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No.63816926 - 小型独立游戏开发记录 - 游戏综合


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No.63816926
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小型独立游戏开发记录 无名氏 2024-09-18(三)22:39:59 ID:ezaoK07 [举报] [订阅] [只看PO] No.63816926 [回应] 管理
(新建文件夹.jpg)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-12-27(五)18:23:22 ID:CLTBK7E [举报] No.64823963 管理
加油啊肥哥!(o゚ω゚o)
无标题 无名氏 2024-12-29(日)07:52:00 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64836931 管理
程序上的问题真是又多又杂
( ´_ゝ`)破防的每一天啊
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无标题 无名氏 2024-12-29(日)17:32:56 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64840998 管理
边处理bug边听蔡健雅

(っ˘Д˘)ノ<我们总在↗爱情里↘死不悔改
无标题 无名氏 2024-12-29(日)17:38:31 ID:RYzCHmX [举报] No.64841073 管理
Po加油啊,这是小型独立游戏的希望(ノ゚∀゚)ノ
无标题 无名氏 2024-12-29(日)18:20:07 ID:kc8ISuF [举报] No.64841496 管理
Per aspera ad astra
无标题 无名氏 2024-12-31(二)00:22:02 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64855233 管理
2024年的最后一天啦(ノ)`ω´(ヾ)

从九月份开始有做这个游戏的想法到现在,虽然其实也就三个月的时间,但感觉好像过了一辈子一样。

独立游戏开发真的好难,真的自己上手去做才发现,每一个看起来简单的功能,背后的学习成本都不低,而且在这条路上没有完全的指导,也没有成功的担保。

从九月份到现在我经常失眠,焦灼着拖延着,一点点搭起来剧情架构,做起来人设,物料对接,约稿收稿,注册公司,解决程序问题……之前完全没有过游戏制作的经验,很多次我都会看着现在作品的样子想:“这样的东西会有人喜欢吗?做出来会有人爱看吗?会不会只是我一厢情愿而已?”

但我还是希望把它做出来。我希望能把这种很新的想法带给更多人,把我感受到的情绪传递给更多人,哪怕只有一个人在玩的时候能够有共鸣,觉得“啊,这简直就是我”,这个游戏就已经值得了。

感谢串里各位肥哥的陪伴(=゚ω゚)=让我在独游开发这种一个人的苦旅中也有可以记录和倾诉的地方!
按照目前的进度,可能赶不上二月新品节,如果不行的话准备三月份左右上商店页和demo,参与六月新品节之后发正式版!希望到时候也能和肥哥们一起见证,到时候一定拉兑换码给大家ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-12-31(二)00:23:04 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64855246 管理
2025年也要接着做游戏!( `ー´)加油!
无标题 无名氏 2024-12-31(二)00:55:44 ID:21YaC6X [举报] No.64855552 管理
popo加油( ゚∀。ミэ)Э三三三三 乚(ノ゚∀゚)ノ
无标题 无名氏 2024-12-31(二)01:14:27 ID:RYzCHmX [举报] No.64855694 管理
>>No.64855233
我也说几句。(应该不算喧宾夺主吧)

之前在老人院看到搬运的对ZUN和IKD这两位弹幕STG游戏制作者的采访,也是写了一些东西。现在又来感觉了( ゚∀。)
我对独立游戏一直抱有极大的期待,不是因为独立游戏必有比肩3A的质量,而是因为我总觉得独立游戏能最大程度体现制作者对所谓“游戏”的理解。游戏是娱乐的需要,应当给人享受,但我更看重背后的意义。优秀的游戏,能将享受与意义有机统一。
说来惭愧,我并不是Po这个串最初的“追更者”。我是一个后来的“局外人”,被小型独立游戏制作吸引,才关注到全过程。我从未参与过制作某个游戏,不过就是个未必玩过多少游戏的玩家。尽管如此,从Po简单的文字叙述中,我似乎仍能抓住一点当时的真情实感。
我总觉得好像看到了一个身影:
一个独自学习编写程序的身影;
一个深夜还在处理剧情的身影;
一个忙于到处对接物料的身影;
以及,一个执着于“目标”的,独立游戏制作人。
我对独立游戏的最早认识可能就是起源于东方。我总是好奇,究竟是什么能支撑着制作人独自完成一个全链条的复杂工作。正因如此,我对这些制作人是非常尊重的。
IKD说继续做弹幕STG是为了传承。
ZUN说继续做弹幕STG是没有别的选择。
现在我终于能理解,何为独立游戏的支柱:
想法、情绪、感动……
还有,热爱。
只是把自己对“游戏”的理解,传递给其他人,不论是否能理解、是否有共识,就已经足够了。
大概又要mygo了吧。我想,“组一辈子乐队”这样的承诺太过遥远,“做一辈子独立游戏”也是如此。没有必要过度重视未来如何,只关注现在,只关注已经制作的每一个游戏,是否能把内心想要表达的,真正传递出去。
说了很多,最后还是敬佩。
敬佩Po传达了自己的热爱。
敬佩其他的独立游戏制作人。
敬佩每一个,敢于从零开始的人。
“我们才刚开始呢!”
无标题 无名氏 2024-12-31(二)12:06:23 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64858638 管理
>>No.64855694
是的!我们才刚刚开始!
( ´д`)看了肥哥说的话感觉更有力量了,一定要坚持做完!感谢你!
无标题 无名氏 2024-12-31(二)18:19:57 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64862295 管理
年终就适合做工作盘点( ゚ 3゚)

顺便给肥哥们推荐好望水的薏米水,非常好喝,很适合馋嘴又不想喝含糖饮料的时候骗自己用
无标题 无名氏 2025-01-01(三)19:23:49 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64874217 管理
新年快乐!(*゚∇゚)
新年第一天拿到了游戏的logo,还是挺满意的!
无标题 无名氏 2025-01-02(四)00:19:20 ID:rOUsrAx [举报] No.64877165 管理
po主加油,我也是因为自己喜欢有的时候会搓一点小游戏出来,不过从来没有做过什么完整项目,期待看到po主作品的steam页面
最新进度 无名氏 2025-01-03(五)16:28:31 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64892823 管理
大架构搭建目前顺利(`ヮ´ )
感谢大学学过的python和c,虽然其实完全不擅长,但至少算是有点基础和概念认知,上手还是快的
无标题 无名氏 2025-01-03(五)16:29:04 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64892831 管理
自己写东西be like字典套数组
无标题 无名氏 2025-01-03(五)16:31:25 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64892854 管理
最开始从简单的内容开始做的后果就是
做到后期啥都不想干( ´_ゝ`)活一个比一个恶心
无标题 无名氏 2025-01-04(六)00:56:52 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64897908 管理
好累啊|-` )美术搞不定
无标题 无名氏 2025-01-04(六)01:41:27 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64898184 管理
每次感觉道心破碎了就去看少女歌剧

( ;´д`)我的闪耀不可以消失啊
最新进度 无名氏 2025-01-05(日)00:50:41 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.64907029 管理
steam商店页的所有物料都在处理了,希望能赶上吧( ´_ゝ`)

一到晚上就变得非常消极,但还是要鼓起劲来处理问题!

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