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No.63715967 - 无标题 - 游戏综合


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No.63715967
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无标题 无名氏 2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot [举报] [订阅] [只看PO] No.63715967 [回应] 管理
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2024-09-15(日)07:33:17 ID:ulQfVcn [举报] No.63777814 管理
哦对了,最近在打师父,师父也很不错,练起来以后清图和竞技场清关都很爽,真正打出武德结局以后会有很强的成就感
无标题 无名氏 2024-09-15(日)08:10:33 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63777918 管理
>>No.63777804
>>No.63777814
好,都可以玩,加入列表
就怕对我来说太难( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2024-09-15(日)09:14:01 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63778169 管理
第28款
横跨方尖碑
卡牌,联机合作,roguelike
22年8月,107小时,高难8/8+高限制6/8通关
评分:84

优点:
画面和UI比较美观
卡牌、物品、关键字、角色、敌人都非常多但不算冗余,基本都做出了特色,总之内容很丰富,够探索好一阵子的
游戏设计上融会贯通,把初始构筑、职业分工、分支强化、装备和天赋树、团队资源管理等等众多策略玩法一股脑全加进来的可能仅此一家,结果整得还真挺好,构筑和打牌的乐趣得到了多维度提升
缺点:
高难+高限制的难度不合理,大多数玩法都在强大的负面限制下直接失效,只有几种特定玩法有理论通关可能(没关注后续更新,应该有改善)
在别人的回合内完全没事做,四人联机要等三倍的游玩时间,而且没法查看队友的手牌等信息,互相沟通信息又要花一大笔时间,实际联机体验不好;高难度本身又对配合要求很高,联机折磨还不如一个人操控四个角色玩
主线本身基本没有肉鸽属性,游戏中却有一些公认非常幼稚愚蠢的随机要素(主要是装备随机腐化)
一局时间太长,熟练情况下正常通关一次差不多要2-4小时,联机要再翻个倍,就算是重度卡牌游戏爱好者也很容易不耐烦
roguelike是一个额外模式,po玩的时候刚推出这个模式,做得很差没怎么玩,后续应该有完善,不清楚现在怎么样

总结:
罕见的联机合作卡牌游戏,目前玩到的唯二之选,另一款是地狱卡牌,但这个有硬伤,不如地狱卡牌好玩
对卡牌游戏爱好者值得推荐,有其独到之处,不妨浅玩感受一下
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无标题 无名氏 2024-09-16(一)23:24:37 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63796052 管理
第29款
赤痕:夜之仪式
类银河战士恶魔城,动作,角色扮演
22年7月,50小时,真结局通关
评分:90

优点:
地图和锁钥设计优秀,能力与场景的交互既合理又有新意;地图规模很大,“看得见摸不着”的设计众多且明确,让人念念不忘,动力十足、探索感拉满;伴随能力解锁,很多地方重复探索多次都有新收获
武器、技能、装备、碎片种类极多,内容丰富,玩法多样,构筑空间极大
动作系统扎实流畅,战斗手感爽快利落,boss战设计精彩且难度平稳上升,一个个击败时正反馈很强(换句话说,没有所谓的粪怪)
部分场景和演出令人印象深刻
缺点:
画面质量差,部分场景美术粗糙,部分角色、怪物建模简陋,风格也很不统一,有违和感
很多素材是低概率掉落,需要重复刷刷刷,期间还要忍受表现不佳的画面,我不喜欢
刚发售时翻译质量差,不过搁置一年再玩的时候已经改好了

总结:
好玩,好玩到足够让我忍着瑕疵通关
作为获得成功的众筹项目,应该算是粉丝向作品,但po根本没玩过恶魔城,都是从出圈引流来的路人视角评价,请恶魔城粉丝多担待多指教(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-09-17(二)01:19:30 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63797206 管理
>>No.63777646

第30款
遗忘之城
悬疑,AVG
24年9月,11小时,全结局通关
评分:93

优点:
群像塑造完善,剧情环环相扣,全程吊足胃口,但整体又都保持在小品级的复杂程度,点到为止恰到好处,没有画蛇添足
对话文本精良,全程配音增强了代入感
围绕主要机制的设计和诠释很到位,玩家可选行动足够多,整个游戏世界对玩家不同行动选择的反应非常真实合理,背后有优秀的编剧逻辑设计和大量文本支撑
对历史、社会方面的严肃话题做了一些深入浅出的探讨,能够引人思考
探索解谜部分引导充足没有硬藏的,玩家总能有事做,不会出现卡关打断心流体验(所以不要查攻略避免被剧透,这游戏保证不存在难到需要查攻略的内容)
缺点:
场景美术、角色建模、操作手感等烧钱项目都比较糟糕
有多个小bug和至少一个恶性bug
有多处翻译错漏

总结:
不剧透评价可能看起来有点别扭,但这款确实不能剧透,玩就是了
独立游戏不容易,钱都花到刀刃上了,所以很多方面太“廉价”,真可惜,要是有重制就好了
也是吃上好的了,感谢推荐(=゚ω゚)=
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无标题 无名氏 2024-09-17(二)01:21:20 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63797228 管理
>>No.63797206
无标题 无名氏 2024-09-17(二)01:31:55 ID:aDP9vo3 [举报] No.63797320 管理
jmjp
无标题 无名氏 2024-09-17(二)22:32:26 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63806788 管理
中秋快乐(=゚ω゚)=
但愿人长久,千里共婵娟(*´д`)
应此情此景,紧急加评一个去月球(`ε´ )
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无标题 无名氏 2024-09-17(二)23:22:33 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63807374 管理
第31款
去月球
视觉小说,像素
18年3月,4小时,通关
评分:91

优点:
将极佳的剧情以恰到好处的张驰节奏演绎出来,扣人心弦,催人泪下
点缀合理的小幽默,让情绪体验更有层次感
原创音乐很好听
缺点:
gameplay方面想做但又只做了一点,手感比较蹩脚,小游戏也不好玩
部分剧情设计为突出戏剧性而牺牲了逻辑性,对我来说这类问题不算严重缺点,但对有些玩家来说可能是难以接受的硬伤

总结:
催泪神作,极少数真把我玩哭的游戏之一,可能我确实吃这套
看到过有人锐评去月球剧情老套,说实话底层框架确实是惯用手法之一,但架不住它确实好用啊,而且本作在此框架上填充了满满细节,绝不是一句老套就能驳倒的
无标题 无名氏 2024-09-18(三)12:34:26 ID:ZRTxCrJ [举报] No.63811914 管理
神之天平
无标题 无名氏 2024-09-18(三)15:14:09 ID:yk0yEDR [举报] No.63813014 管理
安利星际拓荒!仅此一家的探索体验与性感至极的音乐,再加上一些科幻的浪漫,当今游戏界没有第二款太空探索游戏能和它相提并论m9( `д´)

另外一说如果喜欢去月球的话不妨试一下opus的三部曲,俗套的剧情与相对优秀的音乐和美术,组合起来便是无比强大的催泪弹!m9( `д´)
无标题 无名氏 2024-09-18(三)16:41:05 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63813687 管理
>>No.63811914
神之天平刚发售玩过十几个小时,当初确实很上头,是我的菜(*゚ー゚)
但是被什么事情给打断了,之后就总找不到合适时间段来玩(实为电子ed),这么一提醒才想起来它,是该玩了(`ε´ )

>>No.63813014
星际拓荒也是久仰大名,然而同样是ed期间一直开不起头,现在有空了一定找个机会开玩(`ε´ )

opus在手机上玩过地球计划,确实感动(`ε´ )
没玩续作的原因说来搞笑 ゚∀゚)σ当时刚玩完12块买的地球计划没多久,就出了灵魂之桥并且首发活动赠送地球计划( `_っ´)顿感遭遇官方背刺,更恨自己四九年入国军,遂愤而离去,不再关注( ゚∀。)
回头就去品一下(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-09-19(四)11:45:21 ID:KBIOZ3y [举报] No.63821016 管理
>>No.63813687
神之天平确实,我之前玩了二十多个小时,然后有事放下了,这一下子两年再也没打开过,现在考研更没时间玩了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-09-19(四)11:54:17 ID:KBIOZ3y [举报] No.63821132 管理
>>No.63821016
然后说要给po推荐游戏但是突然消失了一个礼拜( ゚∀。),其实是每天边高强度复习边通关了p5r,感觉要猝死了,po时间多的话可以试试p5r,玩完以后我感觉非常完美,回合制drpg爱好者的福音啊,游戏主要玩法就是探索迷宫和回合制战斗,然后中间的过度部分加入了一些小游戏和galgame,我是重度的回合制爱好者,总体来说是一款很对我口味的游戏( ´∀`)
无标题 无名氏 2024-09-19(四)11:57:06 ID:KBIOZ3y [举报] No.63821171 管理
>>No.63821132
等考完研我打算把女神异闻录系列掏出来好好的品鉴一番,今年就算了,再玩下去就真的要没学上了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-09-20(五)10:03:15 ID:UyCCkk1 [举报] No.63830402 管理
>>No.63821132
好(=゚ω゚)=我没玩过drpg,不过也愿意试试,加入待玩清单
考研加油( `д´)9
无标题 无名氏 2024-09-20(五)10:13:51 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63830458 管理
>>No.63821132
好(=゚ω゚)=我没玩过drpg,不过也愿意试试,加入待玩清单
考研加油( `д´)9

[h]可恶又错饼了[/h]
无标题 无名氏 2024-09-20(五)11:32:04 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63831115 管理
>>No.63724980

第32款
wuppo
冒险,角色扮演,横版,像素,卡通
24年9月,11小时,主线通关
评分:90

优点:
美术、特效、音乐、音效都很细腻,再结合台词构成了非常统一的诙谐风格
全程游戏体验舒心,时刻感觉到各种细节都经过充分打磨,处处透露出真正用心的设计和制作
角色和故事很可爱,地图设计有巧思,探索体验妙趣横生,很有小游戏的醍醐味(说人话就是两个字,好玩!)
缺点:
遇到了奇怪的bug
感觉缺少那么一两个令人难忘的大场面,始终没能把情绪推向高潮,有点失望
中文翻译质量低,有不少机翻和漏翻(有为爱发电民间汉化补丁可改善),汉字字体没做专门处理,很糊,破坏了其他部分精致像素美术的和谐程度(没找到解决办法)

总结:
一款为好玩而生的纯粹游戏,作者一定是真的把好玩放在了无可置疑的首位
各方面确实没有做到极致优秀,但就算是不突出的方面肯定也都不算差,应该说是质朴,但是质朴却扎实的方方面面加上一些亮点就结合成了很好玩很完整的游戏;玩wuppo会让我有一种特殊的感慨:是呀,对游戏来说,好玩不就是最重要最基础的事情吗゚ ∀゚)ノ
题外话,不知为何商店页面(玩之后看了一些评测也是)给wuppo打上了类银河城标签,实际好像不太沾边,搞得我玩之前有一点错误的期待( ゚∀。)
感谢推荐(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-11-05(二)11:49:28 ID:VvU5Wvn [举报] No.64293712 管理
还活着吗?该来玩超爽的MULLET MADJACK啦m9( `д´)

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