粗略的家族车卡模板(参考权利的游戏团):
姓名:
种族:默认人类,部分种族可消耗点数兑换
年龄:
性别:
信仰:
家族:
赫赫有名(20)
小有名气(10)
籍籍无名(0)
家族背景:
族训:例“和平共处,爱惜手足”
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【能力】
管理:rd20
学识:rd20
外交:rd20
谋略:rd20
军事:rd20
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初始可分配点数:100
点数:可以用点数换东西,比如家族规模,遗传特质等。点数不可以加在【能力】上面
获取方法:①一枚灌铅等于10点数(或5—20区间搏点数)
②待更新
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特质:耗费点数换取合理的特质,特质概率遗传给后代。
越稀有的特质点数消耗越高,过度逆天的特质将有对应缺陷。
当前特质:
多子多福(20):生育概率提高,双胞胎概率提高
天命之人(20):获得一枚灌铅
威严(10):领地叛乱的几率会比较容易下降
仁德(10):npc成员的忠诚度会比较容易上升
自定义(视情况决定点数消耗)