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No.63845386 - 无标题 - 创作茶水间


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No.63845386
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无标题 无名氏 2024-09-21(六)20:50:12 ID:fn7YUe1 [举报] [订阅] [只看PO] No.63845386 [回应] 管理
搅点灵异生存团的规则书设定堆,希望不会咕第三次,欢迎提建议
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:09:23 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845608 管理
雾与人世间的狭间、缓冲之地,傩雾镇,我们称颂它抗拒雾后神秘之物的丰功伟绩,作为雾前的关隘,其存在时间颇为悠久。由于傩雾镇异常的时间流速,进入傩雾镇的人寿命被极大延长,因此傩雾镇基本都是死于雾后,难有寿终正寝。

傩雾镇跑团规则书的创作源自对于复现灵异、超自然的诅咒世界的生存冒险的渴望。

在傩雾镇之外,有许许多多由灰雾构成的世界,其中的世界大小不一,充满了诡谲和危险的鬼怪,他们大多行踪诡异、能力超然,并且对你饱含恶意,但是灰雾世界的规则让他们无法随心所欲地杀戮,这也就给了你一线生机,让你在灰雾中生存、成长。

在灰雾世界,需要一名玩家扮演镇长(MAYOR),后面简称MR,他在游戏中担任着指引人们探索灰雾世界的职能,其他玩家则是扮演镇民(Townsman)后简称TN。在MR的指引下玩家们以TN跟进探索,攻克灰雾世界的危机、破解世界的基本规律,从而阻碍雾后邪神对傩雾镇、对人世间的侵扰。
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:10:49 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845629 管理
灵感来源大概是类似于《神秘复苏》、《地狱公寓》、《地狱电影院》之类的恐怖无限流作品,可能还会参考一些别的类似于《惊悚乐园》的设定
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:11:10 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845633 管理
好家伙当年写的背景介绍好正式
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:16:28 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845689 管理
总之设定并不重要,这个背景中镇长是一款在镇上养蛆的苗床,他通常负责为人指引从雾回来的道路,确定一次雾中任务的内容,为雾世界设置安全点等工作

考虑到可能会有那种拍片背景(类电影院团),所以整个团流程会安排分幕,或者说阶段性任务,在达到剧情节点搞定一些内容之后可以在安全点坐火或者回镇上刷新状态,需要花费统一货币,也就是镇长身上产出的名叫雾之虫的东西
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:22:03 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845754 管理
有一说一之前尝试在这种设定下,试图给角色增加一些类似于复苏度和工具值之类的东西,现在感觉复苏度好像比较好,反正灵异团几乎都是被碰到就死的,复苏度和身上挂着的灵异物品的平衡公式计算一下能不能直立行走就行了,人物卡的属性似乎并不需要特别多
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:23:34 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845777 管理
>>No.63845754
工具值=恐惧值
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:24:43 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845788 管理
其实这种背景设定能够获得的能力最好还是情报类的吧,在跑团的时候获得的东西会比较有用一点。正常来说诅咒物品的效果都是驱逐/逃离这种
无标题 无名氏 2024-09-21(六)21:26:33 ID:fn7YUe1 (PO主) [举报] No.63845812 管理
构思出来的诅咒之物的门类是:情报类/定身类/念动类,根据这些东西感觉跑团就能开起来了,要是串里有bro看到有兴趣到时候可以在团版试着开一把

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