得是质量好,还得和别人胃口,而且还得花钱营销(游戏评论也是营销的一部分)。
其实很多外国游戏评论也是拿钱说话,与其说打压不如说想不想像米哈游,腾讯一样在上面花钱。
无标题 无名氏 2024-08-19(一)15:14:57 ID:8UIyf1l [举报] No.63506067 管理
之前不是有人想做标杆但被大冲特冲么
无标题 无名氏 2024-08-19(一)15:31:36 ID:vfyMYqI [举报] No.63506272 管理
说得对,应该学习食品工业,规定汤包皮得有几个褶子才能叫汤包
无标题 无名氏 2024-08-19(一)15:34:34 ID:50QAI0W [举报] No.63506309 管理
steam评价区符合你的要求( ゚ 3゚)
样本够多,绝大多数打分玩家没有利益相关,打分只有推荐/不推荐

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