写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.63504409 - 无标题 - 婆罗门一


回应模式
No.63504409
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2024-08-19(一)12:00:01 ID:vSt1pwG [举报] [订阅] [只看PO] No.63504409 [回应] 管理
游戏评分机构发展多年竟然没有一套量化透明的评分标准 几条大纲下加分扣分全凭好恶 全他妈靠俺寻思 若拿食品工业为例 和印度赤脚食品窝点一个水平( ˘ω˘)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2024-08-19(一)18:06:18 ID:40nFbXY [举报] No.63508186 管理
>>No.63507738
怎么可能存在绝对公平的评分,本来就是主观的东西,不可能存在绝对的量化,说这么对不就是评分不和自己心意
无标题 无名氏 2024-08-19(一)18:06:51 ID:40nFbXY [举报] No.63508195 管理
>>No.63508151
很多评分各国都有分部啊
无标题 无名氏 2024-08-19(一)18:07:56 ID:Oun1PWX [举报] No.63508214 管理
电影、书籍、绘画、音乐都没有
请你去发明赚大钱呢(。◕∀◕。)
无标题 无名氏 2024-08-19(一)18:09:14 ID:wzIpVnP [举报] No.63508226 管理
买那玩意儿干啥
无标题 无名氏 2024-08-19(一)19:17:58 ID:vfyMYqI [举报] No.63509040 管理
评测是评测者的创作,不反映他的喜好难道还反应我的喜好嘛

罗密欧:朱丽叶我爱你
po:罗密欧爱朱丽叶不客观,罗密欧需要补充朱丽叶身上具体的加分点以及减分点,特别是为什么没爱祝英台而选择朱丽叶
po:我需要那种,朱丽叶大小姐 1分,g cup 3分,乳头内陷 99分,的客观评分标准

等等这不是era里算点球嘛( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-08-19(一)19:19:48 ID:RilmPKY [举报] No.63509058 管理
>>No.63508214
无标题 无名氏 2024-08-19(一)19:27:52 ID:WUmpnpp [举报] No.63509126 管理
我大概能懂po的感觉,特别是同一个理由有的是加分有的是扣分。
评测本身就是一个主观行为,很难说什么要加分什么要扣分。哪怕是游戏本身这个客观存在的事物,画面撕裂、运行卡顿、穿模之类说不好也可能是某些玩家的好球区。
不知道各位知不知道当年宝可梦红蓝宝石重制,IGN 7.8/10,扣分项竟然是水太多。但如果评分的人喜欢水呢?水是否是加分项?评分是否能到8.8/10以上?
再比如这次屏幕咆哮对黑神话缺少多样性进行扣分,在其他玩家眼里这可是加分项啊。
所以到头来分数作为观众一眼就能看到的、最直观的信息,却存在很多不切实的细节,是不是有失公允?把评测人自己看到的、感受到的例出来,让读者自行判断,也许是要比所谓“加/减分项”与“评分”更公正的方式。
要我说,抛开了分数的评测,也许就是这样子的:
X岛体验报告
>有一个约定俗成的社区环境
>各版块间活跃人数有较大差异
>不同于国内其他网站的页面风格
……
这样一来,读者也能从各种评测里去体会产品的风格,去判断自己是否需要深入,而不是“高分信媒体,低分信自己”
无标题 无名氏 2024-08-19(一)22:05:16 ID:48LfuEG [举报] No.63510920 管理
说到底还是没玩到黑猴子的黑猴子玩家在兴奋和不满。
你要量化评分标准,量化到最后还是变成个说个话,a是北欧人,看见传统视觉元素就厌烦,以他为例这个量化标准怎么建立?b是南美人,看见科幻元素就倒胃口看见中世纪铠甲就欢呼,以他为例这个量化标准怎么建立?
你期望一套标准的、有可信度和可执行度的评分体系,问题是作为用户、玩家的个体根本就不是标准化的产品。一套绝对可行、公平、标准的体系之前提,是其可以拥有一个标准值作为参考,人你怎么把他给标准了?共产主义都一大堆分支流派,更何况是更主观的文化产品评论。
你说传统至高无上,他说后现代就是唯一真理,你说谁对?凭什么你说的就是别人要接受要认可的标准体系?
游戏媒体评测,采用的还是老的评论模式,继承自艺术批评体系,它们运营多年,其基础阵地就在那摆着,也已经经营许多年了。这就使其内部已经形成了一套贯以为之的批评标准了,基本编辑内部会有分歧争论,但不会超出这套现有框架,出现出现极大变革。例如metoo运动兴起的女性话语结构,接受不了的编辑和读者自然也就离开了。
是不是圈地自萌?勉强算。
你嘴炮要一套标准化的评论体系是你脑子不太清醒
无标题 无名氏 2024-08-19(一)22:06:31 ID:avKAmbn [举报] No.63510928 管理
打分本身就不行,不如关注几个和自己喜欢的差不多的视频博主。
无标题 无名氏 2024-08-19(一)22:38:54 ID:G9RcQXs [举报] No.63511370 管理
有病,你还要出国标?
无标题 无名氏 2024-08-22(四)18:23:15 ID:w2mHWHx [举报] No.63538262 管理
喜好评分本身就是带有极强主观性的玩意儿 你还想手搓个统一七十亿人审美的标准?
无标题 无名氏 2024-09-27(五)13:43:42 ID:vSt1pwG (PO主) [举报] No.63903879 管理
今天想起来这串,想问问楼上说有病的对IGN人气投票怎么看(^o^)ノ
无标题 无名氏 2024-09-27(五)14:21:27 ID:P7z3B7g [举报] No.63904161 管理
>>No.63505104
我虽然是支持你的,但IGN这事明显和评分标准没关系,就是个很蹩脚的暗箱操作的问题,如果你说的是排名下降这件事的话。
无标题 无名氏 2024-09-27(五)14:51:57 ID:vSt1pwG (PO主) [举报] No.63904454 管理
>>No.63904161
有的有的,评分和人气投票暗箱操作本质都是不公正,我过去有过担忧评分影响销量,担忧也成真了,但是坏事给办好了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-09-27(五)15:37:29 ID:Uz6FFdx [举报] No.63904877 管理
现在游戏评测机构不就是谁有钱谁说了算么,同样有钱就看正不正确,高分信自己低分信媒体说着玩的啊,自从goty颁给了美末2后就已经是个笑话了(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-09-27(五)15:43:29 ID:mxAlgHJ [举报] No.63904929 管理
>>No.63904877
tlou2编排确实烂,但是拿奖问题不大
无标题 无名氏 2024-09-27(五)19:12:35 ID:YNpr2Ty [举报] No.63906928 管理
再怎么改来改去也无法避免买断这一商业形式的核心矛盾,只有付了钱才能上手确认自己花的钱到底值不值,游戏体验终究是要契合不同玩家个人偏好是非常主观的,比如说那些需要明确目标的玩家去玩一个开放世界沙盒,这些游戏做的再好也都是白搭,因为他们根本不知道要去干什么
无标题 无名氏 2024-09-27(五)19:45:25 ID:zCKy4Ez [举报] No.63907203 管理
评分机构又不是一个人,只要有个体差异绝对公平的量化就是不存在的,有些人觉得剧情占四成玩法占四成画面占两成,有些人觉得画面得占五成,有些人觉得玩法就占十成其他都是屁。黑神话有可能是被故意打压,但因为你不满意某些评分所以觉得评分无意义就挺傻的。
无标题 无名氏 2024-09-28(六)02:37:02 ID:vSt1pwG (PO主) [举报] No.63910319 管理
>>No.63907203
都到这了,肥哥还能说“可能被故意打压”。我不想键政,但这话属于国外生活经历太少,白皮的意识形态的筋绷得有多紧是一点不知道。挣什么钱DEI都是有指标的,人要分一杯的,这还不算税。钱到位是非对错皆可颠倒,但这不包括你我的肤色。这不是打压一开始就是抹黑。

UP主: