第13款
背包乱斗(EA)
背包整理,异步pvp,自走棋
24年3月,19小时,排位模式打到大师分段
评分:83
优点:
有创意的类型融合,碰撞产生了很大的火花,且在此基础上有不少创新点,足以让人眼前一亮
易上手难精通,适合pvp形式
构筑逐渐成型能带来稳定的成就感,刚熟悉游戏玩法时会很上瘾
美术和UI风格统一,比较顺眼
缺点:
驱动力依赖“与人斗其乐无穷”的排位机制,游戏自身素质不够硬,内容较少
构筑流派化、公式化明显,不同流派强度差异大,影响胜负变数少,随意乱玩必然难赢,且平衡性更新频繁,游戏外学习成本高
总结:
浅玩还不赖的小品良作,但我更期待制作组用这个游戏的点子做个pve游戏出来|д` )